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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 16-06-2011, 15:27   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75175
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/sdk-kinec...ggi_37253.html

Diverse feature di Kinect vengono messe a disposizione degli sviluppatori che operano in ambiente Windows.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-06-2011, 15:37   #2
xsim
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Iscritto dal: Nov 2001
Città: Cagliari
Messaggi: 1112
Ma Kinect possiede altre funzioni oltre a quelle di base descritte nell'articolo ?
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Old 16-06-2011, 15:50   #3
bs82
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L'Avatar di bs82
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 3048
Certo che un link....

...potevi metterlo :-)


http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/kinectsdk/
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Old 16-06-2011, 16:01   #4
Red Baron 80
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L'Avatar di Red Baron 80
 
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Città: Roma
Messaggi: 4832
L'idea di sviluppi Kinect su PC me gusta.
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Old 16-06-2011, 16:03   #5
SimoxTa
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L'Avatar di SimoxTa
 
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Città: Torino
Messaggi: 1613
QUESTO potrebbe finalmente diventare realtà XD
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Old 16-06-2011, 17:00   #6
Riccardo82
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Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 680
grazie bs82 anche io mi aspettavo un link
vado a provarla.
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Old 16-06-2011, 19:12   #7
xsim
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Iscritto dal: Nov 2001
Città: Cagliari
Messaggi: 1112
Ok..rilasciato.
Tuttavia ricordiamoci che il tutto è per usi NON commerciali.
Quindi non si vedrà alcun giocone che sfrutti Kinect in Windows.
Chissà..magari uscito dalla fase beta..Microsoft stessa non si sbilancia.
xsim è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-06-2011, 21:43   #8
birmarco
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L'Avatar di birmarco
 
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Città: Milano; 9 Vendite concluse -> Wilde; emmepi; Homerj81; cos1950; mariotanza; Benia; grigor; alekia; ARG0
Messaggi: 11160
Quote:
Originariamente inviato da SimoxTa Guarda i messaggi
QUESTO potrebbe finalmente diventare realtà XD
Ma speriamo anhe di no!

Ma a cosa servirebbe kinect su PC? CIoè io non mi ci vedo a fare il giullare davanti al PC
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Old 16-06-2011, 22:54   #9
Fire-Dragon-DoL
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L'Avatar di Fire-Dragon-DoL
 
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Roma
Messaggi: 1498
No però ad esempio, immaginando l'interfaccia di windows 8 (credo di aver appena visto il futuro), avremo tutti una sorta di kinect sopra lo schermo che consentirà di sfruttare al meglio l'interfaccia (senza avere contemporaneamente un qualcosa di "touch" e un mouse), però ci darà la possibilità di lavorare comunque comodamente seduti e quando dobbiamos crivere o giocare, usare il mouse.

(piegare i gomiti non fa fatica a nessuno se stai seduto comodo)
Fire-Dragon-DoL è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-06-2011, 07:35   #10
Iro Suraci
Bannato
 
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 89
alcune idee

Ma in realta ci sarebbero decine di cose utili da fare con kinect. Faccio alcuni esempi: con i quattro microfoni si potrebbe settare a livelli impensabili le casse audio del sistema al quale é collegato il PC, (roba come la risposta in frequenza, deconvoluzione del riverbero e simili) oppure con il traking della posizione dell utente fornire dati real surround a delle cuffie indossate dallo stesso. Insomma io me ne capisco di audio e queste sono le mie idee, ma certamente molte altre potrebbero uscire. Spero solo che l ambiente di sviluppo non sia troppo ostico, magari fosse tipo max/msp o simili.
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Old 17-06-2011, 15:09   #11
LMCH
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 5298
Certo che fanno un figurone a rilasciare l'SDK e poi vietarne l'uso commerciale quando invece c'e' OpenNI che fornisce già praticamente le stesse funzioni per Windows, Linux ed OS/X e che supporta anche altri dispositivi (in modo da aggirare anche i vincoli sull'utilizzo di Kinect) ...
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Old 19-06-2011, 20:58   #12
TheDarkMelon
Senior Member
 
L'Avatar di TheDarkMelon
 
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 496
guarda che arriverà quello commerciale...informati prima di sparare sentenze!
TheDarkMelon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-06-2011, 23:49   #13
LMCH
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 5298
Quote:
Originariamente inviato da TheDarkMelon Guarda i messaggi
guarda che arriverà quello commerciale...informati prima di sparare sentenze!
Forse, se rileggi ti accorgerai che il mio punto era che se uno vuole sviluppare applicazioni commerciali può gia ora utilizzare OpenNI e non è neanche vincolato ad usare per forza il Kinect o un S.O. Microsoft.

Un vero figurone da parte di chi ha prodotto l'hardware e che è pure un colosso del software, non trovi?
LMCH è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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