Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferimento migliorano ancora
Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferimento migliorano ancora
WF-1000X M6 è la sesta generazione di auricolare in-ear sviluppata da Sony, un prodotto che punta a coniugare facilità di utilizzo con una elevata qualità di riproduzione dei contenuti audio e una cura nella riduzione del rumore ambientale che sia da riferimento
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI
Snowflake ha presentato diverse novità per la sua piattaforma legate all'intelligenza artificiale. Quella forse più eclatante è una collaborazione con OpenAI, ma non mancano diverse nuove funzionalità che rendono la piattaforma più flessibile e in grado di rispondere meglio alle esigenze in continuo cambiamento delle aziende
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI
Con velocità teoriche fino a 11 Gbps, gestione tramite app intelligente e protezione avanzata dei dispositivi, Roamii BE Pro porta il Wi‑Fi 7 tri‑band nelle abitazioni più esigenti. Un sistema Wi-Fi Mesh proposto da MSI allo scopo di garantire agli utenti una rete fluida e continua capace di sostenere streaming 8K, gaming competitivo e le applicazioni moderne più esigenti in termini di banda
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 04-09-2015, 16:37   #1
.Zero
Junior Member
 
Iscritto dal: Sep 2015
Messaggi: 9
[ C ] Problema liste

Salve a tutti!

In questi giorni sto affrontando lo studio delle liste nel linguaggio C e un piccolo problema è affiorato durante lo svolgimento di qualche esercizio.

Sostanzialmente, il mio problema lo riscontro nel main: non riesco a inizializzare n stringhe in una lista.

Qualcuno può aiutarmi a capire come risolvere questo problema? Io proprio non riesco a venire a capo.
.Zero è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-09-2015, 19:03   #2
.Zero
Junior Member
 
Iscritto dal: Sep 2015
Messaggi: 9
Quote:
Originariamente inviato da Antonio23 Guarda i messaggi
scusami, ma ho la palla di vetro dal meccanico.

Se magari dai qualche dettaglio del problema o fai vedere il codice magari qualcuno ti rispondera' anche...
Si, scusami! Questa è la traccia:

Si vuole una funzione che elimina tutti i nodi di una lista contenenti una data chiave. Quella di input è una lista concatenata.
La chiave contenuta in ogni nodo è una stringa, quindi il prototipo dei nodi sarà:

struct nodo {
char *chiave;
struct nodo *prec;
struct nodo *succ;
};

Questo è il prototipo della funzione:

struct nodo *DividiLista (nodo *a, char *k);

dove a è la lista da cui bisogna eliminare tutti i nodi che contengono, nel campo chiave, una stringa uguale a k.

Per quanto riguarda il codice, l'ho fatto e non dovrebbero esserci errori sintattici, ma non riuscendo a costruire il main ( per il problema sopra esposto ) non capisco se è funzionante o meno.
Se comunque potrebbe servire lo inserisco.
.Zero è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-09-2015, 21:43   #3
.Zero
Junior Member
 
Iscritto dal: Sep 2015
Messaggi: 9
Quote:
Originariamente inviato da Antonio23 Guarda i messaggi
si, posta anche il main()...
Il main non l'ho fatto ( non riesco a impostarlo ). Per codice intendevo le funzioni che mi servono per risolvere il problema. Comunque, questo è quello che ho scritto:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

struct nodo {

char *chiave;
struct nodo *prec;
struct nodo *succ;

};
typedef struct nodo nodo;




nodo *DividiLista ( nodo *a, char *k ) {

nodo *p;
int f;
p = a;

f = strcmp ( p->chiave, k );


while ( p != NULL ) {

if (( f < 0 ) || ( f > 0 )){
p = p->succ;

}

if ( (f == 0) && (p->succ = NULL) ) {

p = p->prec;
free ( p->succ->chiave );
free ( p->succ );

}

if (( f == 0 )&& ( a = p )) {

a = a->succ;
p = p->succ;
free (p->prec->chiave);
free ( p->prec );

}

if (( f == 0 ) && ( p != a)) {


free ( p->chiave );
free ( p );
p->prec->succ = p->succ;
p->succ->prec = p->prec;
p = p->succ;

}

p = p->succ;

}

return a;

}
.Zero è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-09-2015, 09:43   #4
.Zero
Junior Member
 
Iscritto dal: Sep 2015
Messaggi: 9
Codice:
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>

struct nodo 
{
    char *chiave;
    struct nodo *prec, *succ;

};
typedef struct nodo nodo;

nodo *DividiLista(nodo*, char*);
nodo *CancellaZero(nodo*);
nodo *CancellaUno(nodo*);



nodo *DividiLista( nodo *a, char *k )
{
    nodo *p;

    while ( a != NULL && strcmp(a->chiave, k) == 0 ){
        a = CancellaZero( a );
   
    }

    if ( a == NULL )
{
        return NULL;
   
   }


    p = a;

    while( p->succ != NULL )
{
        if ( strcmp(p->succ->chiave, k) == 0 ){ 
            p = CancellaUno( p );
        
        } else {
        
           p = p->succ; 
       
            }
    }

    return a;
}


nodo *CancellaZero( nodo *a )
{
    nodo *p;
    if ( a == NULL )
        return NULL;

    p  = a->succ;

    if( p != NULL)
        p->prec = NULL;

    free(a->chiave);
    free(a);
    return p;
}


nodo *CancellaUno( nodo *a)
{ 
    nodo *p;
   
     if( a->succ == NULL )
        return a;
    
      p = a->succ;
      a->succ = p->succ;
    
       if(p->succ != NULL)
        p->succ->prec = a;
      free(p->chiave);
      free(p);
      return a;
}

Ultima modifica di .Zero : 05-09-2015 alle 11:25.
.Zero è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-09-2015, 17:34   #5
.Zero
Junior Member
 
Iscritto dal: Sep 2015
Messaggi: 9
Quote:
Originariamente inviato da Antonio23 Guarda i messaggi
codice tra tag "code" e reindentazione... la prima volta l'ho fatto io, ora fallo tu cosi' e' piu' leggibile
Sistemato, e spero che ora sia più leggibile.
.Zero è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-09-2015, 21:22   #6
.Zero
Junior Member
 
Iscritto dal: Sep 2015
Messaggi: 9
Mmh... ho capito.
E ora come faccio a costruire la funzione main per far partire il programma?
.Zero è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-09-2015, 16:40   #7
.Zero
Junior Member
 
Iscritto dal: Sep 2015
Messaggi: 9
Tenendo presente quello che hai scritto ho progettato il main nel modo seguente:

Codice:
int main () {

char *s[5] = {"cane", "gatto", "camaleonte", "leone", "scimmia"};
char *c = {"gatto"};
char *l = {"leone"};


nodo *a = NULL;
int i;

for ( i = 0; i<=5; i++ ) {

a = InserisciLista ( a, s[i], 0 );

       }

a = DividiLista( a, c, l );

MostraLista(a);

  }
Dove "InserisciLista" è definita come segue:
Codice:
nodo *InserisciLista( nodo *a, char *chiave, int i ){
    nodo *p, *q;
    if( i == 0){
        p = malloc(sizeof(nodo));
        p->chiave = chiave;
        p->prec = NULL;
        p->succ = a;
        if( a != NULL)
            a->prec = p;
        a = p;
    } else {
        p = malloc(sizeof(nodo));
        p->chiave = chiave;
        p->prec = a;
        p->prec->succ = p;
         a = p;
        }
      return a;
          }
"DividiLista" è la funzione che ho già presentato in qualche messaggio precedente. Infine, "MostraLista" non fa altro che mostrare a video il risultato. Purtroppo quando vado a compilare il tutto mi dà errore.
.Zero è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-09-2015, 08:29   #8
.Zero
Junior Member
 
Iscritto dal: Sep 2015
Messaggi: 9
Quote:
Originariamente inviato da Antonio23 Guarda i messaggi
inserisci lista mi sembra inutilmente complicata, se vuoi semplicemente inserire in coda

Codice:
   void insertLista(list *p, char *string)
   {
      // this assumes that p exists, i.e. not NULL
      if (!p)
         return;

      while (p->next)
      {
         p = p->next;       
      }

      p->next = (list *) malloc(sizeof(list));
      strcpy( p->next->key, string );
      p->next->prev = p;
      p->next->next = NULL;

   }
non capisco quell'intero i a che serva nella tua funzione...
Eccomi!
Perdona l'attesa ma sono stato senza internet in questi giorni.

"i" mi permette di far partire la funzione, fondamentalmente, perché nel main lo imposto come 0 ( zero ) e, quindi, mi fa partire la funzione. Un controllo inutile, pensi?
.Zero è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-09-2015, 20:10   #9
.Zero
Junior Member
 
Iscritto dal: Sep 2015
Messaggi: 9
Quote:
Originariamente inviato da Antonio23 Guarda i messaggi
si, ora ho capito. secondo me e' inutilmente complicato.
Si, è solo per permettere alla funzione di partire.
Ho risolto il problema, comunque. Ho utilizzato la funzione "InserisciZero" e ho inserito manualmente le varie parole, senza utilizzare altre funzioni:

Codice:
 
nodo *InserisciZero(nodo *a, char *k){
    nodo *p;
    p = malloc(sizeof(nodo));
    p->chiave = k;
    if( a == NULL){
        p->succ = NULL;
        p->prec = NULL;
        return p;
    }
    p->succ = a;
    p->prec = NULL;
    a->prec = p;
    return p;
}
E nel main ho semplicemente utilizzato la suddetta funzione più volte, così da riempire la lista a mio piacimento:

Codice:
main(){
nodo *a= NULL;

a = InserisciZero(a, "bue");
a = InserisciZero(a, "capra");
a = InserisciZero(a, "serpente");
a = InserisciZero(a, "maiale");
a = InserisciZero(a, "topo");

char *k = "capra";
char *k1 = "maiale";

printf("Lista originale:\n");
MostraLista(a);

a = EstraiSegmento(a, k, k1);

printf("Lista modificata:\n");
MostraLista(a);
}
Grazie per i chiarimenti, gli aiuti e il tempo messo a disposizione.
.Zero è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferimento migliorano ancora Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferiment...
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche gra...
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo M...
Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, m...
Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Beast of Reincarnation ha una data di us...
Provati Reno15 e Reno15 FS: analisi comp...
L'Europa sfida la Cina sul litio: in Fin...
Sono 32, di cui 6 nuove, le offerte Amaz...
Rinnovo dei coupon Amazon nascosti: ecco...
Corsair aggiorna la confezione delle RAM...
Ecco tutti i robot aspirapolvere in offe...
Tachyum: dal processore universale alle ...
L'eVTOL tedesco per missioni mediche e m...
Zscaler Threat Report 2026: l'adozione d...
Claude AI minaccia omicidi e ricatti qua...
Dentro la gara: a Milano Cortina 2026 i ...
Samsung Display presenta QD-OLED Penta T...
KONAMI torna con "Silent Hill: Town...
Rende il citofono smart a 44,99€: Ring I...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 13:03.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v