Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Gigabyte MO32U24 OLED: il 4K a 240Hz su un pannello OLED ideale per il gaming
Gigabyte MO32U24 OLED: il 4K a 240Hz su un pannello OLED ideale per il gaming
Pannello QD-OLED da 32 pollici con risoluzione 4K, frequenza di aggiornamento a 240Hz e tempi di risposta rapidissimi: il Gigabyte MO32U24 evolve il progetto del suo predecessore MO32U e alza ulteriormente l'asticella delle prestazioni. È ancora una volta un monitor indirizzato ai giocatori più esigenti
Recensione realme 16 5G: lo smartphone con Selfie Mirror ha una batteria da 6550mAh
Recensione realme 16 5G: lo smartphone con Selfie Mirror ha una batteria da 6550mAh
realme 16 5G è un nuovo smartphone con sensore Sony IMX 852 da 50MP sul retro e uno specchio selfie fisico integrato nella camera bar, una prima nel segmento di mercato. Batteria da 6550mAh in un corpo da 8,1mm e 183g, certificazione IP69K e ricarica da 45W completano un pacchetto aggressivo per la fascia media, per uno dei prodotti più interessanti del produttore sul piano commerciale
Come rispettare tutte le nuove regole per i monopattini elettrici? La guida per non rischiare sanzioni
Come rispettare tutte le nuove regole per i monopattini elettrici? La guida per non rischiare sanzioni
Sono ormai definitive le nuove norme del Codice della Strada per i monopattini elettrici. Non solo targa e assicurazione, le regole sono tante e riguardano diversi aspetti, vi spieghiamo come evitare sanzioni che possono essere salate
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 16-01-2004, 22:32   #1
maxithron
Senior Member
 
L'Avatar di maxithron
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Italy/Usa
Messaggi: 2817
[C++]Garbage Collector

Mi chiedevo quale fosse il vantaggio di usarlo al posto della gestione manuale della memoria dinamica....

Delucidazioni in merito?
__________________
"Utilizzando atomi pentavalenti drogheremo il silicio di tipo n;
Utilizzando atomi trivalenti drogheremo il silicio di tipo p;
Utilizzando della cannabis ci drogheremo noi e vedremo il silicio fare cose impossibili" - DSDT-HowTo
maxithron è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-01-2004, 06:06   #2
Luc@s
Senior Member
 
L'Avatar di Luc@s
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Vigevano(PV)
Messaggi: 2124
in teoria dovrebbe permettere di nn preoccuparsi di alocare/disallocare oggetti.
IMHO è uno dei motivi per cui Java è cosi pesante da eseguire, perche vengono eseguiti periodicamente dei controlli che degradano, sempre IMHO, un po le prestazioni.



__________________
Gnu/Linux User
Luc@s è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-01-2004, 12:24   #3
/\/\@®¢Ø
Bannato
 
L'Avatar di /\/\@®¢Ø
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Malo (VI)
Messaggi: 1000
Re: [C++]Garbage Collector

Quote:
Originariamente inviato da maxithron
Mi chiedevo quale fosse il vantaggio di usarlo al posto della gestione manuale della memoria dinamica....

Delucidazioni in merito?
La gestione manuale della memoria ha diversi problemi:
- porta via tempo al programmatore
- e' fonte di un numero maggiore di errori
- In programmi molto complessi e' difficile stabilire in modo chiaro quando della memoria non serve piu' (e quando serve ancora), questo fa si' che il software tenda a perdere memoria oppure che si debba ricorrere ad un framework per la gestione della memoria; quest'ultimo puo' avere anche un costo maggiore di un buon garbage collector (visto che quest'ultimo puo' lavorare in modo incrementale su di un thread parallelo, e quindi evitare lunghe pause per la liberazione della memoria)
/\/\@®¢Ø è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-01-2004, 14:15   #4
maxithron
Senior Member
 
L'Avatar di maxithron
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Italy/Usa
Messaggi: 2817
mmmhhh.... quindi queste considerazioni mi fanno pensare di favorire questa tenica anche in funzione di "costi" a livello di affidabilità e portabilità nonchè esecuzione se parliamo lato "tecnico".

Bene.

Quindi, se volessi impedire altri accessi ad un qualsiasi oggetto che non viene più referenziato, mi basterebbe assegnargli un valore pari a zero per fare in modo che un oggetto successivo possa sfruttare l'area di memoria così liberata?
__________________
"Utilizzando atomi pentavalenti drogheremo il silicio di tipo n;
Utilizzando atomi trivalenti drogheremo il silicio di tipo p;
Utilizzando della cannabis ci drogheremo noi e vedremo il silicio fare cose impossibili" - DSDT-HowTo
maxithron è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-01-2004, 14:20   #5
Luc@s
Senior Member
 
L'Avatar di Luc@s
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Vigevano(PV)
Messaggi: 2124
Quote:
Originariamente inviato da maxithron
Quindi, se volessi impedire altri accessi ad un qualsiasi oggetto che non viene più referenziato, mi basterebbe assegnargli un valore pari a zero per fare in modo che un oggetto successivo possa sfruttare l'area di memoria così liberata?
Penso che funzi cosi
__________________
Gnu/Linux User
Luc@s è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-01-2004, 14:31   #6
maxithron
Senior Member
 
L'Avatar di maxithron
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Italy/Usa
Messaggi: 2817
quindi sarebbe corretto così?

Codice:
{
   int* a = new int;
   a = 0;
   char* b = new char;
}
__________________
"Utilizzando atomi pentavalenti drogheremo il silicio di tipo n;
Utilizzando atomi trivalenti drogheremo il silicio di tipo p;
Utilizzando della cannabis ci drogheremo noi e vedremo il silicio fare cose impossibili" - DSDT-HowTo
maxithron è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-01-2004, 00:46   #7
/\/\@®¢Ø
Bannato
 
L'Avatar di /\/\@®¢Ø
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Malo (VI)
Messaggi: 1000
Quote:
Originariamente inviato da maxithron
quindi sarebbe corretto così?

Codice:
{
   int* a = new int;
   a = 0;
   char* b = new char;
}
Quasi. Nel caso del C++ devi far sapere alla libreria che vuoi usare il garbage collector, e quindi la sintassi giusta (per l'unica libreria di g.c. che conosco) e' la seguente
Codice:
{
  int* a = new (gc) int;
  a = 0;
  char* b = new char;
}
Puoi inoltre decidere di eliminare direttamente la memoria con una delete, anche se ovviamente devi essere sicuro di non utilizzarla altrove.

Tieni presente pero' che se ti appoggi al g.c., la deallocazione effettiva puo' avvenire in qualsiasi momento, anche alla fine dell'esecuzione del programma.

Ad esempio:
Codice:
class Test : gc
{
  public:
  Test(int n){ m=n; cout << "Costruttore " << n <<endl; }
  ~Test(){ cout << "Distruttore " << m << endl; }
  int m;
};

...
{
  Test* t = new Test(1);
  t=0;
  Test* t2 = new Test(2);
...
}
Non hai garanzia sull'ordine dell'output
potrebbe essere uno qualsiasi dei seguenti
Codice:
Costruttore 1
Costruttore 2
Distruttore 1
Distruttore 2

Costruttore 1
Distruttore 1
Costruttore 2
Distruttore 2

Costruttore 1
Costruttore 2
Distruttore 2
Distruttore 1
/\/\@®¢Ø è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-01-2004, 14:11   #8
/\/\@®¢Ø
Bannato
 
L'Avatar di /\/\@®¢Ø
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Malo (VI)
Messaggi: 1000
Qui puoi trovare un esempio (l'unico che conosca a dire il vero) di Garbage Collector per C++.
Ci sono inoltre diversi link e documenti interessanti sulla G.C., nel caso tu voglia approfondire un po'.
http://www.hpl.hp.com/personal/Hans_Boehm/gc/
/\/\@®¢Ø è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-01-2004, 21:50   #9
maxithron
Senior Member
 
L'Avatar di maxithron
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Italy/Usa
Messaggi: 2817
Quindi ritornando al dubbio che avevo, è una tecnica da usare prevalentemente con "completa coscienza". Leggevo infatti che anche lo standard non la prevede.
__________________
"Utilizzando atomi pentavalenti drogheremo il silicio di tipo n;
Utilizzando atomi trivalenti drogheremo il silicio di tipo p;
Utilizzando della cannabis ci drogheremo noi e vedremo il silicio fare cose impossibili" - DSDT-HowTo
maxithron è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-01-2004, 21:51   #10
maxithron
Senior Member
 
L'Avatar di maxithron
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Italy/Usa
Messaggi: 2817
Quote:
Originariamente inviato da /\/\@®¢Ø
Qui puoi trovare un esempio (l'unico che conosca a dire il vero) di Garbage Collector per C++.
Ci sono inoltre diversi link e documenti interessanti sulla G.C., nel caso tu voglia approfondire un po'.
http://www.hpl.hp.com/personal/Hans_Boehm/gc/
Il link è davvero buono. Grazie!
__________________
"Utilizzando atomi pentavalenti drogheremo il silicio di tipo n;
Utilizzando atomi trivalenti drogheremo il silicio di tipo p;
Utilizzando della cannabis ci drogheremo noi e vedremo il silicio fare cose impossibili" - DSDT-HowTo
maxithron è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-01-2004, 12:39   #11
mjordan
Bannato
 
L'Avatar di mjordan
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR ‫Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
Quote:
Originariamente inviato da /\/\@®¢Ø
Qui puoi trovare un esempio (l'unico che conosca a dire il vero) di Garbage Collector per C++.
Ci sono inoltre diversi link e documenti interessanti sulla G.C., nel caso tu voglia approfondire un po'.
http://www.hpl.hp.com/personal/Hans_Boehm/gc/
Già ma a quanto pare quello è anche l'unico che si sia preso in seria considerazione. Fa parte anche del compilatore ufficiale Java GNU (GCJ).
mjordan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-01-2004, 12:42   #12
mjordan
Bannato
 
L'Avatar di mjordan
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR ‫Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
Quote:
Originariamente inviato da Luc@s
in teoria dovrebbe permettere di nn preoccuparsi di alocare/disallocare oggetti.
IMHO è uno dei motivi per cui Java è cosi pesante da eseguire, perche vengono eseguiti periodicamente dei controlli che degradano, sempre IMHO, un po le prestazioni.



Le considerazioni sono corrette ma c'è di +. Java a un garbage collector che opera su codice potenzialmente multi-threaded interpretato.

Oltre che Swing non mi elettrizza più di tanto, questo è uno dei motivi che non lo fanno annoverare fra i miei linguaggi di programmazione preferiti. Per quanto riguarda i linguaggi interpretati, dal poco che ho visto preferisco python.
mjordan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-01-2004, 23:12   #13
maxithron
Senior Member
 
L'Avatar di maxithron
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Italy/Usa
Messaggi: 2817
Quote:
Originariamente inviato da mjordan
Le considerazioni sono corrette ma c'è di +. Java a un garbage collector che opera su codice potenzialmente multi-threaded interpretato.

Oltre che Swing non mi elettrizza più di tanto, questo è uno dei motivi che non lo fanno annoverare fra i miei linguaggi di programmazione preferiti. Per quanto riguarda i linguaggi interpretati, dal poco che ho visto preferisco python.
In effetti ero tentato anch'io di cominciare a darci uno sguardo....ma, devo prima inventarmi una funzione che mi dilati lo spazio-tempo
__________________
"Utilizzando atomi pentavalenti drogheremo il silicio di tipo n;
Utilizzando atomi trivalenti drogheremo il silicio di tipo p;
Utilizzando della cannabis ci drogheremo noi e vedremo il silicio fare cose impossibili" - DSDT-HowTo
maxithron è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Gigabyte MO32U24 OLED: il 4K a 240Hz su un pannello OLED ideale per il gaming Gigabyte MO32U24 OLED: il 4K a 240Hz su un panne...
Recensione realme 16 5G: lo smartphone con Selfie Mirror ha una batteria da 6550mAh Recensione realme 16 5G: lo smartphone con Selfi...
Come rispettare tutte le nuove regole per i monopattini elettrici? La guida per non rischiare sanzioni Come rispettare tutte le nuove regole per i mono...
DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X ...
Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere) Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indoss...
FTX, la Corte d'Appello conferma la cond...
OnePlus anticipa l'arrivo di nuove cuffi...
YouTube da record con 2,7 miliardi di ut...
Samsung Galaxy Watch Ultra 2, l'autonomi...
Deezer ha rilasciato un tool gratuito pe...
AMD Ryzen 9 7950X3D danneggiato: approva...
I Mac con chip Apple Silicon hanno meno ...
Scandalo nel Regno Unito: agente sotto i...
TOP 15 offerte Amazon del weekend: 10 tu...
DJI Neo Fly More Combo a 245€: il mini d...
JBL Live Beam 3 a 129€ invece di 199€ su...
L'FBI ha costruito una città segr...
AMD usa il MacBook Neo come bersaglio in...
Intel prepara 'Raptor Lake Next'? Nel 20...
Una telefonata del CEO di Amazon dietro ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 23:13.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v