Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in alluminio, ma dal design sempre unico
Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in alluminio, ma dal design sempre unico
Nothing Phone (4a) Pro cambia pelle: l'alluminio unibody sostituisce la trasparenza integrale, portando una solidità inedita. Sotto il cofano troviamo uno Snapdragon 7 Gen 4 che spinge forte, mentre il display è quasi da top dig amma. Con un teleobiettivo 3.5x e la Glyph Matrix evoluta, è la prova di maturità di Carl Pei. C'è qualche compromesso, ma a 499EUR la sostanza hardware e la sua unicità lo rendono un buon "flagship killer" in salsa 2026
WoW: Midnight, Blizzard mette il primo, storico mattone per l'housing e molto altro
WoW: Midnight, Blizzard mette il primo, storico mattone per l'housing e molto altro
Con Midnight, Blizzard tenta il colpaccio: il player housing sbarca finalmente su Azeroth insieme a una Quel'Thalas ricostruita da zero. Tra il dramma della famiglia Ventolesto e il nuovo Prey System, ecco com'è la nuova espansione di World of Warcraft
Ecovacs Goat O1200 LiDAR Pro: la prova del robot tagliaerba con tagliabordi integrato
Ecovacs Goat O1200 LiDAR Pro: la prova del robot tagliaerba con tagliabordi integrato
Nuova frontiera per i robot tagliaerba, con Ecovacs GOAT O1200 LiDAR Pro che riconosce l'ambiente in maniera perfetta, grazie a due sensori LiDAR, e dopo la falciatura può anche rifinire il bordo con il tagliabordi a filo integrato
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 19-10-2004, 18:20   #1
Jedi82
Senior Member
 
L'Avatar di Jedi82
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Roma
Messaggi: 16135
C++, aiuto su concetti!!!

ragazzi e poco che facciamo C++ ma vengo gia da C e tutt'ora n riesco IMHo ad entrare nell ottica del programmatore e sta cosa mi fa uscire pazzo!!! Intendo dire che si sente parlare di astrazione, di allocamento nella ramm, di array ma n capiscoooooo! Ad esempio;

ora come ora a cosa diavolo serve stare li a guardare gli spazi occupati nella ramm da un programma?? Abbiamo 1GB di ramm a poko e ancora si dovrebbe fare caso a sto fatto?

un puntatore, un array, stringhe di variabili...ma in che senso????????
Diciamo se vi chiedessi di farmi un esempio di vita reale su che so puntatore o array? O anche un tipico programma che ne fa uso?
Jedi82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-10-2004, 09:30   #2
bgpop
Senior Member
 
L'Avatar di bgpop
 
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Hinterland (MI)
Messaggi: 1414
Re: C++, aiuto su concetti!!!

Quote:
Originariamente inviato da Jedi82
ragazzi e poco che facciamo C++ ma vengo gia da C
Non so come hai studiato il C, ma credo che se l'hai fatto bene non dovresti aver problemi con gli array

Quote:
ora come ora a cosa diavolo serve stare li a guardare gli spazi occupati nella ramm da un programma?? Abbiamo 1GB di ramm a poko e ancora si dovrebbe fare caso a sto fatto?
Queste cose è meglio impararle il prima possibile. Certo è vero, se fai un programmino che occupa 50k di ram non ti interessa liberarla... ma quando passerai a qualcosa di più grosso, se non hai iniziato subito a preoccuparti dell'allocazione, otterrai un programma pesante e poco efficiente. Del resto se non vuoi preoccuparti di junk & roba simile, fai prima ad usare java

Quote:
un puntatore, un array, stringhe di variabili...ma in che senso????????
Un array è una serie di oggetti dello stesso tipo.
Ti faccio un esempio. Nella vita di tutti i giorni non ti rendi conto di usare già gli array, inconsciamente. Quando scrivi una parola, lo fai componendo singoli elementi "lettere" in serie, fino a formare l'oggetto ricercato (la parola appunto). Allo stesso modo in C una stringa non è altro che una serie di elementi dalle stesse caratteristiche (ovvero l'essere un carattere).
Un puntatore è un'oggetto che ne "indica" un altro. E' un concetto più astratto, serve per permettere l'allocazione dinamica della memoria (viene usato in c++ implicitamente, quando usi il costruttore new, o in c esplicitamente con il malloc). Inoltre ci sono limitazioni nel passaggio di parametri alle funzioni. Se tu passi ad una funzione un numero intero, questo viene copiato in un'altra area. Modificando i dati all'interno, il tuo valore originale resta intatto (la nuova variabile muore con la distruzione dello spazio di memoria della funzione). Usando lo stratagemma di mandargli l'indirizzo, puoi modificare direttamente il valore (perché viene copiata la cella del puntatore, non il valore stesso).

Quote:
Diciamo se vi chiedessi di farmi un esempio di vita reale su che so puntatore o array?
L'esempio dell'array te l'ho fatto sopra... potrei aggiungere che un array bidimensionale è come una matrice del "mondo reale". Una bmp è una matrice ad esempio... La battaglia navale è una matrice (array a 2 dimensioni).
Un puntatore è un concetto molto più astratto, non saprei farti un esempio di vita reale (forse qualcun altro può farlo )

Quote:
O anche un tipico programma che ne fa uso?
Praticamente quasi tutti i programmi scritti in c/c++ (quelli che fanno di più che calcolarti la somma di due numeri, ovviamente).
Gli array vengono usati monodimensionalmente per le parole, ad esempio. Oppure le matrici vengono usate per le bmp, per la DCT impiegata dal formato jpg, in campo video (divx/xvid ecc), ecc ecc.
Anche un foglio di excel, semplificando molto, è una grossa matrice (di oggetti )
bgpop è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-10-2004, 15:04   #3
Jedi82
Senior Member
 
L'Avatar di Jedi82
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Roma
Messaggi: 16135
grazie grazie grazie x ora, sei stato gentilissimo!!!!!!!!!!
Jedi82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-10-2004, 13:41   #4
71103
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Roma
Messaggi: 124
aggiungo qualcosa sui puntatori, meno filosofico e + tecnico; un puntatore serve a gestire l'area di memoria a cui punta, e si usa in varie situazioni; ad esempio, supponi di dover caricare un file in RAM (ammesso che c'entri, cioè che non sia un video da 4 giga); per caricarlo devi innanzitutto interrogare il sistema operativo circa la sua dimensione, e poi per ospitarlo devi allocare un'area di memoria da n bytes, dove n è la dimensione in bytes del file stesso; a questo punto puoi leggere il file 4 bytes alla volta (o 8 sui processori a 64 bit) e mettere i bytes in RAM. Il puntatore viene utilizzato nella fase "allocare un'area di memoria": se hai studiato il C++ conoscerai l'operatore new, che dopo aver allocato l'area in questione, ti restituisce un puntatore ad essa che ti permette di gestirla.

Supponiamo adesso di avere un'ipotetica funzione PrintFile che stampa a video tutto il contenuto del file (diciamo perciò che era un file di testo); chiaramente in qualche modo dovrò passare alla PrintFile un parametro che gli faccia capire il testo da stampare; che faccio, gli passo l'intero contenuto del file? Assurdo!!! E allora che gli passo? Ovvio: il puntatore restituitomi da new che punta all'area contenente il testo in questione!

E tu mi dici: ma la funzione PrintFile non poteva essere fatta in modo da caricare direttamente il file e stampare a video tutto il contenuto un byte alla volta? E io ti dico: pessima soluzione!!! In tal modo il file non è "double buffered", cioè una volta che l'hai stampato l'hai perso, a meno che non lo ricarichi 1 altra volta; e se devi modificarlo? non puoi certo andare a rompere le scatole al disco fisso ogni volta che l'utente modifica UNA lettera di tutto il testo! D'altra parte la RAM esiste apposta allo scopo: si tratta di un sistema di memorizzazione di breve termine che si differenzia dai supporti a lungo termine proprio per la sua velocità.

Ciao
71103 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in alluminio, ma dal design sempre unico Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in...
WoW: Midnight, Blizzard mette il primo, storico mattone per l'housing e molto altro WoW: Midnight, Blizzard mette il primo, storico ...
Ecovacs Goat O1200 LiDAR Pro: la prova del robot tagliaerba con tagliabordi integrato Ecovacs Goat O1200 LiDAR Pro: la prova del robot...
Recensione Samsung Galaxy S26+: sfida l'Ultra, ma ha senso di esistere? Recensione Samsung Galaxy S26+: sfida l'Ultra, m...
Zeekr X e 7X provate: prezzi, autonomia fino a 615 km e ricarica in 13 minuti Zeekr X e 7X provate: prezzi, autonomia fino a 6...
Addio desktop ingombranti: questo mostro...
La fame di memoria dell'AI non si fermer...
Instagram, nuove restrizioni per i teena...
LinkedIn introduce il controllo della ve...
Attacco a Magento: ecco come un'immagine...
Un nuovo State of Play potrebbe arrivare...
App IO e IT-Wallet: i 14enni potranno ac...
No Man's Sky introduce la Xeno Arena: un...
Distributed AI Hub: l'infrastruttura IA ...
MOUSE: P.I. For Hire mostra il suo lato ...
La doppia sentenza che complica il caso ...
Microsoft ce l'ha fatta! Windows 11 ha u...
Top 7 Amazon di oggi: crolla del 54% il ...
La Terra va verso gli 11,7 miliardi di a...
NVIDIA ribilancia la roadmap? Meno Hoppe...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 14:25.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v