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Old 23-10-2013, 07:39   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/carmack-n...ift_49337.html

In occasione dell'evento The Way It's Meant to be Played di Montreal abbiamo avuto modo di intervistare una leggenda del mondo dei videogiochi, John Carmack.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 23-10-2013, 08:03   #2
yukon
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mi sembra un personaggio un tantino sopravvalutato, ok doom è stato quello che è stato, ma stiamo parlando dei primi anni novanta ovvero venti anni fa...
__________________
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Old 23-10-2013, 08:16   #3
frank_durelli
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Città: Forli
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Originariamente inviato da yukon Guarda i messaggi
mi sembra un personaggio un tantino sopravvalutato, ok doom è stato quello che è stato, ma stiamo parlando dei primi anni novanta ovvero venti anni fa...
non e' questione di quali giochi abbia fatto....tra l'altro giochi meravigliosi....ma delle tecnologie che ha inventato...tutti i motori grafici li ha scritti di persona... dopo un po rilascia i sorgenti per far si che altri li possano usare...e' aperto alle "correzioni" ( dopo qualche anno un utente ha corretto il motore grafico di doom da un bug che non era stato mai corretto da id software )...
...l'approccio che ha e' radicalmente diverso da quello di qualsiasi altro programmatore...nel bene e ne male.
__________________
..qualsiasi cosa metta in vendita non e' in vendita solo su questo forum...

Seguitemi su Mixcloud : https://www.mixcloud.com/frank_durelli/
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Old 23-10-2013, 08:39   #4
Donbabbeo
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mi sembra un personaggio un tantino sopravvalutato, ok doom è stato quello che è stato, ma stiamo parlando dei primi anni novanta ovvero venti anni fa...
Non guardare i giochi in sé, Carmack non è un game designer, lui crea il motore grafico.

Tecnicamente sono engine ineccepibili, scritti in modo "semplice" e pieni di soluzioni tecniche geniali.

Per chi vuole approfondire:

Doom Code Review
Doom 3 Code Review
Quake Code Review
Quake 2 Code Review
Quake 3 Code Review

Tutti scritti da Fabien Sanglard (nel suo sito c'è l'analisi di molti altri codici sorgenti tipo Another World o Prince of Persia, dateci un'occhio).
__________________
"Quiquid Latine Dictum Sit, Altum Sonatur" 😐
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Old 23-10-2013, 08:42   #5
Goofy Goober
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Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27887
ma a cosa giochi con oculus rift?

non era una periferica? o è proprio una "console"? altrimenti paragonarla a ps4 e xone poco c'entra.
__________________
Acoustyx S7 Planar |-| Truthear Nova |-| FiiO BTR 7 |-| Sundara closed back |-| Moondrop PARA |-| SPL Phonitor One
->╚(ಠ_ಠ)=┐┌( ಠ_ಠ)┘ LG 65G26LA - Marantz Cinema 40 - SuperNait 2 - D50S - SS315X - Jamo HCS628, 2x QA3070S ╚(•⌂•)╝┌( ಠ_ಠ)┘<-

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Old 23-10-2013, 08:53   #6
tmx
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Iscritto dal: Dec 2005
Città: Asia
Messaggi: 2040
bei link Donbabbeo! thanks! :-)
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Old 23-10-2013, 08:56   #7
Marok
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Iscritto dal: Jul 2008
Città: Per l'Italia
Messaggi: 1619
cut

Ultima modifica di Marok : 23-10-2013 alle 08:59.
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Old 23-10-2013, 10:02   #8
Defragg
Senior Member
 
L'Avatar di Defragg
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 8600
Anche io non ho comprato né PS4 né Xbox One, non sono ancora uscite.
__________________
Steam Deck OLED 2 TB | Ryzen 7 7700 — 2x16GB Corsair Dominator Platinum 6400 MHz — PowerColor Hellhound RX 7700 XT
Trattative OK: 1mp3r4t0r, armenico11, Babumba92, CoolBits, Drigerott, gino1221, k.o.z, Macco, Mastermarcox, Mone_82, stacker, Velvet, Vladimiro Bentovich, frupoli, Sheva77, deg626, HcK190, Godmar, Simonxp, LCol84, pp2k, xeno the holy, SamuTnT, fantacaz
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Old 23-10-2013, 10:39   #9
sintopatataelettronica
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Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3553
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Originariamente inviato da yukon Guarda i messaggi
mi sembra un personaggio un tantino sopravvalutato, ok doom è stato quello che è stato, ma stiamo parlando dei primi anni novanta ovvero venti anni fa...
Doom.... e Quake pure. Sono stati entrambi prodotti RIVOLUZIONARI, Doom probabilmente è stato ciò che ha decretato la morte definitiva (era già mezza in corso) di amiga come macchina da gioco e l'affermarsi prepotente della piattaforma PC in quel settore dove non eccelleva ancora (io.. e tanti come me.. son passati al PC in quel periodo proprio per giocare a Doom)

Anche se non avesse fatto altro nella sua vita basterebbe questo per rendere Carrmack una figura fondamentale della storia del gaming, altro che sopravvalutato. La ID software e i suoi engine grafici straordinari ci han portato dove siamo, a livello di innovazione apportata Carmack è paragonabile a ben pochi in questo settore.. e negare ciò è antistorico.
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Old 23-10-2013, 10:45   #10
Aenil
Senior Member
 
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Iscritto dal: Jul 2007
Città: in mezzo alla nebbia
Messaggi: 7762
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Originariamente inviato da Donbabbeo Guarda i messaggi
Non guardare i giochi in sé, Carmack non è un game designer, lui crea il motore grafico.

Tecnicamente sono engine ineccepibili, scritti in modo "semplice" e pieni di soluzioni tecniche geniali.

Per chi vuole approfondire:

Doom Code Review
Doom 3 Code Review
Quake Code Review
Quake 2 Code Review
Quake 3 Code Review

Tutti scritti da Fabien Sanglard (nel suo sito c'è l'analisi di molti altri codici sorgenti tipo Another World o Prince of Persia, dateci un'occhio).
quoto ricordo ancora articoli interessanti sulle riviste dell'epoca a riguardo
__________________
(firma tolta.. era così vecchia che sembrava una mercatino di antiquariato)
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Old 23-10-2013, 14:33   #11
pincapobianco
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Iscritto dal: Oct 2013
Messaggi: 235
Carmack un mito? Dopo la fine che ha fatto fare all'ultimo Duke Nukem? Questo vive solo di rendita da dieci anni
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Old 23-10-2013, 15:15   #12
MaelstromRA
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Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 516
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Originariamente inviato da pincapobianco Guarda i messaggi
Carmack un mito? Dopo la fine che ha fatto fare all'ultimo Duke Nukem? Questo vive solo di rendita da dieci anni
scusa che c'entrerebbe Carmack con DNF?
__________________
PC: CPU: I7-4790K@4.6 - Cooler: Cooler Master 212s - Mobo: MSI Z97 Gaming 5 - VGA: MSI GTX 970 Gaming 4G@1500/8000 - RAM: 4x4 Kingston KHX1600 - SSD: Samsung 830 256GB - Case: Cooler Master HAF 912 Plus - PSU: Cooler Master Silent Pro Hybrid 1050w - Monitor: AOC i2757Fh@100KHz
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Old 23-10-2013, 15:38   #13
jolly74
Bannato
 
L'Avatar di jolly74
 
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 2912
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Carmack un mito? Dopo la fine che ha fatto fare all'ultimo Duke Nukem? Questo vive solo di rendita da dieci anni

Ma e se prima di sparare min**ate ci si informasse meglio, no è ??
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Old 23-10-2013, 15:38   #14
mirkonorroz
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L'Avatar di mirkonorroz
 
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
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Doom.... e Quake pure. Sono stati entrambi prodotti RIVOLUZIONARI, Doom probabilmente è stato ciò che ha decretato la morte definitiva (era già mezza in corso) di amiga come macchina da gioco e l'affermarsi prepotente della piattaforma PC in quel settore dove non eccelleva ancora (io.. e tanti come me.. son passati al PC in quel periodo proprio per giocare a Doom)

Anche se non avesse fatto altro nella sua vita basterebbe questo per rendere Carrmack una figura fondamentale della storia del gaming, altro che sopravvalutato. La ID software e i suoi engine grafici straordinari ci han portato dove siamo, a livello di innovazione apportata Carmack è paragonabile a ben pochi in questo settore.. e negare ciò è antistorico.
Maledetto chunky pixel vs planar
__________________
MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT
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Old 23-10-2013, 19:09   #15
moicano68
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2011
Messaggi: 497
ovvio visato che è diventato socio di oculus rift...paraculo come tutti gli altri..e per cortesia anche come motori grafici, lultimo è PENOSO!
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Old 23-10-2013, 19:34   #16
Pinzo
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Iscritto dal: Sep 2003
Città: Carrara MS
Messaggi: 2470
Un pilastro della programmazione,peccato i suoi engine non siano stati molto sfruttati (in confronto ai vari Unreal engine),ma mi è bastato vedere cosa hanno fatto con Prey.
__________________
Termaltake DH 101- Msi Z68AGD3-I5 2500k-8gb corsair value-Sapphire hd 6950 2gb-Corsair ssd80gb-
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Old 23-10-2013, 19:59   #17
T2OJAN
Member
 
L'Avatar di T2OJAN
 
Iscritto dal: Oct 2011
Messaggi: 220
Come se un Carmack preordini e paghi una ps4/xOne... Le riceve a gratis per corriere con largo anticipo assieme ai cioccolatini... ne dice di cåżzate.
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Old 23-10-2013, 20:40   #18
frank_durelli
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Iscritto dal: Apr 2007
Città: Forli
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Originariamente inviato da moicano68 Guarda i messaggi
ovvio visato che è diventato socio di oculus rift...paraculo come tutti gli altri..e per cortesia anche come motori grafici, lultimo è PENOSO!
perche' sarebbe penoso scusa? solo perche' come tutti i motori precedenti e' avanti di almeno 2/3 anni rispetto all'hardware sul mercato non significa che sia penoso...anzi...
....al limite puoi dire che RAGE non e' stato un gran gioco...ma l'idea che c'e' dietro alla megatexture in se per te e' piu' che ottima....
__________________
..qualsiasi cosa metta in vendita non e' in vendita solo su questo forum...

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Old 23-10-2013, 21:53   #19
pincapobianco
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Messaggi: 235
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Originariamente inviato da MaelstromRA Guarda i messaggi
scusa che c'entrerebbe Carmack con DNF?
google is your friend
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Old 24-10-2013, 04:34   #20
Rinha
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Città: Roma
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Carmack un mito? Dopo la fine che ha fatto fare all'ultimo Duke Nukem? Questo vive solo di rendita da dieci anni
Ahhh 16 anni e non sentirli....

Anche io sono uno di quelli che ha fatto il salto da Amiga a Pc nel periodo Doom... Carmack è nel mio personale olimpo dei video game insieme a Richard Garriot, Peter Molineaux, Geof Crammond, Dino Dini, Al Lowe, Ron Gilbert e qualche altro semidio che al momento mi sfugge...!
__________________
Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
Rinha è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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