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Old 25-11-2021, 07:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75175
Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/softwa...ri_102752.html

Alcuni test su Blender 3.0 mostrano le qualità del renderer di nuova generazione Cycles X, capace di sfruttare al meglio le GPU di ultima generazione per velocizzare il rendering. Anche le schede video AMD, grazie a HIP, potranno funzionare al meglio.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-11-2021, 07:46   #2
DevilsAdvocate
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3646
Ovviamente poi c'è da vedere in che stato staranno i drivers HIP sotto linux, perché AMD non ci ha abituati a drivers di qualità, lì.....
DevilsAdvocate è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-11-2021, 09:10   #3
CrapaDiLegno
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 3287
Che fallimento OpenCL...
L'idea che OpenSource = meglio è negato da questo stesso esempio che secondo alcuni avrebbe portato CUDA a morire.
Alla fine ci si è messi l'anima in pace e si è dovuto costruire qualcosa che usi lo stesso codice CUDA alla sorgente per avere qualcosa di decente.
Vediamo se OpenAPI di Intel riesce a fare meglio.

Certo è che già le schede Nvidia andavano molto più di quelle AMD con questo programma (esaltando una architettura che non è nata solo per il rendering tramite sola rasterizzazione), ora con una accelerazione 3-5x vs 2x di AMD direi che il divario è diventato incolmabile.
CrapaDiLegno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-11-2021, 12:56   #4
930BF
Member
 
Iscritto dal: May 2011
Messaggi: 282
@CrapaDiLegno

Giusto per smentire la cavolata che hai detto:

Blender è opensource.
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Old 25-11-2021, 13:46   #5
coschizza
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 6521
Quote:
Originariamente inviato da 930BF Guarda i messaggi
@CrapaDiLegno

Giusto per smentire la cavolata che hai detto:

Blender è opensource.
Blender è opensource e nei fatti conferma quello che ha detto CapaDiLegno
coschizza è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-11-2021, 15:17   #6
pachainti
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2020
Messaggi: 453
Quote:
Originariamente inviato da CrapaDiLegno Guarda i messaggi
Che fallimento OpenCL...
L'idea che OpenSource = meglio è negato da questo stesso esempio che secondo alcuni avrebbe portato CUDA a morire.
Alla fine ci si è messi l'anima in pace e si è dovuto costruire qualcosa che usi lo stesso codice CUDA alla sorgente per avere qualcosa di decente.
Vediamo se OpenAPI di Intel riesce a fare meglio.

Certo è che già le schede Nvidia andavano molto più di quelle AMD con questo programma (esaltando una architettura che non è nata solo per il rendering tramite sola rasterizzazione), ora con una accelerazione 3-5x vs 2x di AMD direi che il divario è diventato incolmabile.
In passato c'era molta differenza tra cuda e opencl, oggi meno. Opencl è più nuovo e con la versione 3 ha migliorato diversi aspetti.
Il test riportato dall'articolo è limitato a una singola applicazione, blender.
Altri test più completi, su AMD mostrano ottime prestazioni openCL link.

Un confronto su uno scenario con elevato parallelismo con nvidia, mostra le prestazioni superiori di cuda, ma il divario non è cosi marcato link.
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Old 25-11-2021, 20:33   #7
zappy
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L'Avatar di zappy
 
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Messaggi: 19639
Quote:
Originariamente inviato da DevilsAdvocate Guarda i messaggi
Ovviamente poi c'è da vedere in che stato staranno i drivers HIP sotto linux, perché AMD non ci ha abituati a drivers di qualità, lì.....


peraltro, il "gioco" sta anche nell'ottenere "belle" immagini usando più testa e meno forza bruta.
__________________
Mai discutere con un idiota. Ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza (O.W.)
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