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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 2443
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[WIP] Mercedes Classe A
E' il mio secondo lavoro. Che ne pensate? Consigli? Trovo molta difficolta' a riprodurre superfici perfettamente lisce (come finestrini e parabrezza)... voi come fate ad essere cosi' dannatamente "armoniosi"?
E quanto tempo ci mettete? E quanti poligoni? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Siate sinceri... ma non troppo cattivi pls
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You know, the thing that makes a fantasy great is the possibility that it might come true. And when you lose that possibility... it just kind of sucks. |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
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tutta abbozzata
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final fantasy 10 il mio traguardo!!! http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo! siamo tutti creati a poligoni |
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#3 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 2443
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Quote:
Sono qui apposta perche' sbaglio, e vorrei sapere come migliorare. Non sono un professionista, e' il mio secondo lavoro, l' ho detto.
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You know, the thing that makes a fantasy great is the possibility that it might come true. And when you lose that possibility... it just kind of sucks. |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14485
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ti consiglio di rifarla da capo, almeno finche' sei all'inizio... ha troppi tagli sbagliati!!! forse nn lo sapevi ma per applicare decentemente lo smooth dovresti avere tutte le faccie a 4 vertici! (ovviamente tutte e' impossibile, ma devi averne il piu' possibile!)
vedrai che con i tagli fatti bene nn avrai piu' ammaccature |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
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Non smetto mai di dirlo.
http://forum.hwupgrade.it/showthread...ghlight=Nissan Cmq i triangoli sono da evitare, non più possibile, ma proprio del tutto.
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Only dead fish swim with the stream. |
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 2443
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La "regola" dei triangoli da evitare la sapevo, solo che e' difficile non farli uscire
Le varie ammaccature sono dovute al fatto che i punti non seguono una curva... voi come fate? Io imposto le blueprints poi inizio a fare un piano e clono i lati ecc... ecc... pero' ogni volta che nasce un nuovo punto, devo spostarlo per metterlo nella posizione giusta. Questo per tutti i punti. E mi trovo che alla fine non sono allineati... e questo da' origine ai bozzi. Per ripartire da capo non c' e' problema, basta che imparo Sto scaricando il tutorial Ciao!
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#7 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 221
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scusa cn cosa modelli?
bè io cerco di tenerli sempre allineati, e lo faccio a mano zoomando e allineando, ma sono un niubbo, sono al mio primo lavoro se vuoi dai un occhiata http://forum.hwupgrade.it/showthread...hreadid=730925 ciao |
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 2443
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3D Studio
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