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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 02-03-2007, 13:06   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75175
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/sicurezza/20329.html

Termina la battaglia legale tra Sony e la società che ha brevettato la tecnologia "rumble". E' l'inizio di una nuova collaborazione.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 02-03-2007, 13:11   #2
PeK
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Città: Trieste Gamertag:robertoTS BattleNet:Pek#2624
Messaggi: 10758
beh, non cambia molto.
sony non utilizzerà lo stesso il rumble, visto è una feature oldgen... giusto?

http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=15342

PH: We have no plans to do so in the standard controller that ships with PlayStation 3. I believe that the Sixaxis controller offers game designers and developers far more opportunity for future innovation than rumble ever did. Now, rumble I think was the last generation feature; it's not the next-generation feature. I think motion sensitivity is. And we don't see the need to do that.
__________________
Millennium hand and shrimp, bugrit!
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Old 02-03-2007, 13:13   #3
DIGIMAU2000
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Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 134
Be' almeno Sony ha risolto anche questoa faccenda (sia tecnica che legale). Piano piano....
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Old 02-03-2007, 13:14   #4
JohnPetrucci
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Città: provincia di Siracusa
Messaggi: 7277
Tutto è bene quel che finisce bene......
Certo adesso che la PS3 ha i controller senza tale funzione, la vedo un pò critica l'introduzione a breve del rumble, anche se questo dipenderà dallo stesso supporto software nei games.
__________________
i5 3570K@4700Mhz@Corsair H100i Gigabyte Z77X UD3H Corsair Vengeance 1600Mhz 16Gb HD 7950 Windforce 3@1200/1600Mhz SSD Samsung 840 Pro 128Gb + SSD Verbatim 128Gb + 9,5 Tb storage su h.d. Corsair TX850W Scythe Kaze Q8 CM HAF 922 Benq GW2750HM CM Storm Trigger Logitech MX518 TRATTATIVE SUL MERCATINO
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Old 02-03-2007, 13:16   #5
DIGIMAU2000
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Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 134
Ricordati Pek che i dirigenti fanno buon viso e cattivo gioco: mica possono andare in giro e dire - non abbiamo implementato il rumble perche' la causa con la Immersion c'è l'ha proibito - ma le bege legali rimangono sempre nei meandri delle societa'.
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Old 02-03-2007, 13:19   #6
Kintaro70
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L'Avatar di Kintaro70
 
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Verona
Messaggi: 1136
IMHO Tempo 1 anneto e sparano fuori il pad vibrante
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Old 02-03-2007, 13:26   #7
removedrdsaduasdsasdtyasd7asdd1asd
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Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 923
a quanto pare, per Sony, le cose col tempo tendo a migliorare (e con molti $). a me sinceramente del rumble non me ne può fregar di meno, però per i più esigenti potrebbe essere una buona notizia. comunque, la notizia più attesa da parte mia sarà il calo dei prezzi, mentre per gli altri spero che venga messa in commercio la ps3 con l'hd da 20gb (per risparmiare un pochino). a Pek vorrei dire che col tempo le cose e le opinioni cambiano, si spera sempre in meglio, e questo mi sembra il caso

cha
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Old 02-03-2007, 13:49   #8
Ceruti
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L'Avatar di Ceruti
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Padova - Milano
Messaggi: 551
... ricordo con la ps2 il gioco Resident Evil... oppure altre avventure, in cui parte delle sensazioni... nei momenti cruciali, venivano esaltante dal vibrare del Joypad... praticamente un senso in più.

Speriamo che lo integrino in una seconda versione di joypad...
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Old 02-03-2007, 13:52   #9
Bluknigth
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Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 1734
Considerando che la stessa Immersion è riuscita a creare un rumble compatibile con Sixaxis e i suoi giroscopi prevedo che tra un po' vedremo joypad sony con questa funzione.

Tanto Sony è abituata a dare le cose a rate (o a non darle affatto vedi hdd della ps2).

Comunque per alcuni giochi il rumble è una manna, per PES6 non serve ma già in NBA 2k7 quando tiri i canestri è coinvolgente, per no parlare dei giochi di guida o i vecchi MGS...


Chissa se questo non è un effetto della nuova guida della Sony......
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Old 02-03-2007, 14:03   #10
Freisar
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L'Avatar di Freisar
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6710
Qui qualcuno si dimentica il dual shock dopo il pad standard nella ps1....

ovvio che lo metteranno.....


Ps: sapete se il pad 360 va con la ps3?
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Old 02-03-2007, 14:13   #11
Kintaro70
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Iscritto dal: Jul 2006
Città: Verona
Messaggi: 1136
Solo su linux running
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Old 02-03-2007, 14:38   #12
TheGreat
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Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 13
Mi dispiace Sony,arrivi tardi.Ormai NINTENDO ha rivoluzionato il gameplay credi che facendo girare i motorini dei tuoi walkman nei pad di ps3 tornerai agli antichi splendori? NON CREDO PROPRIO! la verità è che a pochi interessi che quando vieni colpito senti le mani che vibrano (anche perchè nella realtà mica funziona così no?)
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Old 02-03-2007, 15:04   #13
Layenn
Senior Member
 
L'Avatar di Layenn
 
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Nord Milano
Messaggi: 4508
Quote:
Originariamente inviato da TheGreat Guarda i messaggi
Mi dispiace Sony,arrivi tardi.Ormai NINTENDO ha rivoluzionato il gameplay
non basta mica un telecomando, peraltro poco supportato fino ad ora, per rendere rivoluzionario il gameplay...siamo nel 2007, ti sembra che un telecomando sia la rivoluzione?

Quote:
credi che facendo girare i motorini dei tuoi walkman nei pad di ps3 tornerai agli antichi splendori? NON CREDO PROPRIO!
e forse qui hai anche un po' di ragione

Quote:
la verità è che a pochi interessi che quando vieni colpito senti le mani che vibrano (anche perchè nella realtà mica funziona così no?)
mentre qui no, per molti il rumble è una feature decisamente importanti nel coinvolgimento del gioco
__________________
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Old 02-03-2007, 15:28   #14
dsajbASSAEdsjfnsdlffd
Registered User
 
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 923
ovvio che uscirà il pad col rumble, restano però nella memoria i comici tentativi dei fan sony che giustificavano l'assenza del rumble con le più divertenti e fantasiose motivazioni.
e ZACK sony vi ripaga tutti per la fiducia con il nuovo rumblepad six axis, peccato per chi se ne è gia preso gia due o più nonvibranti..
oh ma che dico.. a quelli va bene cosi...
dsajbASSAEdsjfnsdlffd è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2007, 16:52   #15
TheGreat
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 13
Layenn,anche se il wiimote (questo è il suo nome e non "telecomando") non ti fa entrare fisicamente nel gioco o pilotare un aereo dal vivo,rappresenta comunque un enorme passo in avanti rispetto al solito pad solo freccie e pulsanti riguardo al suporto è tutto il contrario di come dici e comunque questo dipende dall'abilità degli sviluppatori che devono adeguarsi altrimenti nel 3000 giocheremo ancora con i pad. Il rumble non aggiunge realismo ai giochi tranne forse quelli da corsa (però a quel punto se è il realismo che si cerca è meglio uno sterzo).
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Old 02-03-2007, 19:13   #16
Shinnok Drako
Registered User
 
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 591
beh... il rumble è una bella cosa... nel Wiimote c'è, quando gioco a Zelda e becco i mostri con la spada a me piace la sensazione del rumble. E mi piaceva anche nel dual shock, quando "sentivo" i colpi che davo/prendevo a Tekken per esempio.
In parole povere, se colpisci qualcose o qualcosa ti colpisce, la senzazione di "colpire/colpito" è ben data dal pad, a mio parere. Quindi, come dicevo in un altro post, a me fa piacere che il rumble ritorni. E da quello che si legge in giro non sono l'unico a pensarla così.
Shinnok Drako è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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