Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

PNY RTX 5080 Slim OC, sembra una Founders Edition ma non lo è
PNY RTX 5080 Slim OC, sembra una Founders Edition ma non lo è
La PNY GeForce RTX 5080 Slim OC si distingue nel panorama delle GPU di fascia alta per il design compatto a due slot, ispirato alla NVIDIA GeForce RTX 5080 Founders Edition. In questo test analizziamo comportamento termico e prestazioni in gioco, valutando se il formato ridotto comprometta o meno l'esperienza complessiva rispetto alle soluzioni più ingombranti presenti sul mercato.
Wi-Fi 7 con il design di una vetta innevata: ecco il nuovo sistema mesh di Huawei
Wi-Fi 7 con il design di una vetta innevata: ecco il nuovo sistema mesh di Huawei
HUAWEI WiFi Mesh X3 Pro Suite è probabilmente il router mesh più fotogenico che si possa acquistare oggi in Italia, ma dietro il guscio in acrilico trasparente e le luci LED dinamiche c'è una macchina tecnica costruita attorno allo standard Wi-Fi 7, con velocità teoriche Dual-Band fino a 3,6 Gbps e una copertura fino a 120 m² una volta abbinato il router principale all'extender incluso nel kit
Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: Intel cerca il riscatto ma ci riesce in parte
Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: Intel cerca il riscatto ma ci riesce in parte
Abbiamo provato le nuove CPU Intel Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: più core e ottimizzazioni al funzionamento interno migliorano le prestazioni, anche in virtù di prezzi annunciati interessanti. A questo si aggiungono nuove ottimizzazioni software. Purtroppo, a fronte di prestazioni di calcolo elevate, il quadro rimane incerto nel gaming, dove l'andamento rimane altalenante. Infine, rimane il problema della piattaforma a fine vita.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 15-06-2002, 12:47   #1
Luc@s
Senior Member
 
L'Avatar di Luc@s
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Vigevano(PV)
Messaggi: 2124
Da C a C++

Cosa cambia da programmare in C++ rispetto a C oltre alle classi, l'ereditarietà ???????????


P.S: ma scanf() e printf() e tutta li libreria standard del C, si puo usare in C++????????
P.P.S: si puo programmare il C++, come se fosse C?????
__________________
Gnu/Linux User
Luc@s è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-06-2002, 14:19   #2
Luc@s
Senior Member
 
L'Avatar di Luc@s
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Vigevano(PV)
Messaggi: 2124
come libro va bene questo ?????????
__________________
Gnu/Linux User
Luc@s è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-06-2002, 15:28   #3
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Ottimo libro...
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-06-2002, 15:32   #4
Luc@s
Senior Member
 
L'Avatar di Luc@s
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Vigevano(PV)
Messaggi: 2124
Quote:
Originariamente inviato da cionci
[b]Ottimo libro...
Allora mo, se domani me va bene l'orale me lo prendo entro 1 mese



P.S: mi risponderesti al post sull'overloading????????
P.P.S: cosa sono istream e ostream??????? io ho pensato che potrebbere essere i 2 flussi di impot uotput.............. ho sbagliato?
__________________
Gnu/Linux User
Luc@s è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-06-2002, 15:50   #5
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Quote:
Originariamente inviato da Luc@s
[b]

Allora mo, se domani me va bene l'orale me lo prendo entro 1 mese



P.S: mi risponderesti al post sull'overloading????????
P.P.S: cosa sono istream e ostream??????? io ho pensato che potrebbere essere i 2 flussi di impot uotput.............. ho sbagliato?
Sì...in pratica sono quello che dici tu...sono sequenze di input ed output---
Ti ho appena risposto all'altra domanda...
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-06-2002, 17:24   #6
Luc@s
Senior Member
 
L'Avatar di Luc@s
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Vigevano(PV)
Messaggi: 2124
ma cosa cambia tra scrivere i files di intestazione con il .h????????
E poi sta STL è obbligatorio usarla?
__________________
Gnu/Linux User
Luc@s è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-06-2002, 19:05   #7
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Quote:
Originariamente inviato da Luc@s
[b]ma cosa cambia tra scrivere i files di intestazione con il .h????????
E poi sta STL è obbligatorio usarla?
E' una questione di standard... Gli ultimi standard per il C++ prevedono che non si usi il .h... Dal punto di vista del file di intestazione non cambia niente...

La STL certo non è obbligatorio usarla, ma fai meglio ad usarla proprio per una questione di convenienza...pensa solo a string in confronto ai vecchi vettori di caratteri del C
cionci è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-06-2002, 19:33   #8
/\/\@®¢Ø
Bannato
 
L'Avatar di /\/\@®¢Ø
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Malo (VI)
Messaggi: 1000
Re: Da C a C++

Quote:
Originariamente inviato da Luc@s
[b]Cosa cambia da programmare in C++ rispetto a C oltre alle classi, l'ereditarietà ???????????
In piu' rispetto al C il C++ ha oltre alle classi e all'ereditarieta:
- templates, ovvero classi, strutture e funzioni parametrizzate.
Ad esempio set<int> e' un insieme di interi, mentre set<char*> e' un insieme di puntatori a caratteri.
- gestione delle eccezioni ( come in Java tanto per chiarirsi ).

Ci sono poi altre differenze piu' o meno nascoste ( e subdole ) pero' quelle piu' consistenti sono queste ( mi sembra ).

[b]
Quote:
P.S: ma scanf() e printf() e tutta li libreria standard del C, si puo usare in C++????????
P.P.S: si puo programmare il C++, come se fosse C?????
Si puo' benissimo, solo che e' consigliabile usare gli header opportuni: al posto di stdlib.h dovresti includere cstdlib, al posto di stdio.h usare cstdio e cosi' via.
/\/\@®¢Ø è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-06-2002, 19:36   #9
/\/\@®¢Ø
Bannato
 
L'Avatar di /\/\@®¢Ø
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Malo (VI)
Messaggi: 1000
Quote:
Originariamente inviato da Luc@s
[b]ma cosa cambia tra scrivere i files di intestazione con il .h????????
E poi sta STL è obbligatorio usarla?
i files di intestazione col .h sono mantenuti per compatibilita' col passato, e un compilatore potrebbe neanche averli, e' quindi consigliabile passare direttamente alle intestazioni giuste ( senza .h )
La STL la usi se ti serve .
Personalmente la preferisco alla libreria standard del C, anche perche' e' decisamente piu' completa e semplice, una volta che ci fai la mano.
/\/\@®¢Ø è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-06-2002, 09:47   #10
Luc@s
Senior Member
 
L'Avatar di Luc@s
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Vigevano(PV)
Messaggi: 2124
esiste una guida per imparare l'SLT in inglese ma skarikabile????????
Come libro, mi consigliereste questo ????
__________________
Gnu/Linux User
Luc@s è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-06-2002, 10:59   #11
Luc@s
Senior Member
 
L'Avatar di Luc@s
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Vigevano(PV)
Messaggi: 2124
mi spieghi la gestione delle eccezioni( da quel che ho capito si fa con try........ giusto?..........
__________________
Gnu/Linux User
Luc@s è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-06-2002, 16:41   #12
/\/\@®¢Ø
Bannato
 
L'Avatar di /\/\@®¢Ø
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Malo (VI)
Messaggi: 1000
E' un discorso che e' difficile spiegare in poche righe, faro' il possibile...

Forse la cosa piu' semplice e' partire con un esempio ( idiota ):

Codice:
try{
  string x = "filename.txt";
  FILE y = f(x);
  [b]if ( y == 0 ) throw IOError;[/b]
  /* altriment continuiamo l'elaborazione */
...
} catch( IOError e )
{ /* c'e' stato un errore */
  cout << "file invalido" << endl;
}
le la funzione f ritorna un valore 0 il file non puo' essere letto e lanciamo l'eccezione: quando scriviamo throw IOError ( dove IOError e' una qualsiasi struttura che abbiamo preventivamente definito ) il programma interrompe l'esecuzione del codice e continua dall'istruzione catch. Questo e' simile alla classica gestione in "stile C" ( controllo del valore di ritorno ) nei casi semplici. Se pero' io nel codice che ho scritto chiamo una funzione che getta delle eccezioni, posso evitare di fare i controlli nel codice e limitare a fare i catch. Nell'esempio di prima , supponiamo che la funzione f invece di ritornare 0 faccia un throw IOError lei stessa in caso di errore. Allora il nostro codice diventa :


Codice:
try{
  string x = "filename.txt";
  FILE y = f(x);
...
} catch( IOError e )
{ /* c'e' stato un errore */
  cout << "file invalido" << endl;
}
Che e' un po' piu' chiaro. Oltretutto se io chiamo due,tre, dieci volte la funzione f, mi basta avere un unico catch per 'intercettare' gli errori. E inoltre se a sua volta f chiama altre funzioni che possono avere errori simili io le 'intercetto' tutte allo stesso livello.
Questo e' molto comodo nell'IO perche' mi permette di evitare di controllare lo stato del canale di input ogni volta che faccio una lettura. Ad esempio supponi di fare un server web che accetta connessioni via internet. Se il canale di input supporta le eccezioni, Invece che controllare continuamente che la connessione non sia caduta, puoi scrivere il codice senza pensare agli errori di lettura, 'inglobare' il codice tra try e catch, e nel catch semplicemente chiudere la connessione ed aspettare la prossima:

Codice:
while ( runServer )
{
 try
 {
    // aspettiamo la richiesta di input
    iostream client( socket );
    Request rq;
    Response rs;
    readRequest( client , rq );
    prepareResponse( rq , rs );
    writeResponse( client , rs ); 
  }catch( IOError e )
  {
   /* connessione caduta, avanti il prossimo ! */
  }
}
In qualsiasi punto venga lanciata l'eccezione ( durante la lettura della richiesta, durante la scrittura della risposta ) in caso di errore il controllo viene dato alla routine di gestione dell'errore: l'idea e' che solo a piu' alto livello so come comportarmi , nelle routines di lettura posso solo individuare l'errore e segnalarlo. IOError e' comunque una struttura ( o una classe ) e tutti gli effetti e quindi se e' dotata di metodi o di campi li posso usare nel 'catch' per avere migliori informazioni sull'errore.


Ci sono ancora moltissimi altri aspetti... pero' probabilmente ho gia' scritto anche troppo !

Il libro di Lippman e' un buon libro, ho sentito solo che pareri positivi .
Per il manuale meglio se cerchi con Google, dovresti trovarne parecchi su internet .
/\/\@®¢Ø è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


PNY RTX 5080 Slim OC, sembra una Founders Edition ma non lo è PNY RTX 5080 Slim OC, sembra una Founders Editio...
Wi-Fi 7 con il design di una vetta innevata: ecco il nuovo sistema mesh di Huawei Wi-Fi 7 con il design di una vetta innevata: ecc...
Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: Intel cerca il riscatto ma ci riesce in parte Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus:...
PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblat...
Recensione Nothing Phone 4(a): sempre iconico ma ora più concreto Recensione Nothing Phone 4(a): sempre iconico ma...
Qualcomm lancerà due chip per sma...
Xiaomi dà i numeri: ecco come &eg...
AMD annuncia Ryzen 9 9950X3D2 Dual Editi...
CyrusOne avvia la costruzione del suo pr...
Cloud in crescita, ma l’adozione dell’IA...
OpenAI cancella l'adult mode di ChatGPT:...
Google Search Live arriva in Italia: la ...
MacBook Air 15'' con chip M4 (2025) crol...
Ora è possibile trasferire file t...
Apple domina con il MacBook Neo: i lapto...
Arriva la nuova gamma di PC Dell Pro per...
DJI Avata 360: la recensione del primo d...
Il browser di Samsung arriva su Windows,...
I satelliti AI Sat Mini per i datacenter...
Project Sunrise: l'idea di Blue Origin p...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 19:46.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v