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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/obsidian-...ent_36735.html
Il CEO di Obsidian Entertainment e veterano di Black Isle Studios, Feargus Urquhart, parla della possibilità di realizzare un seguito per Planescape Torment. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 820
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Vi prego, fermateli ...
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Treviglio (BG)
Messaggi: 1770
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I fan del primo capitolo infatti si arrabbierebbero moltissimo se venissero delusi, mentre i nuovi giocatori non capirebbero il fascino di Planescape Torment
Per l'appunto... quindi che utilità può avere fare un 2 con questi presupposti? ![]()
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Santa Margherita Ligure
Messaggi: 3073
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Esiste un Guerra e Pace 2? Un I miserabili 2? Un La divina commedia 2?
No, perche' la prerogativa dei capolavori e' quella di essere unici. Creare un gioco nuovo, basato su qualche altra ambientazione particolare di D&D, che abbia nel dialogo e non nei combattimenti la sua forza e' un conto; fare il seguito di una delle massime espressioni del genere CRPG e' un altro. Che poi i nuovi giocatori non potrebbero capire il fascino di P:T e' tutto da dimostrare. Anche se le basse vendite che fece registrare Ico (ok, e' un gioco per console, ma e' spettacolare) non aiutano. |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Oh cazzo
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Ma poi, scetticismi su Obsidian a parte, che seguito può avere? E' un cerchio perfetto e chiuso.
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23920
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Solo a sentire il nome mi tremano le ginocchia.
Da un lato vorrei un "more" di quel capolavoro dello scorso millennio, da un altro ho paura di quello che il mass market potrebbe fare ad un tale mito... |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Treviglio (BG)
Messaggi: 1770
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 1999
Città: Grenoble (F)
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Good enough is good enough, whereas perfect is always a pain in the ass and often not worth the trouble anyway - John Clark (Without Remorse by Tom Clancy) |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Ovunque
Messaggi: 5804
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Diversi anni fa io pensai a un remake, dato che, come detto da Max_R, Torment è un cerchio perfetto e chiuso.
A mio avviso, una riproposizione fedele del gioco con un motore grafico all'avanguardia, sarebbe fantastica e non rischierebbe di deludere nessuno.
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:: Le mie trattative :: LOL >> http://www.hwupgrade.it/forum/showth...9#post31430289 |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Ci sono le resolution mod
Non proverei mai a sostituire i fondali prerenderizzati disegnati a mano Non c'è grafica che tenga
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Ovunque
Messaggi: 5804
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Punti di vista. Io col livello grafico raggiunto di recente godrei tantissimo a rigiocare Torment a 1920x1080.
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:: Le mie trattative :: LOL >> http://www.hwupgrade.it/forum/showth...9#post31430289 |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Però rimango scettico...
Se tu potessi avere potere decisionale in merito al progetto, che motore grafico suggeriresti, ad esempio? Basta anche un esempio pratico, nominando il gioco che lo adopera!
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Umbria/Marche
Messaggi: 1169
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Quote:
Locations, oggetti, personaggi e persino dialoghi tali e quali a quelli originali (doppiati adeguatamente), il tutto aggiornato ai giorni nostri con l'engine adatto (boh). Sono altrettanto convinto che una cosa del genere non la faranno mai, purtroppo, non illudiamoci. E' più probabile l'abbandono del nameless one in favore di un altro protagonista con cui magari intrecciare la storia.
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War....War never chaNges.... ![]() Il mio video di TMN \ tHe MaNiaC (GTAIV) aka Quiwe! |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Che facciano allora Planescape: *altro nome* piuttosto che un Torment 2!
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 479
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se non sono riusciti a dare un seguito decente a dragon age che già era una semplificzione estrema delle dinamiche di gioco dei vecchi grandi, sono certo che non potrebbero fare nulla di buono... se solo riadattassero il motore alle risoluzioni odierne e aggiungessero un paio di filtri potrebbero far riuscire il gioco così com'è e a basso costo farebbero una cosa di nicchia ma carina
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Forlì
Messaggi: 3688
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E' un gioco di più di 10 anni fa e molti neanche lo conoscono, secondo me avrebbe più senso rifare l'1 con le moderne tecnologie e solo poi pensare di fare il 2.
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 2340
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bhè se fatto dovrà essere davvero innovativo e soprattutto mantenere la qualità del primo... certo che dopo questa news e quella del duka su iphonne c'è ben poco da stare tranquilli...
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 1624
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Cazzo, ho addosso un misto di terrore ed eccitazione
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 17586
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Ma fare qualcosa di completamente nuovo anzichè mettersi a fare sequel di capolavori che non possono essere altro che pallide imitazioni dell'originale, no?
![]() Fare un seguito di Planescape:Torment non è come fare un The Witcher 2 o un Diablo3, che già comportano parecchi rischi e addossano agli sviluppatori una pesante responsabilità... ![]() Io ci penserei 100.000 volte... e poi lascerei perdere... ![]()
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