Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Boox Go 10.3 (Gen II) Lumi: il tablet e-ink con Android 15 e penna, dal prezzo super
Boox Go 10.3 (Gen II) Lumi: il tablet e-ink con Android 15 e penna, dal prezzo super
Arrivato sul mercato italiano a fine marzo, la serie Boox Go 10.3 (Gen II) offre Android 15, penna da 4096 livelli e retroilluminazione opzionale (nel modello da noi provato, Lumi, presente). La serie si compone di due tablet ePaper che fanno da e-reader, blocco note digitale e persino browser, tutto a un prezzo che fa dimenticare i prodotti di brand più blasonati
Gigabyte MO32U24 OLED: il 4K a 240Hz su un pannello OLED ideale per il gaming
Gigabyte MO32U24 OLED: il 4K a 240Hz su un pannello OLED ideale per il gaming
Pannello QD-OLED da 32 pollici con risoluzione 4K, frequenza di aggiornamento a 240Hz e tempi di risposta rapidissimi: il Gigabyte MO32U24 evolve il progetto del suo predecessore MO32U e alza ulteriormente l'asticella delle prestazioni. È ancora una volta un monitor indirizzato ai giocatori più esigenti
Recensione realme 16 5G: lo smartphone con Selfie Mirror ha una batteria da 6550mAh
Recensione realme 16 5G: lo smartphone con Selfie Mirror ha una batteria da 6550mAh
realme 16 5G è un nuovo smartphone con sensore Sony IMX 852 da 50MP sul retro e uno specchio selfie fisico integrato nella camera bar, una prima nel segmento di mercato. Batteria da 6550mAh in un corpo da 8,1mm e 183g, certificazione IP69K e ricarica da 45W completano un pacchetto aggressivo per la fascia media, per uno dei prodotti più interessanti del produttore sul piano commerciale
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 01-06-2011, 16:29   #1
serena24
Junior Member
 
Iscritto dal: Jun 2011
Messaggi: 2
[C++] Problema con i socket

Ho fatto un piccolo programma (che chiamerò server) di prova che si mette in ascolto alla porta 4000:

Codice:
WSADATA wsaData;

    if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData) != 0)
    {
        return 1;
    }
    
    SOCKET ListeningSocket;
    SOCKET NewConnection;
    SOCKADDR_IN ServerAddr;
    SOCKADDR_IN ClientAddr;
    INT port = 4000;

    ListeningSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

    ServerAddr.sin_family = AF_INET;
    ServerAddr.sin_port = htons(port);
    ServerAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.2.2"); //HO PROVATO ANCHE CON: ServerAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

    bind(ListeningSocket, (SOCKADDR *)&ServerAddr, sizeof(ServerAddr));

    if(listen(ListeningSocket, 5) >= 0)
    {
        cout << "LISTEN OK" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "LISTEN ERROR" << endl;
    }

    int ClientAddrLen = sizeof( (struct sockaddr *) &ClientAddr);

    cout << ClientAddrLen << endl;

    if( (NewConnection = accept(ListeningSocket, (SOCKADDR *)&ClientAddr, &ClientAddrLen)) >= 0)
    {
        cout << "ACCEPT OK" << NewConnection << endl;
    }
    else
    {
        cout << "ACCEPT ERROR: " << NewConnection << endl;
    }

    cin >> c;

    closesocket(ListeningSocket);
    closesocket(NewConnection);

    WSACleanup();
Come potete vedere ho controllato che sia listen() che connect() abbiano successo, e il programma sembra funzionare.
Infatti da prompt dei comandi, se il programma è in esecuzione mi dice:

Codice:
/>netstat -an

  TCP    192.168.2.2:4000       0.0.0.0:0              LISTENING
Mentre quando chiudo il programma la porta 4000 risulta chiusa.
Ho provato a usare un port scanner online per conferma, facendolo connettere al mio ip esterno, e se il programma è in esecuzione mi dice che la porta 4000 è aperta ("*.*.*.* is responding on port 4000"), mentre se chiudo il programma mi dice che la porta non risponde.

Tuttavia quando provo a connettermi al mio ip esterno utilizzando un altro programma (che chiamerò client) che ho fatto io, mi da errore:

Codice:
WSADATA              wsaData;
    SOCKET               s;
    SOCKADDR_IN          ServerAddr;
    int                  Port = 4000;

    char c;

    WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
 
    s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

    ServerAddr.sin_family = AF_INET;
    ServerAddr.sin_port = htons(Port);    
    ServerAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("*.*.*.*"); //IL MIO IP ESTERNO

    if(connect(s, (SOCKADDR *) &ServerAddr, sizeof(ServerAddr)) == 0)
    {
        cout << "CONNECT OK" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "CONNECT ERROR: " << endl;
        cout << WSAGetLastError() << endl;
    }

    cin >> c;

    closesocket(s);

    WSACleanup();
al momento di connettersi dice "CONNECT ERROR: 10061", sia se il server è in esecuzione, sia se è chiuso.
Non credo sia un problema del client perché se lo utilizzo per connettermi alla porta 80, che risulta aperta nel router per configurarlo dall'esterno (pensate quanto è sicuro tongue ), allora si connette.
Allora è il server che non accetta la connessione? Se sì, perché? Ho pensato di aver sbagliato qualcosa nelle impostazioni del router, ma prima di fare il forwarding la porta 4000 risultava chiusa dall'esterno (port scanner online) anche se il server era in esecuzione, mentre ora che ho fatto il forwarding il port scanner dice che è aperta, quindi credo di aver fatto giusto.
C'è da dire anche che quando provo a connettermi all'ip locale 192.168.2.2 la connessione va a buon fine, quindi sia il server che il client funzionano, mentre quando uso l'ip esterno sembra che il server sia in ascolto, come confermato anche dal port scanner, ma il mio client non si connette.
Come mai? Ho sbagliato qualcosa nel router?

PS: il router ha il firewall disattivato e anche il firewall di windows è disattivato
serena24 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-06-2011, 16:43   #2
serena24
Junior Member
 
Iscritto dal: Jun 2011
Messaggi: 2
Come non detto, ho risolto, il router non permette di connettersi all'ip esterno dallo stesso computer, mentre se a connettersi è un altro computer non c'è problema
serena24 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Boox Go 10.3 (Gen II) Lumi: il tablet e-ink con Android 15 e penna, dal prezzo super Boox Go 10.3 (Gen II) Lumi: il tablet e-ink con ...
Gigabyte MO32U24 OLED: il 4K a 240Hz su un pannello OLED ideale per il gaming Gigabyte MO32U24 OLED: il 4K a 240Hz su un panne...
Recensione realme 16 5G: lo smartphone con Selfie Mirror ha una batteria da 6550mAh Recensione realme 16 5G: lo smartphone con Selfi...
Come rispettare tutte le nuove regole per i monopattini elettrici? La guida per non rischiare sanzioni Come rispettare tutte le nuove regole per i mono...
DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X ...
Microsoft potrebbe introdurre pagamenti ...
LiteLLM, tre falle critiche: la catena d...
Servizi cloud su iOS, l'Antitrust italia...
Arch Linux: oltre 1.900 pacchetti AUR in...
Le frodi finanziarie valgono quanto il P...
Electronic Arts presenta EA Advertising ...
Addio silicio? Imec, ASML e TSMC mostran...
iPhone Ultra: rimandato e costosissimo? ...
Huawei punta sul segmento dei computer: ...
ChatGPT non si ferma mai: superato il mi...
OPPO Find X10 Pro promette bene: tante n...
La RAM dei server costa troppo? AMD ha a...
DJI Mini 3 imperdibile grazie agli scont...
Anthropic finisce in tribunale: i piani ...
Electrolux sospende il piano da 1.700 es...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 09:42.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v