Multi-GPU più efficiente con le soluzioni Pascal grazie a NVLink
La tecnologia di comunicazione NVLink permetterà di meglio collegare tra di loro le GPU NVIDIA di prossima generazione, aprendo spazio a sistemi con più schede video sempre più complessi ed efficienti
di Paolo Corsini pubblicata il 19 Marzo 2015, alle 09:41 nel canale Schede VideoNVIDIAGeForce
20 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoQuindi nei normali pc questo nvlink è di fatto uno speciale ponticello di connessione direttamente tra GPU che va a rimpiazzare il vecchio ponticello SLI.
Come detto da roccia è in pratica un nuovo SLI.
Beh così ha senso.. perchè se si parlava di hardware apposito su mobo proprio non aveva futuro..
Penso che lavoreranno sull'attuale bridge Sli e nient'altro.
Mentre per soluzioni di supercomputing come quello del Oak Ridge National Laboratory lì possono fare quasi tutto quello che vogliono, i limiti di budget sono piuttosto ampi
Tra l'altro, il PCI-E 4.0 che raddoppia la banda del 3.0 dovrebbe venire certificato per la fine del 2016, mentre l'anno scorso, parlavano di introdurlo entro il 2015:
https://www.pcisig.com/news_room/fa...CI_Express_4.0/
Ottimo Nvidia .......... sulla carta, poi sul pratico è da vedere
Se si limita a quello penso che me ne fregherò altamente.. ho sempre giocato con soddisfazione usando scheda singola di fascia medio alta.
Mai avuto interesse per configurazioni esagerate o addirittura multi gpu.
Mai avuto interesse per configurazioni esagerate o addirittura multi gpu.
Sì ma come ho scritto sopra dipende anche dai giochi. Io ho avuto 2 Sli consecutivi (gtx670 e gtx780) e per mia esperienza i problemi dipendevano più dai giochi che dallo Sli e relativi drivers.
Ora sono tornato a prediligere la singola potente....ma non tipo titanX
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E' lungo come una penna, mi sembra eccessivo per un bridge.
O uno, o l'altro.
In verità l'nv-link nasce per superare il problema del bus comune tra CPU e il resto del mondo. Per far in modo che le GPU possano eliminare il problema dell'overhead della continua copia dei dati da e verso la memoria di sistema, è necessario bypassare le limitazioni del PCI-Express. Che se non ricordo male non permette la mappatura diretta di tutta la memoria di sistema, ma solo una piccola frazione.
Uso principale di questo bus è sui server HPC dove l'accesso alla memoria di sistema permette una più efficiente computazione. Per i giochini in SLI o Tri SLI credo cambierà ben poco. A meno che non si riesca ad implementare un sistema che unifichi tutte le memorie delle varie GPU e si possa evitare la copia di tutte le risorse grafiche usate per ogni GPU. In questo modo la dimensione della RAM di sistemi in SLI diventerebbe per davvero la somma di tutta la memoria a disposizione.
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E' lungo come una penna, mi sembra eccessivo per un bridge.
C'è montata una GPU Pascal su quella scheda...
si ma come funziona ? si dovrà connettere a qualcosa ? Sarà presente all'interno del PCB delle schede .......
Insomma, potrebbero tornare in auge le schede con componenti esclusivi Nvidia (non chipset completi, chip aggiuntivi da affiancare a normale componentistica da scheda madre), che ricorderanno alla lontana le vecchie schede madri specifiche per lo SLI.
Quindi schede uguali ad altre ma con 100 euro in più sul prezzo a giustificare la presenza di una tecnologia proprietaria in più
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