Intervista a NVIDIA

Intervista a NVIDIA

di pubblicata il , alle 08:56 nel canale Uncategorized
NVIDIA
 
NVNews ha pubblicato un'intervista a Cass Everitt OpenGL Applications Engineering@NVIDIA. La potete trovare a questo indirizzo

nV News: Involvement in new hardware: Do the nerds let you have a wish list for hardware features?

Cass: At NVIDIA, everybody gets to be involved. The architecture group generally makes final determinations on what will and won't make it in to a particular design, but all interested parties are encouraged to make suggestions and participate in the discussions.

nV News: OpenGL is ever expanding and, I feel, the best API for cross-platform development. Do you feel that Microsoft and DirectX sometimes "holds back" OpenGL development?

Cass: Microsoft is obviously focused on the DirectX APIs, but I don't feel they're holding back OpenGL development. I do wish they'd update the OpenGL library to support 1.2, though. It's annoying to have to use wglGetProcAddress() to get at 1.2 entry points.
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