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Dopo un mese, e 50 foto, cosa abbiamo capito della nuova Nintendo Switch 2
Dopo un mese, e 50 foto, cosa abbiamo capito della nuova Nintendo Switch 2
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Old 21-03-2013, 14:48   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75173
Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/3575/...ame_index.html

Heart of the Swarm, l’espansione di Starcraft 2 che vede gli Zerg protagonisti assoluti, è finalmente uscita e i fan potranno sapere come prosegue la storia di Jim Raynor, Sarah Kerrigan e Zeratul. Ricorderete forse il finale, molto in sospeso, di Wings of Liberty: grazie all’artefatto Xel’Naga recuperato da Raynor, la Regina delle Lame è tornata umana ed è stata portata in salvo.

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 21-03-2013, 16:05   #2
Andrea_yota
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Città: Viareggio
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Letta la recensione tutta d' un fiato, davvero ben fatta senza creare spoiler e facendomi capire che l'acquisto (ancora non giocato) è stato buono. Dopo Diablo 3 avevo bisogno di qualche nuova distrazione .-D
__________________
Ho trattato con tantissime e cordiali persone su questo forum. Precedenza assoluta a chi compra al mio prezzo e con consegna a mano.
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Old 21-03-2013, 17:43   #3
Bestio
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Città: Liguria
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Ho sempre amato gli RTS ed in particolar modo la saga di Warcraft e Starcraft, ma essendo interessato esclusivamente alla campagna Single Player, trovo estremamente fastidioso essere praticamente costretto a comprare 3 giochi per fare la campagna di tutte le fazioni, e dover aspettare anni tra una e l'altra, quando sia i predecessori che la concorrenza offre la campagna di tutte le fazioni in un'unico gioco.
Dira tenere a bada la scimmia per questo HOTS, data anche la scarsità di altri RTS degni, ma non voglio pagare 40€ per un'espansione, quando con gli stessi soldi si può comprare un gioco completo nuovo.
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Old 21-03-2013, 19:11   #4
Turin
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Ah adesso "è presto per dare un giudizio tecnico", tra l'altro a pochi giorni da un torneo andato splendidamente, mentre mesi fa era l'occasione giusta per sparare a zero?


Concordo sulla narrazione ovviamente, già mesi fa scrivevo che me la aspettavo terribile dato che ormai è una triste consuetudine Blizzard.

Tre osservazioni (per ora, ho letto rapidamente):

- l'MMR tra ranked e unranked è inevitabilmente ballerino in questi giorni, perché i due partono da zero (se non c'è storico precedente) oppure appaiati, ovvero il secondo dipende inizialmente dal primo e poi viene aggiustato gradualmente - ovvero il diamante ranked che va a giocare offrace parte da MMR diamante. Chiaramente sarebbe meglio informarsi piuttosto che definire "strano" il sistema.

- trovo un po' curiose le due sole stelle all'IA in una espansione che ha notevolmente migliorato proprio il comportamento dell'IA nelle schermaglie, consentendo una varietà maggiore agli avversari artificiali e introducendo gli "ordini" per le IA alleate. Cosa di cui non si fa menzione nell'articolo naturalmente.

- per quanto la campagna sia semplice, la "sfida" è completare le imprese di Maestria.
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Old 21-03-2013, 19:36   #5
iaio
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bestio concordo con te sul costo se parliamo esclusivamente del Single player, però si trova a 60€ hots+WOL e credo proprio che quando uscirà lotv il prezzo sarà sempre 60€ per tutti e tre...diciamo che se compri i giochi appena usciti hai ragione, ma c'è puer da dire che nel giro di 5 anni hai avuto un supporto multiplayer di ottimo livello con aggiornamenti costanti per perfezionare il gioco...
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Old 21-03-2013, 19:54   #6
lokhaman
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ancora con l'annosa scusa dei tre giochi "per le campagna completa"...guardate che in sc1 ciascuna campagna di fazione non aveva sulle 25 missioni, ma molte meno, vado a memoria, 8 mi pare.
Meglio campagna più lunghe scusate eh
ps: cmq wol e hots li trovate anche a 48 euro assieme eh
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Old 21-03-2013, 21:22   #7
iaio
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ancora con l'annosa scusa dei tre giochi "per le campagna completa"...guardate che in sc1 ciascuna campagna di fazione non aveva sulle 25 missioni, ma molte meno, vado a memoria, 8 mi pare.
Meglio campagna più lunghe scusate eh
ps: cmq wol e hots li trovate anche a 48 euro assieme eh
se non sbaglio sc ne aveva 10 per razza... broodwar ne aveva "solo" 8
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Old 21-03-2013, 21:30   #8
Jonathan Russo
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Ah adesso "è presto per dare un giudizio tecnico", tra l'altro a pochi giorni da un torneo andato splendidamente, mentre mesi fa era l'occasione giusta per sparare a zero?
Quando abbiamo fatto la preview della beta, ovvero il 29 ottobre, erano passati quasi due mesi dall'inizio della stessa, a differenza di questa recensione che esce a una settimana dalla release del gioco.
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Old 21-03-2013, 21:33   #9
Turin
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Quando abbiamo fatto la preview della beta, ovvero il 29 ottobre, erano passati quasi due mesi dall'inizio della stessa, a differenza di questa recensione che esce a una settimana dalla release del gioco.
Sì e all'epoca hai fatto un articolo sui tuoi problemi in ladder invece che quelli reali del gioco. L'unica cosa che hai azzeccato erano le considerazioni su interfaccia e funzionalità, non sapendo che erano già in lavorazione (annunciate mesi prima). Ci credo che ora "è troppo presto", nel senso di "meglio star zitti". Vero oggi come allora.
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Old 21-03-2013, 21:33   #10
Bestio
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ancora con l'annosa scusa dei tre giochi "per le campagna completa"...guardate che in sc1 ciascuna campagna di fazione non aveva sulle 25 missioni, ma molte meno, vado a memoria, 8 mi pare.
Meglio campagna più lunghe scusate eh
ps: cmq wol e hots li trovate anche a 48 euro assieme eh
Avrei preferito 10 missioni per fazione, ma giocare tutte le fazioni piuttosto che 30 missioni di una sola fazione, e aspettare 3 anni per la campagna dei protoss che erano la mia fazione prefertita. (anche se alla fine in SC2 2 o 3 missioni dei protoss c'erano).
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Old 22-03-2013, 15:06   #11
ronthalas
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beh... leggere questa rece dopo aver attivato HotS (ocio, non serve installarlo... è già installato, va solo attivato con la key) e giocato 3 missioni di campagna, mi ha dato qualche conferma.
Effettivamente a livello normale per ora mi sento forte, anche se comunque le Imprese mi pare abbondino e diciamo forse non tutte così a portata di mano. Alcune di WoL mi sembrano improbabili, tipo la "distruggi 6 vivai zerg a livello difficile", in 20 minuti, partendo praticamente da zero e con gli zerg in espansione più che rapida).
Il fatto di comprare 3 giochi invece di uno per fare 3 campagne complete... beh fa molto trilogia, non mi dispiace, visto comunque la vastità del gioco, delle missioni, e la qualità multimediale (video) del gioco - seppur concordo sul fatto che si salta qua e là in giro per la galassia senza un senso apparente...
Tra l'altro, dovrei decidermi anche a ri-giocare a sc1 e Broodwar, dal momento che non li ho mai finiti!!!! (ma quanto mi faceva impazzire il "ready to roll out!" del Tank Arclite)

Per il multiplayer... non so se sono io nabbo... o il gioco ancora sbilanciato ma... prendo uno sciame di bastonate!!!
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TUF Z370-PLUS Gaming - i7 8700K "Coffee Lake" - 16 GB DDR4-2666 - Sabrent Rocket 1TB + Seagate Barracuda 8TB + WD Blue 4TB - Sapphire Nitro+ RX 580 8GB - APC Smart UPS 1500VA.
i7-3770k come muletto.. per gli esperimenti, anche quelli suicidi.
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Old 22-03-2013, 15:12   #12
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beh... leggere questa rece dopo aver attivato HotS (ocio, non serve installarlo... è già installato, va solo attivato con la key) e giocato 3 missioni di campagna, mi ha dato qualche conferma.
Effettivamente a livello normale per ora mi sento forte, anche se comunque le Imprese mi pare abbondino e diciamo forse non tutte così a portata di mano. Alcune di WoL mi sembrano improbabili, tipo la "distruggi 6 vivai zerg a livello difficile", in 20 minuti, partendo praticamente da zero e con gli zerg in espansione più che rapida).
Il fatto di comprare 3 giochi invece di uno per fare 3 campagne complete... beh fa molto trilogia, non mi dispiace, visto comunque la vastità del gioco, delle missioni, e la qualità multimediale (video) del gioco - seppur concordo sul fatto che si salta qua e là in giro per la galassia senza un senso apparente...
Tra l'altro, dovrei decidermi anche a ri-giocare a sc1 e Broodwar, dal momento che non li ho mai finiti!!!! (ma quanto mi faceva impazzire il "ready to roll out!" del Tank Arclite)

Per il multiplayer... non so se sono io nabbo... o il gioco ancora sbilanciato ma... prendo uno sciame di bastonate!!!
Dietro al multi c'è un bilanciamento di taaanti anni, quindi puoi star certo che sei "nabbo" tu - come tutti. E' un gioco estremamente complesso, per cui non scoraggiarti e vai per gradi, a partire dalla modalità di addestramento.
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Old 22-03-2013, 15:25   #13
ronthalas
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beh... non per niente sono in un clan che si chiama NoOb !
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Old 23-03-2013, 10:03   #14
Parappaman
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Old 24-03-2013, 13:20   #15
Mike00k7
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Beh non so voi, ma giocarlo a brutale o portarsi a casa gli achivement in hard lo trovo tutt'altro che facile e veloce.

Le missioni sono in genere tutte diverse, concordo sia un peccato la mancanza della possibilita' di scelta, ma la difficolta' Normale la trovo veramente per "tutti", chi come me o penso come voi che avete scritto, ha esperienza di SC fin dai primordi ed ha giocato anche online, per divertirsi deve mettere Brutale.

La storia per quanto semplice essendo una classica storia di vendetta con un paio di prevedibli colpi di scena, come avete detto anche voi, e' resa in maniera sensazionale dagli intermezzi in cgi. Io personalmente dalla stroryline di un RTS chiedo sopratutto che mi GASI, e personalmente, certi intermezzi, mi GASAVANO di brutto eheh. Non e; ne un rpg ne un adventure, quindi non penso sia nemmeno necessario uno sforzo letteraio di chissa' che livello, io l'ho trovato appropriato e decisamente figo.
Sicuramente ha il difetto di essere una storia di intermezzo tra WoL e la compagna Toss, e piu' che una campagna a se stante, semplicemente il concludersi delle vicende del primo con spazio, anche ridotto, ai problemi futuri. Giustissimo per un espansione, ma antipatico visto il prezzo. Prezzo cmq appropropriato vista la qualita' del gioco, ne uscissero di giochi di questo livello...

Mi ha fatto ridere invece leggere nei contro "poca longevita'". La feature principale e' chiaramente il Multy, lo e' sempre stata. Se uno parte con l'idea di finirlo in normale ed ha un po' di fretta lo finisce anche in un pomeriggio, ma questo qualsiasi RTS vecchi SC compresi, a livello medio facile e senza achievements sono tutti "brevi".
Ma anche sanza contare il multy, il singolo offre livelli di difficolta' avvincenti, e sopratutto achivement non sempre facili da raggiungere che comportano anche una discreta sfida, parlo ad esempio di quelli in modalita' Hard. Quindi chi cerca longevita' nel singolo, ha a disposizione una quantita'di sfide che posso regalare molte ore di divertimento che vanno ben oltre al finire la campagna in normale. Io lo sto gia' rigiocando, ed una volta completato il gioco hai a dispozione un menu per sceglere le missioni, con relativi achievements, potendo approfittare di certi vantaggi sulle unita' e di Sara che abbiamo sbloccato completando il gioco la prima volta, per affrontare con coraggio difficolta' brutale ed achivements hard.

Quindi difetti ce ne sono, ma parlare di poca longevita', anche tralasciando che porta con se uno dei multyplayer piu' belli e ben contruiti della storia dei videgiochi, mi sembra un giudizio superficiale.

Parlando del singolo, ci sono stati passi avanti su cose come l'esercito, concordo con voi, ma in effetti WoL, aveva due o tre chicche che qua sono assenti, come le missioni a scelta o la sensazione di essere sull'hyperion vagando di zona in zona e trovare giochini come lost viking.

Per i "noobs": di sc2 va detto che gioco single player e gioco multyplayer sono totalemtne diversi, quindi anche se lo finite un brutale, non meravigliatevi di prendere delle legnate nei primi match online, sono meccaniche di gioco ovviamente molto differenti. Il gioco stesso lo specifica e offre una serie di missioni per prendere famigliarita' con la parte online, e personalmente consiglio di farle.

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Old 25-03-2013, 13:19   #16
ronthalas
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una frase Protoss?
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Old 25-03-2013, 13:43   #17
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No, è l'Arclite che si lamenta se lo selezioni 4-5 volte di seguito
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Old 25-03-2013, 13:46   #18
ronthalas
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No, è l'Arclite che si lamenta se lo selezioni 4-5 volte di seguito
ah ok!
cmq in sc2 fantastico l'SCV quando lo mandi a combattere: "Che c'è, ha finito i Marine?"
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Old 25-03-2013, 14:22   #19
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No, è l'Arclite che si lamenta se lo selezioni 4-5 volte di seguito
Haha mi viene in mente Night Stalker di Dota2, che se continui a cliccare su una spell quando e' senza mana dice:
1- Not enough mana.
2- I said out of mana!
3- (incazzatissimo) I said no manaaaaaaa!!!!!!!
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Old 25-03-2013, 15:16   #20
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Haha mi viene in mente Night Stalker di Dota2, che se continui a cliccare su una spell quando e' senza mana dice:
1- Not enough mana.
2- I said out of mana!
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o gli orchi della nave di warcraft 1 o 2 che vomitavano fuoribordo dopo ripetute selezioni
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