Niente driver Catalyst 3.3 da ATI

Niente driver Catalyst 3.3 da ATI

ATI annuncia ufficialmente al sospensione dello sviluppo dei driver Catalyst 3.3; attesa per metà Maggio la nuova revision Catalyst 3.4

di pubblicata il , alle 13:32 nel canale Programmi
ATI
 
27 Commenti
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sanitarium06 Maggio 2003, 09:56 #21
Originally posted by "Black87"

speriamo che un giorno un gioco possa non avere qualke difetto se giocato con una ATi


Speriamo che un giorno la gente come te la finisca di postare inutilmente.
TuZhao10 Maggio 2003, 09:37 #22
Originally posted by "sanitarium"



Io ad Half Life ci gioco in Direct3D senza problemi, visto che in OpenGL non mi applica l'AA...

In D3D in effetti non c'è il problema delle texture chiazzate; però in D3D pare che Halflife ignori il settaggio relativo al VSync, e non si riesce ad attivarlo.
sanitarium10 Maggio 2003, 10:19 #23
Originally posted by "TuZhao"


In D3D in effetti non c'è il problema delle texture chiazzate; però in D3D pare che Halflife ignori il settaggio relativo al VSync, e non si riesce ad attivarlo.


Me ne sono accorto, ma a me sembra che il vsync non lo attiva neanche in OpenGL!
A te in OGL si attiva il vsync?
TuZhao11 Maggio 2003, 09:51 #24
Preciso che io non ho una Radeon, ma vado spesso da un mio compare che ha la Ati 8500LE e ho analizzato un sacco di giochi per scovare i vari problemucci, dato che in futuro penso che per i giochi DX9 dovrò comprarmi una ATI (ora ho una GF4 4200).

Halflife in OpenGL mi pare che non abbia problemi col vsync, sono sicuro al 90%.
Altri problemi che ho riscontrato con un po' tutte le versioni di driver provati: i giochi che usano il motore di Unreal (UT, Unreal, Deus Ex...) hanno texture un po' slavate, oppure perdono molti fps in certi punti, o addirittura il movimento del mouse appariva "laggato" (Deus Ex). E qualche poligono lampeggia di tanto in tanto.
Se mi piglio una Radeon devo rispolverare anche la mia Voodoo2 per UT e compagnia
sanitarium11 Maggio 2003, 12:10 #25
Originally posted by "TuZhao"

Preciso che io non ho una Radeon, ma vado spesso da un mio compare che ha la Ati 8500LE e ho analizzato un sacco di giochi per scovare i vari problemucci, dato che in futuro penso che per i giochi DX9 dovrò comprarmi una ATI (ora ho una GF4 4200).

Halflife in OpenGL mi pare che non abbia problemi col vsync, sono sicuro al 90%.
Altri problemi che ho riscontrato con un po' tutte le versioni di driver provati: i giochi che usano il motore di Unreal (UT, Unreal, Deus Ex...) hanno texture un po' slavate, oppure perdono molti fps in certi punti, o addirittura il movimento del mouse appariva "laggato" (Deus Ex). E qualche poligono lampeggia di tanto in tanto.
Se mi piglio una Radeon devo rispolverare anche la mia Voodoo2 per UT e compagnia


Per quanto riguarda Half life proverò a settare la modalità OpenGL per vedere se il vsync si abilita. Per quanto riguarda Deus Ex, UT e Unreal, posso dire che problemi di rallentamenti o lag neanche l'ombra, e le textures non mi sono assolutamente parse slavate, anche perché prima della 9700pro avevo una mitica Voodoo Banshee, quindi mi sarei accorto se ci fosse stato qualche problema con i colori.
TuZhao11 Maggio 2003, 14:51 #26
Mmmm... che sia colpa della 8500 che non rende bene come la 9700 con quel motore? Strano, però...
sanitarium11 Maggio 2003, 15:03 #27
Originally posted by "TuZhao"

Mmmm... che sia colpa della 8500 che non rende bene come la 9700 con quel motore? Strano, però...


Sinceramente non so, questa è la mia prima scheda ATi, quindi non posso dire di più di quello che ho visto coi miei occhi...

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