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LG gram Pro 16Z90TP: il notebook grande ma sottile
LG gram Pro 16Z90TP: il notebook grande ma sottile
Schermo OLED da 16 pollici e piattaforma Intel Core Ultra della serie 200: questi gli ingredienti di LG gram Pro 16Z90TP, un notebook leggero e facilmente trasportabile che strizza l'occhio a chi vuole essere sempre produttivo anche lontano dalla scrivania, coniugando prestazioni e autonomia con batteria.
GeForce RTX 5060, due schede alla prova per capire se 8 GB di memoria sono ancora sufficienti
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MSI GeForce RTX 5060 Gaming OC e AORUS GeForce RTX 5060 ELITE ci permettono di vedere da vicino l'ultima arrivata di casa NVIDIA, la GPU Blackwell attualmente meno costosa ad arrivare sul mercato con un prezzo a partire da 329 euro. Con 8 GB di VRAM è adeguata per il contesto attuale? La risposta è che dipende molto dalle necessità e aspettative di chi la compra.
Samsung Galaxy Tab S10 FE+: un tablet enorme a un prezzo super, ma con qualche limite
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Samsung Galaxy Tab S10 FE+ 5G si candida come una delle proposte più intriganti fra i tablet dalle dimensioni esagerate. Con uno schermo LCD da 13,1 pollici e una batteria da 10.090 mAh, oltre al supporto S Pen incluso, punta a competere con iPad Air a un prezzo ben inferiore. La proposta coreana appare solida sul piano del design, tuttavia presenta qualche difficoltà in termini di prestazioni pure.
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Old 01-03-2015, 18:11   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/htc-vive-...nno_56251.html

HTC ha annunciato anche Vive al Mobile World Congress, un casco per la realtà aumentata su base SteamVR

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 02-03-2015, 08:58   #2
Noir79
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Fantastica notizia! Il tracciamento dentro-fuori implementato da Valve/HTC era l'ultimo grande problema di ingegneria rimasto da superare, se si vuole che i costi rimangano all'interno dell'accettabile.

Oculus, datti da fare - la competizione é piú agguerrita che mai!
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Old 02-03-2015, 09:07   #3
demon77
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Fantastica notizia! Il tracciamento dentro-fuori implementato da Valve/HTC era l'ultimo grande problema di ingegneria rimasto da superare, se si vuole che i costi rimangano all'interno dell'accettabile.

Oculus, datti da fare - la competizione é piú agguerrita che mai!
Guarda che oculus questa soluzione già la ha implementata da un pezzo.
Discorso a parte.. qui mi pare che stanno preparando tutti quanti un clone di oculus rift.. questo poi è praticamente identico.

Io non so che cacchio pensano alla oculus.. ma si stanno fottendo tutto il vantaggio che hanno avuto ad essere i primi precursori.. avrebbero divuto essere sul mercato da almeno un anno!!!
Così finirà che se la prendono in saccoccia soffocati da mille cloni.
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Old 02-03-2015, 09:25   #4
Horizont
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Secondo me essere precursori di una tecnologia può darti un vantaggio nei libri di storia ma non ti da per forza un vantaggio economico/di riuscita del prodotto.

Detto questo a me di Oculus nello specifico non frega granchè, a me frega della VR e non aspetto altro che sul commercio ci siano almeno almeno 3 opzioni dalle quali io possa scegliere con un pizzico in più di consapevolezza
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Ultima modifica di Horizont : 02-03-2015 alle 09:28.
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Old 02-03-2015, 10:46   #5
demon77
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Secondo me essere precursori di una tecnologia può darti un vantaggio nei libri di storia ma non ti da per forza un vantaggio economico/di riuscita del prodotto.

Detto questo a me di Oculus nello specifico non frega granchè, a me frega della VR e non aspetto altro che sul commercio ci siano almeno almeno 3 opzioni dalle quali io possa scegliere con un pizzico in più di consapevolezza
Hai ragione.
Ma bisogna anchre ammettere che il visore per relatà virtuale lo hanno "re-inventato" loro. E finalmete sembra una cosa utilizzabile ed accessibile.
Non come le pseudo vaccate del passato.

E' un terreno nuovo e molti ci si stanno avvicinando.. essendo quelli col maggior vantaggio sarebbe molto stupido da parte loro lasciare che qualcun altro arrivi per primo e possa così gettare le prime basi di mercato.

Occhio che in un ambiente simile essere i primi per "indicare la via" vuol dire davvero molto.
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Old 02-03-2015, 11:17   #6
Univac
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Faccio notare che questo annuncio e' stato dato da HTC.
Domani al GDC invece (il 3 marzo) ci saranno presentazioni sia di Valve che di Oculus sulla VR.
Quindi prima di partire con ipotesi/previsioni sul futuro della VR direi che e' meglio aspettare 24h

...potrebbe anche essere annunciato ufficialmente il CV1
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Old 02-03-2015, 12:55   #7
T3mp
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sticazzi... tracciamento delle mani... ecco un buon modo per superare l'attuale oculus.
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Old 02-03-2015, 13:17   #8
demon77
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sticazzi... tracciamento delle mani... ecco un buon modo per superare l'attuale oculus.
In realtà anche questo è già stato preso in considerazione in casa oculus.
Hanno sostanzialmente piazzato un leap motion davanti al visore e gioco fatto.

Aspettiamo qualche giorno per vedere se saltano fuori novità concrete come ha fatto notare Univac.
Ma se non si spicciano finiaranno per rimanere fregati
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Old 02-03-2015, 14:25   #9
_nick_
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Ma voi vi ci vedete con tutta sta roba addosso?
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Old 02-03-2015, 16:27   #10
Horizont
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Ma voi vi ci vedete con tutta sta roba addosso?
Proprio lì sta il bello, tu non ti devi vedere in alcun modo
sei in un'altra dimensione e ti preoccupi di cosa succede lì
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