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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/sony-rive...tgs_48501.html
Sony sta lavorando a un headset proprietario per PlayStation 4. Evolution Studios, il team che sta realizzando DriveClub, sta già adattando la nuova tecnologia al suo gioco. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12803
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Sarebbe ottima cosa, ma preferirei avessero sfruttato l'oculus rift, cosi' chi acquistava lo poteva usare sia su play4 che pc!
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
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Altra spazzatura proprietaria...
Invece di fare ste menate, dovrebbero semplicemente fare la partnership com Oculus Rift e dare il supporto per quello. ![]()
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est |
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 4363
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Quote:
Vedremo cosa salta fuori. Speriamo non sia solo l'HMZ-T3W con head tracking, perche' sarebbe una emerita schifezza... |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Rimini
Messaggi: 2788
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Per un aggeggio simile potrebbe essere la vera killer app che sposta l'ago della bilancia definitivamente nella console war
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Gamertag xbox one: lorix Gamertag ps4: lorixx |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 24421
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mah sono anni che ci provano con sta realtà virtuale / occhialetti immersivi ma finora solo buchi nell'acqua
vediamo se sony inverte il trend e stavolta ce la facciamo ![]() ciao ciao
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Pc - [LianLi Pc70]-[Corsair Ax860]-[Asrock z-170 extreme 6]-[Intel i7 6700k]-[16gb ddr4 Kingston HyperX Fury]-[Ssd 870evo 4Tb + 860evo 1Tb + 14Tb Toshiba MG + 16Tb Seagate Exos + 18Tb Seagate Exos]-[Lg 34gn850b]-[Razer D-Back Plasma Red]-[Windows 11 Pro 64bit 23H2 ![]() |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2012
Messaggi: 801
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Da quello che ho letto fino ad ora, oculus e l occhiale di sony non sono uguali.
Oculus possiede un sensore che collega il movimento della testa alla visuale nel gioco, è una realtà virtuale in 3D, l occhiale di sony è fatto solo da due schermi davanti alla fronte in versione 3D. C'è molta differenza. |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14031
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L'oculus e' spettacolare, pero' un dispositivo del genere che ti oscura completamente la visione dell'ambiente lo vedo legalmente molto pericoloso, sopratutto se venduto assieme ad una console...
Mi viene in mente subito il classico bambino pacioccoso a giocare sul divano che mentre si muove freneticamente nel gioco perde l'orientamento e cade picchiando la testa nello spigolo del tavolino... gia' immagino a che cifre puo' arrivare una causa del genere...
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED |
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
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Quote:
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 2460
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Se questa notizia è vera Microsoft dopo una settimana supporterà Oculus Rift
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CoolerMaster Elite 330,ali 600W axp Supernova,Asus P6T,intel i7 920,3X2GB Kingston 1333,Sapphire 4870 1GB,RAID 0 2xSeagate 7200.11 500GB,Auzen X-Fi Prelude,Pioneer DVR-116d,Philips 240sw9fs Diablo3: Genmaken#2551 |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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sono del parere che se avessero spinto e puntato tutto su questo avrebbero dato una mazzata alla concorrenza.
è vero attualmente sono troppo grossi e la gente non ama "vestirsi" per giocare, ma si potevano migliorare con il tempo e promuovere perchè la gente conoscesse questa tecnologia, il vero 3D. il vantaggio è che lasci la TV libera, che ne vendi 1 per ogni utente che deve giocare o vedere film in 3D, nessun vero ostacolo per gli sviluppatori (non come wiimote o kinect). nel giro di un paio di generazioni di questi dispositivi avremmo avuto qualcosa di buono, mentre così, senza una vera spinta, rimarrà una tech demo.
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008 |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Rimini
Messaggi: 2788
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il poter immergermi letteramente in un gioco, magari in 3d, senza sentire i lamenti di moglie e figlia che vogliono vedere qualche filmetto petulante per me sarebbe la piu' grande killer app mai inventata!
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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va bene anche per chi ha poco spazio per esempio.
audio perfetto in cuffia. ottimo per la pornografia. ci vedo tanti aspetti positivi sinceramente... gli aspetti negativi sono legati alla difficoltà nel marketing per far capire cos'è e dunque la necessità di fare dimostrazioni fisiche e creare interesse e curiosità, e il fatto che sembri un idiota, ma sono sicuro che se uno lo prova potrebbe passare questo aspetto in secondo piano. in parte il prezzo, che secondo me è già molto meno proibitivo rispetto al passato, ma certo non è ancora molto economico. tuttavia se si considera che due o tre di questi dispositivi potrebbero sostituire una TV e si propone per 1000 euro per 3 o 4 visori, ci si può arrivare in un paio d'anni, o con una produzione di massa a mio parere, allora sarebbe competitivo. d'altronde ognuno è l'equivalente di un cinema 3D con sistema audio ottimo, totalmente indipendente. difficile però che la massa perda l'abitudine della TV e cambi dispositivo. serve parecchio marketing
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#17 |
Senior Member
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