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Che cos'è il Variable Rate Shading (VRS)
Che cos'è il Variable Rate Shading (VRS)
Il Variable Rate Shading (VRS) rappresenterà una delle tecnologie cardine dei videogiochi dei prossimi anni. Supportata dalle nuove console come Playstation 5 e Xbox Series X, ma anche dalle GPU desktop di Nvidia, AMD e Intel, permetterà di avere maggiori prestazioni senza perdere qualità grafica in modo visibile. In questo articolo vi spieghiamo di cosa si tratta.
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Nikon aggiorna la sua reflex FX di fascia medio-alta introducendo la D780. 24 mpixel per un'ottima qualità anche ad alti ISO, corpo macchina più affine alla professionale D850 e sensore ibrido per lavorare in Live View come una mirrorless.
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Dimensioni compatte e peso ridotto per questo notebook con schermo da 14 pollici che abbina una scheda video NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q ad un processore AMD Ryzen 9 4900HS: potenza da vendere tanto per il videogiocatore come per chi ricerca una workstation mobile, con il plus di una autonomia da record. Difficile poter chiedere di più da un portatile compatto
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Old 17-03-2020, 14:44   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link all'Articolo: https://gaming.hwupgrade.it/articoli...mai_index.html

L'intramontabile sparatutto in prima persona torna con il capitolo più ricco (e cattivo) dell'intera serie: DOOM Eternal è un indimenticabile viaggio tra Inferno e Paradiso, l'ultima avventura del leggendario Doom Slayer, tornato per salvare l'umanità dall'avanzata demoniaca. Abbiamo provato in anteprima l'ultima opera di id Software e siamo pronti per dirvi la nostra

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 17-03-2020, 16:38   #2
aldo87mi
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Di solito fate le recensioni dei giochi almeno un mese dopo la loro uscita. Questa volta invece addirittura siete in anticipo rispetto all'uscita ufficiale. Avete superato voi stessi!
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Old 18-03-2020, 08:54   #3
Actze
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ottima recensione

questo gioco ha sbancato! Probabile GOTY 2020
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Old 18-03-2020, 11:35   #4
inited
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Messaggi: 1180
Non c'è più l'embargo e il gioco è stato dato a tutte le testate degne di tale nome da recensire, ovvio che vengano pubblicate. Il consenso è unanime, cosa che non può che far piacere. Ora aspetto l'ennesima ripetizione del "che schifo i glory kill" (o come hanno scelto di chiamarle in italiano, non che delle localizzazioni a me importi personalmente), seguito magari da "come si sono permessi di mettere un motore non 2D nel mio Doom", già che ci siamo.
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Old 18-03-2020, 14:30   #5
StIwY
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Messaggi: 3818
Anche qui i nemici arrivano ad "orde" predeterminate? Questo è stato il punto debole di Doom a mio avviso.
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Old 18-03-2020, 15:25   #6
ningen
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Iscritto dal: Mar 2015
Messaggi: 454
Si vede che il gioco è veramente meritevole, visto che forse questa è la prima volta dopo svariati anni in cui una recensione arriva per tempo su questo sito
Probabilmente ha aiutato anche il fatto che siamo tutti confinati in casa
Ad ogni modo il gioco non ha deluso le aspettative, ma era una cosa quasi scontata.
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Old 19-03-2020, 08:24   #7
mircocatta
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Messaggi: 14553
sarebbe interessante in queste review se in calce venisse messo un bench di alcune (non tutte) schede video di riferimento per vedere un po come gira su pc
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Old 19-03-2020, 17:28   #8
Skelevra
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Messaggi: 1296
Io sono un fanboy della serie Doom ma sto gioco, e la colonna sonora sono un capolavoro.
Finalmente un fps decente in mezzo a tanta robaccia.


Fun fact: la Bethesda nel 2016 non voleva che nel gioco ci fosse l'heavy metal per paura di non piacere ad una fetta di utenza, Mick Gordon stava per abbandonare il progetto poi è riuscito a convincerli, c'è il documentario intero su YT
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Old 20-03-2020, 12:12   #9
bonzoxxx
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Città: N.P.
Messaggi: 7012
Visto, bellissimo.
Mick Gordon è un genio, davvero bravo.

Vabbè io giocavo al 2016 con la musica metal dalla playlist quindi non faccio testo, ma quello che ha realizzato Mick calza alla perfezione.

Bellissimo davvero, un po tanto platform ma mi riservo eventuali critiche, se ci saranno, una volta finito.

Grafica e tutto tanta roba, ho visto alcuni video sul tubo che fanno paura, fluidissimo anche su play/xbox.
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Old 29-03-2020, 17:16   #10
Shotokhan
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Ragazzi lo sto giocando ora e devo essere onesto... non capisco tutta queste critiche positive. Ho saltato il doom del 2016 ma DOOM 3, quello del 2004, l'ho giocato. Quello del 2004 era innovativo per il suo tempo, però questo del 2020 è in pratica un FPS del passato con una grafica attuale. Lo so, è stata una cosa voluta dai produttori ma personalmente non è di mio gusto.

Per rendere omaggio al gioco del passato hanno sfornato un gameplay di combattimento palesemente pensato per il gioco online, veramente basilare e senza coperture. Per renderlo più avvincente hanno inserito due cose che personalmente trovo odiose: il dover recuperare munizioni tagliando in due i nemici (che palle, stai li che spari all'impazzata e devi ricordarti che non troverai abbastanza munizioni) e la quantità assurda di nemici che rende il gioco frenetico ed a mio parere troppo difficile. Tanto difficile da rendere il gioco frustrante.

Ho iniziato a giocare in modalità "ultra-violence", dopo due livelli ho dovuto abbassare a "hurt me plenty" perché pur andando avanti dovevo ripetere i combattimenti mille volte. Onestamente poi non te lo godi più, devo dire che dalla "cultist base" in avanti anche al secondo livello di difficoltà sono morto un sacco di volte. Problemi mai avuti con le decine di FPS che ho giocato in passato.

Ora mi sono proprio stufato ed uso il trainer e vi devo dire che me lo sto godendo di più ma penso che sia assurda sta cosa. In vita mia ho usato solo due trainer per necessità: questo e quello di Sekiro che oggettivamente è ancora il gioco più difficile che io abbia mai giocato.

Per me giocare dev'essere un relax, giocare a questo gioco senza trainer è oggettivamente uno stress. Unito al fatto che il gameplay è una roba molto basica, per me non è un gioco che supera la sufficienza.
__________________
desktop: Intel Core i5 4670 skt 1150- AsRock H87 Pro4 -8Gb ram DDR3 dual channel - SSD 120Gb - HD 1Tb - SAPPHIRE Radeon RX 580 NITRO+ 8 GB GDDR5 - monitor: Asus VS248HR 24" - case: Corsair 200R - alimentatore: XFX PRO650W 80 plus bronze modulare
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Old 29-03-2020, 17:21   #11
mally
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bello il sistema di confronto sulla qualità, peccato che sia fatto su una immagine da 600x432 pixel...
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fanboy del mio portafoglio...
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Old 29-03-2020, 17:59   #12
CosoCosone
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Riprende i Fasti di Doom di molto tempo fa ma questo e' veramente
un cesso di Gioco, quello del 2016 era di molto meglio!
Ci ho giocato un paio d'ore e poi annoiato l'ho disistallato
Ho letto recensioni da 9,5/10 ahahahahaahah
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Old 30-03-2020, 00:15   #13
Shotokhan
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Riprende i Fasti di Doom di molto tempo fa ma questo e' veramente
un cesso di Gioco, quello del 2016 era di molto meglio!
Ci ho giocato un paio d'ore e poi annoiato l'ho disistallato
Ho letto recensioni da 9,5/10 ahahahahaahah
si infatti una roba senza senso! Però ti posso dire che andando avanti (per testardaggine) migliora. Devi superare le prime 4 missioni, poi come ambientazione migliora tantissimo e già si gioca più piacevolmente.
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Old 30-03-2020, 08:03   #14
Titanox2
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shotgun + finisher con motosega

ecco il 90% del gioco
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Steam ai lov iu
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