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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/rage-come...one_38853.html
Una guida sul sito GeForce mostra come impedire a id Tech 5 di utilizzare l'auto-bilanciatore della qualità delle texture. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15721
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3g di vram? oh mamma! e io che pensavo di stare tranquillo con una 6970!
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Roverè Veronese
Messaggi: 1978
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Ma non ha senso una cosa del genere.
Sono un pò deluso però daun titolo come rage e soprattutto da una casa come la ID. Vediamo i prossimi aggiornamenti.
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Case: Silverstone Raven RV02, Ali: Corsair TX750W Mobo: MSI z370, Procio: Intel i7 8700k, Gpu: Asus 3080 TUF |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15198
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Cioè per vedere delle textures quantomeno al minimo della decenza alla media e lunga distanza devo avere 3Gb di Vram?
![]() Ma qui siamo pazzi, la qualità textures dell'immagine che suppongo a 16x è davvero il minimo indispensabile oggi, anzi anche meno del minimo, dovrei avere uno SLI per quella roba? ![]() Ma non se ne parla proprio.
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PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: N.P.
Messaggi: 14341
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in effetti quando si parlava di schede con una quantità così alta di VRAM si diceva che non sarebbero state mai sfruttate, ma ora non si tratta di sfruttare VRAM per avere prestazioni ma per avere una resa video buona/standard.
non capisco come su console il gioco vada bene quando invece su pc per avere il massimo possibile bisogna forzatamente fare uno sli /xfire. a carmack, mannaggia a te.. |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 31847
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Occhio che lo SLI (e il crossfire) NON raddoppiano la ram video disponibile: se hai 2 6970 da 2gb, la vram sfruttabile sarà 2gb. Se hai 2 gtx580 da 1.5gb la max vram sfruttabile sarà 1.5Gb, e così via...
ps: alla faccia di chi diceva che i 2gb delle 69XX non servivano!...
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Epilogo... Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! ![]() Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8 |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 20677
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Lo SLI e Crossfire non raddoppiano la memoria video, ma il motore grafico Id Tech5 ha una gestione delle texture e della memoria video un po' particolare.
Ricordo di aver letto che questo motore grafico non può usare l'AFR (il più diffuso nel multigpu). Forse usa il super tiling. Io non ho il gioco, ma se qualcuno avesse Sli o Crossfire potrebbe fare delle prove usando gpu-z 1.55 e verificare il quantitativo di memoria effettivamente utilizzata con i settaggi 8x e 16x. Ultima modifica di Mparlav : 06-10-2011 alle 10:19. |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24802
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L'idea di avere una megatexture per evitare i problemi di ripetizione potrebbe anche essere buona, ma se il risultato è quello... occorrono 3GB di VRAM per avere una qualità del terreno comunque inferiore rispetto ad altri giochi che usano texture classiche.
PS. se già questo risultato richiede 3Gb di VRAM, tremo al pensiero di come si dovrebbe vedere il gioco su console. A meno che non abbiano usato un metodo diverso (texture classiche?) proprio per ovviare alla loro mancanza di memoria. PPS. e se invece il gioco si vede bene e non usa neppure un metodo diverso... beh, allora com'è che su PC invece serve 6 volte la memoria video che su console? ![]()
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Ultima modifica di Malek86 : 06-10-2011 alle 11:53. |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
Città: Barletta
Messaggi: 300
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Ma quale scheda video ha 3gb vram?
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 665
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nessuna appunto, magari qualche custom di GTX580 da 600 euro...
la pioggia di merda attuale è a livelli considerabili, ma insomma, è anche giusto che si paghi il fatto di aver rilasciato una alpha work in progress, spacciandola per gioco ultimato |
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 1003
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CM690 III|Acer XB270HU|i5-4670K|Phanteks PH-TC14PE|MSI Z87-G55|16GB G.SKILL 1866|EVGA GTX 980 Ti FTW|XFX Pro Series B.E. 750W|WD Gold 6TB|Samsung 840 Evo 250GB|SanDisk Extreme Pro 480+240gb|LG BH10LS38|Sb Z|LOGITECH G502|QUICKFIRE TK Concluso con:offdexter87,Marck,Masami,DreamLand,frax289, stirling,paultremo,Marukami,Futoshi.. |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Zurigo
Messaggi: 3973
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A breve dovrei provare il gioco con una gtx 580 con 3gb di vram.
Vi faccio sapere come gira, e quanta ne occupa sparando tutto al max (il procio è un 2600k @ 4,5)
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Ho felicemente concluso con: TonnoDa-rioMare, mifra69, Homer314, Glen Grant, Andrit87, RECIO, redscorpion83, topolino2808, zeurymer, Nobilikos, dokkttor, Skynetx, Kloud e molti altri... |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: LATINA [RM] | Trattative: 70
Messaggi: 6669
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uso tranquillamente le 16x su una 6970 2gb... non è vero che servono 3gb di VRAM
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