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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Old 13-06-2016, 10:31   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/battlefie...-ea_63148.html

Durante l'evento pre-E3 EA Play, Electronic Arts ha rivelato diverse caratteristiche dei suoi due titoli multiplayer, ma ha anche parlato di Mass Effect Andromeda e dei giochi su Star Wars.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 13-06-2016, 15:12   #2
Cappej
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L'Avatar di Cappej
 
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Battlefield 1... mi sta salendo un po di scimmia....

mi ricorda i vecchi COD e battlefield... quando ero giovine!... e facevamo nottate in LanParty...

"Tempus fugit" ... maremma M@i@la... invecchio a bestia!!!!
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Old 13-06-2016, 16:11   #3
Benna80
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Battlefield 1... mi sta salendo un po di scimmia....

mi ricorda i vecchi COD e battlefield... quando ero giovine!... e facevamo nottate in LanParty...

"Tempus fugit" ... maremma M@i@la... invecchio a bestia!!!!
Vero, in parte però.
Guardando le sessioni di multiplayer che iniziano a circolare sul tubo noto che la frenesia è quella degli shooter attuali, frenetici da bava alla bocca, dove per essere competitivo devi iniziare a limare il ms di ping tramite periferiche dedicate con input-lag ridotti e tastiere mecaniche. bello, molto, e l'ambientazione da prima guerra mondiale mi piace davvero tanto, ma alla fine sei a dei livelli di scontro veramente troppo frenetici.
__________________
Case: NZXT Phantom 820 White Ali: Seagate PRIME-TX-1300 TITANIUM CPU: Ryzen 7 5800X3D Dissi: CORSAIR Hidro H150i PRO XT MB: ASUS X570-F Strix RAM: 4x16GB CORSAIR VENGEANCE 3600 CL16 Video: MSI RTX 4080 Suprim X Cuffie: Audio-Technica ADG1X HD: Sabrent M.2 PCIe 4 512GB - 1 TB Sabrent M.2 - Seagate Barracuda 2TB Monitor1: LG 27GP850-B Monitor2: ASUS VG279QM Mouse: Razer Deathadder V2 Tastiera: Corsair K70 RGP PRO UPS: APC Smart-UPS 1000 VA SMT1000I
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Old 13-06-2016, 16:32   #4
PaulGuru
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Battlefield 1... mi sta salendo un po di scimmia....

mi ricorda i vecchi COD e battlefield... quando ero giovine!... e facevamo nottate in LanParty...

"Tempus fugit" ... maremma M@i@la... invecchio a bestia!!!!
Quando COD era un giocone.

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Originariamente inviato da Benna80 Guarda i messaggi
Vero, in parte però.
Guardando le sessioni di multiplayer che iniziano a circolare sul tubo noto che la frenesia è quella degli shooter attuali, frenetici da bava alla bocca, dove per essere competitivo devi iniziare a limare il ms di ping tramite periferiche dedicate con input-lag ridotti e tastiere mecaniche. bello, molto, e l'ambientazione da prima guerra mondiale mi piace davvero tanto, ma alla fine sei a dei livelli di scontro veramente troppo frenetici.
Gli FPS infatti dovrebbero essere così.
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Old 13-06-2016, 17:21   #5
Benna80
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Città: Cavezzo (MO)
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Originariamente inviato da PaulGuru Guarda i messaggi
Quando COD era un giocone.

Gli FPS infatti dovrebbero essere così.

LOL e dove sta scritta questa verità? Quindi sostieni che tutto ciò che è più lento di questi ritmi non va classificato come FPS?
LMAO
__________________
Case: NZXT Phantom 820 White Ali: Seagate PRIME-TX-1300 TITANIUM CPU: Ryzen 7 5800X3D Dissi: CORSAIR Hidro H150i PRO XT MB: ASUS X570-F Strix RAM: 4x16GB CORSAIR VENGEANCE 3600 CL16 Video: MSI RTX 4080 Suprim X Cuffie: Audio-Technica ADG1X HD: Sabrent M.2 PCIe 4 512GB - 1 TB Sabrent M.2 - Seagate Barracuda 2TB Monitor1: LG 27GP850-B Monitor2: ASUS VG279QM Mouse: Razer Deathadder V2 Tastiera: Corsair K70 RGP PRO UPS: APC Smart-UPS 1000 VA SMT1000I
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Old 13-06-2016, 17:53   #6
PaulGuru
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Messaggi: 10789
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Originariamente inviato da Benna80 Guarda i messaggi
LOL e dove sta scritta questa verità? Quindi sostieni che tutto ciò che è più lento di questi ritmi non va classificato come FPS?
LMAO
FPS sono nati in un modo.

I gameplay lenti, le mappe grosse, la presenza di nascondigli e le vie nascoste sono nati estendere i giochi di questo tipo ad un pubblico maggiore e poco skillato.

In questo modo anche i noobs fanno qualche kills, soprattutto grazie alla possibilità di camperare ( che alcuni chiamano simpaticamente "tattica" ), cecchinare o in giochi come BF utilizzando i mezzi.

Ultima modifica di PaulGuru : 13-06-2016 alle 17:56.
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Old 13-06-2016, 18:01   #7
PaulGuru
Bannato
 
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
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Originariamente inviato da Titanox2 Guarda i messaggi
day1 entrambi.
Titanfall si vede che è fatto da quelli che hanno fatto i cod belli (1-2-4) peccato che nel video ho notato ancora la presenza dei bot inutili..speravo che li toglievano
allora non è così bello
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