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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ol_131132.html
Durante lo State of Play di ieri, Sony ha mostrato un nuovo (e breve) trailer dell'ultima espansione di Alan Wake 2: The Lake House. Il DLC sarà disponibile da ottobre, anche se manca ancora una data esatta. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Attendo che il gioco base esca su pc (steam
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3095
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Invece, sono in attesa di una spiegazione tecnica.
Siccome i mesh shaders sono un requisito per PC mentre PS5 non c'è l'ha, ma gira lo stesso.
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MASTER: Ryzen 5 9600X LC,Powercolor RX 7700XT,MSI PRO B650M-A WIFI,32GB Ram 6000 CL30 FLARE X in DC,Samsung 980Pro 512GB G4 + 980Pro 2TB G4 + SSHD 2TB SATA + HDD 1TB SATA,Audio ALC897,MSI MPG A650GF,Win 11 PRO,TK X-SUPERALIEN + AQUARIUS III,MSI 32" Optix MAG322CQR,MSI VIGOR GK30 COMBO,MSI Agility GD20 PAD,MSI IMMERSE GH10 HEADSET |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7462
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3095
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Uguale un corno: basta provare su una 1080, per rendersene conto.
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7462
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3095
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Quote:
![]() D'ogni modo a titolo di esempio una 1080Ti è più veloce del 10% della 3060, in Raster. In A@@l Woke la 1080Ti è del 20% più lenta. Quindi un Gap del 30%. Tutto per via della scelta (sponsorizzata) dei mesh shaders... Salvo poi vedere le stesse performance su Xbox e PS5, peccato che una delle 2 non ce li ha. Ma non sono nuovi di porcate: "indimenticabile" l'RT di Control, con oscillazioni clamorose e noise come non s'era mai visto... Remedy dovrebbe rimediare...e magari tornare ai tempi di MaxPayne.
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