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Old 16-11-2021, 14:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75173
Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/skvide...lo_102509.html

Un trittico di annunci da parte di NVIDIA. Arriva il nuovo DLSS 2.3, con una serie di accortezze che migliorano ancora l'efficacia di questo algoritmo di upscaling. Ma non solo, ecco anche un potenziamento per NVIDIA Image Scaling e il rilascio di quest'ultimo in versione SDK per gli sviluppatori

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 16-11-2021, 14:56   #2
boboviz
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Peccatp non poter avere schede video su cui provarlo....
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Old 16-11-2021, 14:59   #3
ninja750
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Città: Torino
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AMD era indietro per il frametime e rilasciarono FCAT per poter misurare al millesimo di secondo le varianze

una volta che il frametime è stato pareggiato o superato mai più sentito parlare di FCAT

AMD era indietro per i consumi e rilasciarono PCAT per poter misurare al millesimo i watt consumati tra i +12v e lo slot pci-x

una volta che i consumi sono stati migliorati o superati mai più sentito parlare di PCAT

AMD era indietro per la qualità di immagine quando applicati algoritmi artificiali vedi FSR vs DLSS e rilasciano ICAT

e...
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Old 16-11-2021, 15:05   #4
Zappz
Senior Member
 
L'Avatar di Zappz
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14082
Il dlss nuovo si aggiorna assieme ad i driver nuovi, oppure aggiornando il file dentro al gioco?
__________________
CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED
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Old 16-11-2021, 15:13   #5
silvanotrevi
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2020
Città: Chivasso
Messaggi: 1641
Non avete mai detto perché Nvidia negli ultimi anni si sta interessando così tanto a DLSS e Image Sharpening. In verità nessuna testata ha mai spiegato il motivo di tanta presa a cuore da parte di Nvidia di queste tecnologie. E dunque, la spiegazione è semplice e merita di essere sottolineata. Se fino al 2019 il motivo era quello di alleggerire i primi giochi in cui era presente il ray tracing, coadiuvandoli grazie all'azione del DLSS, nell'era post-covid fatta di scarsità di schede video e prezzi raddoppiati di quelle poche che si trovano sul mercato, Nvidia ha capito che la maggior parte dei videogiocatori può permettersi soltanto GPU di fascia medio-bassa (che già costano molto) e che pochi possono permettersi di spendere per l'acquisto di una rtx 3080 o rtx 3080 ti. Essendo il mercato videoludico pc attuale - in questa epoca particolare di scarsità e prezzi alti - composto in maggioranza da possessori di schede video rtx di fascia medio-bassa, Nvidia ha preso enormemente a cuore la possibilità di garantire comunque una buona fluidità ai giochi attuali anche alle risoluzioni più elevate grazie a DLSS e Image Sharpening. Insomma, in parole semplici, grazie a queste azioni Nvidia è come se controbilanciasse l'aumento di prezzo esagerato delle schede video presenti sul mercato, rendendo non necessario e non impellente il passaggio a GPU di fascia alta come le rtx 3080 e 3080 ti e dando un attimo di respiro a chi ha ancora una rtx 2070 o una 2060. In conclusioni, l'azione di Nvidia è altamente "benefattrice", è bene sottolinearlo. Quando questo periodo di prezzi alti e scarsità delle GPU sarà terminato e quando anche le difficoltà di filiera a monte e a valle legate alla pandemia in corso saranno in futuro superate, pian piano i prezzi torneranno al loro livello normale e i videogiocatori potranno ritornare ad acquistare una GPU di fascia alta con meno di 1000 eur. E ovviamente Nvidia potrà in quel momento concedersi il lusso di prendere meno a cuore la faccenda DLSS e Image Sharpening, cosa che tuttora fa anche per i giochi privi di ray tracing. Nel suo piccolo Nvidia cerca di remare contro - in positivo per noi videogiocatori - cercando di contrastare come può la scarsità e l'aumento dei prezzi che ha colpito le GPU nell'ultimo anno e mezzo
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Old 16-11-2021, 15:20   #6
Getullio Alviani
Member
 
L'Avatar di Getullio Alviani
 
Iscritto dal: Nov 2020
Messaggi: 73
E' il normale sviluppo di una tecnologia che inizia a dare il meglio di se,senza contare l'importanza dell IA delle GPU Nvidia per qui programmi e motori di render in campo archivitz che sono in grado di sfruttarli.Praticamente la maggior parte.
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Old 16-11-2021, 15:24   #7
demonsmaycry84
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Messaggi: 912
fa bene AMD non tutti hanno le risorse per implementare certe tecnologie...questo è più semplice e gioverà a tutti quelli che non hanno schede rtx fino a che non se ne troverà una....

detto questo...upscaling targato AMD senza IA fa schifo...questo non sò dovrei provarlo..
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Old 16-11-2021, 15:53   #8
Legolas84
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AMD era indietro per il frametime e rilasciarono FCAT per poter misurare al millesimo di secondo le varianze

una volta che il frametime è stato pareggiato o superato mai più sentito parlare di FCAT

AMD era indietro per i consumi e rilasciarono PCAT per poter misurare al millesimo i watt consumati tra i +12v e lo slot pci-x

una volta che i consumi sono stati migliorati o superati mai più sentito parlare di PCAT

AMD era indietro per la qualità di immagine quando applicati algoritmi artificiali vedi FSR vs DLSS e rilasciano ICAT

e...
Quindi alla fine è un bene per AMD che riesce sempre a rimettersi in riga, correndo ai ripari e pareggiando l'avversaria.

Pensare che prima dei test FCAT i sostenitori AMD giuravano di non aver stuttering poi arrivò il test e orrore.... Però dopo aver perso la faccia corsero ai ripari e sistemarono nel giro forse di un anno e mezzo se non sbaglio. Ora chissà, tra uno o due anni saranno in pari pure con il DLSS... speriamo...
__________________
AMD Ryzen 7 9800X3D | Arctic Liquid Freezer 3 420 | ASUS ROG Strix X870E-e | 2x16GB DDR5 6400 CL30 G.Skill | Zotac NVIDIA GeForce RTX 5090 Solid | Seasonic Prime 1,3Kw Titanium | Kingston Fury Renegade 2Tb + SSD vari | Lian li o11 Dynamic Evo XL | ASUS PG42UQ | Razer DeathAdder V3 + Atlas + Huntsman V3 Pro TKL + Leviathan V2 Pro + Blackshark v2 pro (2023) | Synology DS423+ 3x8TB WD Red Pro | MacBook Air 2022 | AVM 5690 Pro |
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Old 16-11-2021, 16:16   #9
StylezZz`
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In conclusioni, l'azione di Nvidia è altamente "benefattrice", è bene sottolinearlo


Il DLSS è nato per farti giocare con raytracing senza scendere sotto i 30fps, questo era (ed è) il suo scopo principale, ed in seguito è stato esteso anche su titoli esports come Warzone per aumentare i frame, oltre ad essere usato come alternativa all'antialiasing...ma ovviamente se non hai una RTX ti attacchi.
__________________
CPU: R5 7600 MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 XT NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400

Ultima modifica di StylezZz` : 16-11-2021 alle 16:24.
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Old 16-11-2021, 17:07   #10
supertigrotto
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Città: Valdagno
Messaggi: 5228
secondo me,se amd dovesse usare la ia per migliorare le immagini come fa nvidia con le dlss,metterà la tecnologia su cpu e non sulla gpu,ad essere onesti,con la forza bruta che hanno le cpu amd,e nei giochi, più di qualche core non viene sfruttato,e allora perchè caricare la scheda video di silicio?
Una cosa simile era capitata con phisix,sembrava che solo il chippetto e di seguito le sole schede video potessero gestire la fisica ma poi,si scoprì che ce la faceva benissimo pure la cpu,difatti non si sente più parlare di phisix come valore aggiunto di una gpu.
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Old 16-11-2021, 17:42   #11
ciolla2005
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Iscritto dal: Feb 2005
Città: Padova
Messaggi: 898
Questo dimostra quanto era figo il DLSS 2.2
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Old 16-11-2021, 17:49   #12
[K]iT[o]
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Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 5631
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Peccatp non poter avere schede video su cui provarlo....


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Non avete mai detto perché Nvidia negli ultimi anni si sta interessando così tanto a DLSS e Image Sharpening.
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Ogni miglioramento post-vendita gratuito è benvenuto
__________________
-=- 7800x3D . TUF B650 . 32GB 6000MHz C30 . RTX 4070 Super . nvme 2TB -=-
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Old 16-11-2021, 19:33   #13
nickname88
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Non avete mai detto perché Nvidia negli ultimi anni si sta interessando così tanto a DLSS e Image Sharpening. In verità nessuna testata ha mai spiegato il motivo di tanta presa a cuore da parte di Nvidia di queste tecnologie. E dunque, la spiegazione è semplice e merita di essere sottolineata.
Si guarda, spiegata da uno "diversamente competente" come te è proprio il colmo !
Torna a giocare con la playstation va.
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Old 16-11-2021, 21:15   #14
egounix
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Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
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Peccatp non poter avere schede video su cui provarlo....
le schede ci sono, dovete solo accettarne i prezzi, da ieri ad oggi sono aumentati e i pronostici 2022 e 2023 non sono certo floridi

la new fascia media per un fhd tranquillo è dai 6-800 euro in su, da voi le 6700xt e 3060 ti so balzate già a 1000, da me han retto un po' di piu' ma ecco... 750 era il minimo per una 3060 ti a cui si poteva trovare, le 6600 lisce stanno a 700, le 3060 bah sono scarti per giocare e costavano piu' delle 3060 ti e ora sparite, le 6900xt viaggiano sui 2000 e le 3090 sui 2500

le 1660 tra un po' costano come le 3060 ti

questi sono i prezzi attuali

la fascia bassa coperta dalle integrate

l'alternativa sono preassemblati e portatili

that's life

o pagate o vi armate di pazienza fino al duemilamai

Ultima modifica di egounix : 16-11-2021 alle 21:18.
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Old 17-11-2021, 19:31   #15
nickname88
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2016
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Originariamente inviato da egounix Guarda i messaggi
le schede ci sono, dovete solo accettarne i prezzi,
Non hanno voglia di star dietro agli acquisti, i prezzi sono il problema più grande ma non l'unico.

Basti vedere quando c'è stata l'iniziativa di NEXT che vendeva centinaia di Ampere solo tramite negozio fisico che molti quì dentro anzichè correre a precipitarsi perdeva tempo a chiedere quanta fila c'era di ........ pomeriggio ( perchè di mattina non han voglia di alzarsi presto ) perchè non aveva voglia di attendere.
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Old 19-11-2021, 14:13   #16
Fos
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AMD era indietro per il frametime e rilasciarono FCAT per poter misurare al millesimo di secondo le varianze

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AMD era indietro per la qualità di immagine quando applicati algoritmi artificiali vedi FSR vs DLSS e rilasciano ICAT

e...
Casualmente ho pensato alle stesse coincidenze.
Un altro caso sopra gli altri casi, a cui casualmente o casato...
__________________
MSI-X670E | 9800-X3D | RTX-4090 | 64GB-6000 | 2x NVMe 4TB + 16TB | LCD-28 4K
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