Processori e GPU per S.T.A.L.K.E.R.
Dopo lunga attesa, S.T.A.L.K.E.R. è finalmente disponibile in commercio: le note a corredo evidenziano interessanti informazioni su processori e schede video supportate
di Paolo Corsini pubblicata il 22 Marzo 2007, alle 09:49 nel canale Schede Video









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253 Commenti
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E' sempre la solita vecchia solfa... mentre voi vi occupate di misurarvela per vedere chi l'ha + grossa e lunga e state a discutere sullo stato dell'arte del vostro membro, qualcun'altro si TROMBA le vostre donne!!!!!!!!!!!!!!Ma parlate invece della bellezza delle scene, della complessità dello sviluppo del gioco, oppure dell'atmosfera che si crea giocandolo al buio davanti un bel monitor!!!!!!!!
1280*1024 tutto a palla, 40 fps,è precipitato al massimo a 32.
Poi sto gioco è abbastanza buggato (apparte la gente che ti spara attraverso i muri, il fatto che "dicevano che i dual core sarebbero stati supportati e invece il gioco usa un core mentre l'altro al massimo allatta i processi di winzozz -.- ma dimmi te) mi è successo una volta che sono droppate le frames a 10 di colpo, pigio esc ripigio esc e ritornano a 40.
ma che diavolo di gioco ci mettono 9 anni a farlo a aveva meno bugs oblivion (che è un buon paragone x i bug)
Poi non per mettereil dito nella piaga ma sono andati sulla luna con 16kb di ram e noi con 2gb un gioco swappa... e swappa pure con 4gb(e se si guardano i consumi di ram non la occupa tutta ma swappacomunque) e c'è chi viene a dire il gioco è perfettamete otimizzato che quello della mancanza di ottimizzazione è un mito???????
Il buon vecchio far cry, quello si era un gioco ottimizzato (girava perfino con una 5200 lol) e probabilmente crysis lo sarà anche lui. (non parliamo di HL2 che è anche lui ottimizzato per girare su qualsiasi config splendidmente)
e cmq ci saranno sempre i pirlacchioni che credono a tutte le baggianate di marketing possibili, su di questo si basa l'economia XD
Mo torno a giocare.. bye
Giusto el texture dovevano migliorare e far emeglio le luci e ombre statiche!
Poi non avrebbe avuto problemi, mi aspetto dei bei mod!
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