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Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Deebot X11 Omnicyclone implementa tutte le ultime tecnologie Ecovacs per l'aspirazione dei pavimenti di casa e il loro lavaggio, con una novità: nella base di ricarica non c'è più il sacchetto di raccolta dello sporco, sostituito da un aspirapolvere ciclonico che accumula tutto in un contenitore rigido
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Old 11-05-2012, 10:35   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/apple/a...lay_42090.html

Apple porta avanti i piccoli cambiamenti che preparano il proprio sistema operativo al supporto dei futuri retina display su sistemi MacBook

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 11-05-2012, 10:37   #2
Tsaeb
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che hardware ci mettono per reggere quelle risoluzioni? Non certo quelle ciofeche di GPU attuali spero!
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Old 11-05-2012, 10:42   #3
l'arcangelo
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"Secondo le ultime indiscrezioni, infatti, Apple sarebbe in procinto di presentare un MacBook Pro con risoluzione di 2880x1800 pixel entro la fine dell'anno. Tale risoluzione sarebbe il doppio esatto dell'attuale 1440x900 pixel che è al momento possibile trovare su MacBoo Pro da 15"

intendete il quadruplo giusto?

ad ogni modo non sarà esagerata?e chissà se e quanto ne risentirà l'autonomia
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Better to reign in Hell, than serve in heav'n...

John Milton
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Old 11-05-2012, 10:42   #4
anac
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ma ha cosa servono queste risoluzioni assurde nel pc ????
i giochi non hanno le texture per lavorare a quelle risoluzioni , per i programmi le barre diventeranno troppe piccole i film arrivano al massimo a 1080
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Old 11-05-2012, 10:42   #5
anac
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2000
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ma ha cosa servono queste risoluzioni assurde nel pc ????
i giochi non hanno le texture per lavorare a quelle risoluzioni , per i programmi le barre diventeranno troppe piccole i film arrivano al massimo a 1080
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Old 11-05-2012, 10:50   #6
dark.halo
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ma ha cosa servono queste risoluzioni assurde nel pc ????
i giochi non hanno le texture per lavorare a quelle risoluzioni , per i programmi le barre diventeranno troppe piccole i film arrivano al massimo a 1080
per le barre non c'è problema rimarranno della stessa dimensione ma aumenterà la densità dei pixel.
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Old 11-05-2012, 10:53   #7
Spectrum7glr
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ma ha cosa servono queste risoluzioni assurde nel pc ????
i giochi non hanno le texture per lavorare a quelle risoluzioni , per i programmi le barre diventeranno troppe piccole i film arrivano al massimo a 1080
per i giochi non so cosa dirti...per i film probailmente l'upscaling non dovrebbe essere un problema: se non vedi adesso artefatti aggiungere pixel non li farà comparire (anche perchè non parliamo di schermi che quadruplicano le dimensioni ma la risoluzione a parità di dimensione)...per i programmi esiste sempre la possibilità di "scalare" gli elementi della UI (barbaramente 1 pixel vecchio = 4 nuovi). Certo diventa più pesante da gestire ma immagino che avranno fatto i loro conti
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Old 11-05-2012, 10:56   #8
biffuz
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ma ha cosa servono queste risoluzioni assurde nel pc ????
i giochi non hanno le texture per lavorare a quelle risoluzioni , per i programmi le barre diventeranno troppe piccole i film arrivano al massimo a 1080
I programmi che non supportano la doppia risoluzione verranno ingranditi del doppio esattamente come succede con l'iPhone e l'iPad. Pensavo che ormai l'avessero capito tutti.

Comunque, il MBP 15" può essere ordinato con il 1680*1050, che mi ispira di più di un 1440*900. Che faranno, il 3360*2100?
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Old 11-05-2012, 11:01   #9
ArteTetra
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Voglio proprio vedere l'effetto che faranno questi display dal vivo...
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Firma parecchio obsoleta… ma per intanto non ho voglia di aggiornarla
Lian Li PC-A17 Phenom II X4 965 3.7 GHz NH-D14 HD5770 4 x 2 GB DDR3 830 Series SSD 256 GB etc etc
Lenovo ThinkPad X220 i7-2620M 2.6 GHz 2 x 4 GB DDR3 840EVO mSATA SSD 500 GB 12.5" 1366x768 IPS Windows 7 Pro
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Old 11-05-2012, 11:04   #10
manowar84
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Messaggi: 4418
cavolo dovranno essere spettacolari

per chi parla di giochi... ma vi comprate il mac per giocare? mi sa che avete sbagliato target, meglio una console o un winpc!
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Old 11-05-2012, 11:05   #11
checo
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Messaggi: 17963
vabbè a parte che come già detto la risoluzione è quadrupla e non doppia, stica 1,7 mb per un icona?
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Old 11-05-2012, 11:07   #12
Sfasciacarene
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Messaggi: 223
Mah, non capisco le critiche, avere una risoluzione di 2880*1800 significa avere "nativa" anche la 1440*900.
Quindi per un uso ufficio-web-foto e con l'HiDpi è tutto di guadagnato in termini di qualità e di stanchezza dell'occhio; per le prestazioni una HD 4000 che supporti la risoluzione è più che sufficiente per questo utilizzo.
Se invece si desidera giocare si porta la risoluzione a 1440*900 senza che ci siano immagini sfocate tipico degli scali, grazie al fatto che 1px diventa esattamente 4px.
Le soluzioni grafiche saranno sicuramente AMD, visto che le nuove schede video risaltano il fatto che supportano le risoluzioni "qHD"; e inoltre sta già lavorando e ha già a disposizione soluzioni per la gestione di texture più grandi.
Con molta probabilità si potrà anche vedere una 78xxM su i macbook pro di fascia più alta; visto il numero degli shader che nella 77xx è salito di soli 52 con cambio di scala a 28nm, mentre prima saliva tranquillamente di 80 ad ogni generazione con stessa scala; quindi 160 shader in più per la 78xxM ci stanno tranquilli per i consumi rispetto alla 6770m.(vedi nvida con gt650m>gtx560m e consumi minori).

Detto questo spero che ci sia anche anche la soluzione 1680*1050 in HiDpi, e per la cronaca anche Windows 8 a quanto pare supporterà il "qHD".
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Old 11-05-2012, 11:13   #13
Sfasciacarene
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Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 223
*edit: di 32 no 52 (480->512)
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Old 11-05-2012, 11:26   #14
birmarco
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Città: Milano; 9 Vendite concluse -> Wilde; emmepi; Homerj81; cos1950; mariotanza; Benia; grigor; alekia; ARG0
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Sarei curioso di vedere come fanno nell'iMac. Ci mettono uno schermo 8K?
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Old 11-05-2012, 11:31   #15
ShinjiIkari
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Iscritto dal: Apr 2004
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Penso saranno spettacolari ma costosi, in tempo di crisi credo che se ne possa fare tranquillamente a meno. Penso anche che sarà opzionale sui 15" di fascia alta, per avere i retina su tutta la gamma ci vorranno ancora degli anni.
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PC: MacBookPro 2011-13,3" Core i5 2.3GHz, RAM 8GB, SSD Samsung 830 128GB + OCZ Vertex 3 120GB, OSX 10.9.4
Cellulare: iPhone 5 16GB White iOS 7.1.2
HTPC: AMD E-350 1.6GHz (Asus E35M1-M Pro), RAM 2GB, Openelec 4.1.2
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Old 11-05-2012, 11:46   #16
Hellraiser83
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Penso saranno spettacolari ma costosi, in tempo di crisi credo che se ne possa fare tranquillamente a meno. Penso anche che sarà opzionale sui 15" di fascia alta, per avere i retina su tutta la gamma ci vorranno ancora degli anni.
1)La crisi attuale è tutto hype mediatico, e sicuramente la Apple e i suoi clienti non ne fanno parte

2) il retina ormai è stato annunciato su TUTTI i prossimi prodotti apple
__________________
iMac 27" Retina Late 2015, MacBook Air 13", iPhone 8 256GB
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Old 11-05-2012, 11:57   #17
Nenco
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Città: (RA)
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Si ma quando cavolo escono i nuovi iMac? non ho più pazienza
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Old 11-05-2012, 11:59   #18
ShinjiIkari
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Originariamente inviato da Hellraiser83 Guarda i messaggi
1)La crisi attuale è tutto hype mediatico, e sicuramente la Apple e i suoi clienti non ne fanno parte

2) il retina ormai è stato annunciato su TUTTI i prossimi prodotti apple
1) No comment...

2) Annunciato DA CHI esattamente? E comunque, sì, andrà su tutti prima o poi, ma non così velocemente.
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Old 11-05-2012, 12:10   #19
Angi92
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Che senso ha?

Non servono tutti quei pixel su un monitor di un notebook, un conto è il telefono o l'ipad e va bene quelli si guardano da più vicino, però no su notebook, la distanza è troppa per vedere il reale aumento di quei pixel
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Old 11-05-2012, 12:14   #20
Duncan
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Originariamente inviato da anac Guarda i messaggi
ma ha cosa servono queste risoluzioni assurde nel pc ????
i giochi non hanno le texture per lavorare a quelle risoluzioni , per i programmi le barre diventeranno troppe piccole i film arrivano al massimo a 1080
Sinceramente delle prestazioni nei giochi non mi importa, mi interessa avere un bel display per poter tenere aperte tante finestre e sviluppare il più comodamente possibile.
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