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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ie_133052.html
Ubisoft ha fornito alcuni interessanti aggiornamenti sul gameplay di Assassin's Creed Shadows. Il nuovo post sul blog del gioco si concentra sulle meccaniché stealth e sulle novità che saranno introdotte nel prossimo capitolo, in uscita il prossimo 14 febbraio. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 8154
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Quote:
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System Failure ![]() |
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#3 | |
Moderatore
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 21662
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"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX) Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000 |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Roma
Messaggi: 4186
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Anche se successiva a Thief, la serie di Splinter Cell era notevole da questo punto di vista.
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2012
Messaggi: 5484
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Sfruttare le zone d'ombra era possibile anche a , per assurdo, GTA SA, c'era pure Manhunt basato su questo, anzi, esclusivamente su questo.
Anche se vedendo la scena sopra mi ricorda Tenchu (stesso periodo di Thief), il problema è che non ci rigioco da allora, e quindi parecchi particolari di quel videogame non li ricordo. Ah, in Hitman, i vecchi, potevi perfino spegnere le luci per stare nascosto ![]() Insomma, giochi stealth non sono mancati, manco giochi che sfruttavano lo stealth in certi frangenti. |
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 4727
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Quote:
nel 2017 è uscito anche 'styx 2 shards of darkness' ma l'hanno fatto diventare "commerciale" purtroppo (il solito grafica pompata e gameplay facile..) |
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