Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferimento migliorano ancora
Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferimento migliorano ancora
WF-1000X M6 è la sesta generazione di auricolare in-ear sviluppata da Sony, un prodotto che punta a coniugare facilità di utilizzo con una elevata qualità di riproduzione dei contenuti audio e una cura nella riduzione del rumore ambientale che sia da riferimento
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI
Snowflake ha presentato diverse novità per la sua piattaforma legate all'intelligenza artificiale. Quella forse più eclatante è una collaborazione con OpenAI, ma non mancano diverse nuove funzionalità che rendono la piattaforma più flessibile e in grado di rispondere meglio alle esigenze in continuo cambiamento delle aziende
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI
Con velocità teoriche fino a 11 Gbps, gestione tramite app intelligente e protezione avanzata dei dispositivi, Roamii BE Pro porta il Wi‑Fi 7 tri‑band nelle abitazioni più esigenti. Un sistema Wi-Fi Mesh proposto da MSI allo scopo di garantire agli utenti una rete fluida e continua capace di sostenere streaming 8K, gaming competitivo e le applicazioni moderne più esigenti in termini di banda
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 12-01-2005, 21:56   #1
DesmoColo
Senior Member
 
L'Avatar di DesmoColo
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Lucca
Messaggi: 379
[C++] come fare le caselle start ed end per un gioco

Ciao a tutti!
da due giorni sono impegnato in un delemma che da solo non riesco a risolvere!
Devo rifare il Gioco Marble Madness usando le librerie opengl.
Precisamente mi sto occupando dell'editor che un utente dovrebbe usare per farsi i levelli da solo.
Queste sono le funzioni che ho per il momento, più altre che servono per scrivere su un file xml le mappe:

QUESTA FUNZIONE DISEGNA UNA CELLA

void MMCell::drawGL()
{
/* selected dice se le celle sono selezionate con il mouse o meno*/

if(selected) glColor3f(1,0,0);
else glColor3f(1,1,1);
glBegin(GL_QUADS);
glNormal(n);
glTexCoord2f(0.05f,0.05f);
glVertex(V[0]);
glTexCoord2f(0.95f,0.05f);
glVertex(V[1]);
glTexCoord2f(0.95f,0.95f);
glVertex(V[2]);
glTexCoord2f(0.05f,0.95f);
glVertex(V[3]);

glNormal3f(0,-1,0);
glVertex (V[0]);
glVertex3f(V[0][0], V[0][1], 0);
glVertex3f(V[1][0], V[1][1], 0);
glVertex (V[1]);

glNormal3f(1,0,0);
glVertex (V[1]);
glVertex3f(V[1][0], V[1][1], 0);
glVertex3f(V[2][0], V[2][1], 0);
glVertex (V[2]);



glNormal3f(0,1,0);
glVertex (V[2]);
glVertex3f(V[2][0], V[2][1], 0);
glVertex3f(V[3][0], V[3][1], 0);
glVertex (V[3]);

glNormal3f(-1,0,0);
glVertex (V[3]);
glVertex3f(V[3][0], V[3][1], 0);
glVertex3f(V[0][0], V[0][1], 0);
glVertex (V[0]);
glEnd();

}

QUESTA FUNZIONE SERVE PER DISEGNARE LA GRIGLIA DI PARTENZA:

void MMGrid::drawGL()
{
glPushMatrix();
float s=2.0f/max(sx,sy);
glRotatef(-90,1,0,0);
glTranslatef(-1.0f,-1.0f,0);
glScalef(s,s,s);
if(ti)
{
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,ti);
}

/*Vettore di celle*/
vector<MMCell>::iterator ci;
glGetDoublev(GL_MODELVIEW_MATRIX,mm);
glGetDoublev(GL_PROJECTION_MATRIX,mp);
glGetIntegerv(GL_VIEWPORT,vp);
for(ci=g.begin();ci!=g.end();++ci)
{
(*ci).drawGL();
}

glPopMatrix();
}


IL mio problema è che non so come fare a disegnare la cella start e le celle di end.


Come potrei fare? Qualsiasi suggerimento è bene accetto (Così come link che potrebbero essermi utili!)
__________________
God rides DUCATI!
DesmoColo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferimento migliorano ancora Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferiment...
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche gra...
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo M...
Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, m...
Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Intel multata in India: 30 milioni di do...
Beast of Reincarnation ha una data di us...
Provati Reno15 e Reno15 FS: analisi comp...
L'Europa sfida la Cina sul litio: in Fin...
Sono 32, di cui 6 nuove, le offerte Amaz...
Rinnovo dei coupon Amazon nascosti: ecco...
Corsair aggiorna la confezione delle RAM...
Ecco tutti i robot aspirapolvere in offe...
Tachyum: dal processore universale alle ...
L'eVTOL tedesco per missioni mediche e m...
Zscaler Threat Report 2026: l'adozione d...
Claude AI minaccia omicidi e ricatti qua...
Dentro la gara: a Milano Cortina 2026 i ...
Samsung Display presenta QD-OLED Penta T...
KONAMI torna con "Silent Hill: Town...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 13:24.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v