Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine porta Logan in un'avventura inedita, violenta e fortemente narrativa, costruita attorno alla sua natura di combattente e al difficile rapporto con il proprio passato. Insomniac Games punta su combattimenti spettacolari, progressione e personalizzazione, inserendo l'azione in un mondo segnato dalla persecuzione dei mutanti. Un viaggio intenso, che alterna mattanza, esplorazione e momenti sorprendentemente emotivi.
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo
Romo 2 è la seconda generazione di robot lavapavimenti di DJI, un modello che si caratterizza per la precisione nel sistema di navigazione e per il funzionamento particolarmente silenzioso. Con le modifiche introdotte in questa seconda versione, e un posizionamento di prezzo più allineato alla concorrenza, rappresenta una valida alternativa sul mercato delle soluzioni di pulizia domestica
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED
Il primo Sony con retroilluminazione True RGB alla prova del banco di misura e dei contenuti: luminanza enorme, colori accurati in HDR e un antiriflesso molto efficace. I limiti sono due sole HDMI 2.1 e il blooming fuori asse
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 21-02-2011, 19:49   #1
krivo
Junior Member
 
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 16
[C] consigli su socket

Ciao a tutti, mi è stato chiesto di fare un progetto di socket in C,
con client e server TCP multithread per la creazione di una chat di tipo centralizzato

praticamente se un client manda un messaggio al thread corrispondente del server, questo deve inviarlo a tutti gli altri client connessi

ora, io pensavo di implementarlo così: un thread si mette in ascolto e all'arrivo di un messaggio, lo memorizza in una variabile, invia un segnale al processo padre, che con un signal_handler dovrà in qualche modo passare questo messaggio agli altri thread

ora il primo segnale dal thread al processo padre potrei farlo con raise(), che rimanda il segnale al processo che l'ha generato... ma per mandare un segnale dal processo al thread come faccio, visto che bisogna indicare l'ID di un processo e non di un thread?

se c'è un modo più ottimale di implementare il progetto che mi sfugge siete i benvenuti
krivo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-02-2011, 11:24   #2
tuccio`
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2010
Città: Frosinone
Messaggi: 416
puoi usare anche un semaforo o una condition variable per segnalare un evento, e funzionano tra i thread
tuccio` è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-02-2011, 12:29   #3
krivo
Junior Member
 
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 16
innanzitutto grazie per la disponibilità

poi stavo pensando, ma così la chat non è più di tipo centralizzato, no?
perchè i thread si mandano i messaggi tra di loro subito, poi potrei sbagliarmi

inoltre stavo pensando che con la variable condition, concettualmente un thread attende il messaggio e gli altri si mettono in attesa di questo, mentre io vorrei che tutti i thread stessero in attesa di un possibile messaggio da un client e fossero avvertiti appena arriva in uno dei thread, o potessero avvertire gli altri senza rimanere bloccati

se mi sbaglio sull'uso dell variable condition o se ce il modo di usarla seguendo la procedura sopra allora me la faresti sapere?

Ogni consiglio è ben accetto, scusate se scrivo baggianate, ma è da poco che digerisco thread e segnali

Grazie in anticipo
krivo
krivo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-02-2011, 17:22   #4
krivo
Junior Member
 
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 16
un'altra ipotesi che ho trovato è questa:
dichiaro un vettore di puntatori a stringhe che conterranno i messaggi da inviare.

quando ad un thread arriva un messaggio lo inserisce nella sua posizione associata nel vettore e lo comunica al processo padre, che
con un ciclo fa una write su tutti i socket attivi.

prima che il thread comunica al padre il tutto, si impossessa di un mutex, cosicchè se arrivassero altri messaggi (inseriti in altre posizioni del vettore) il secondo thread non può avvertire il padre finchè questo non ha finito di inviare il messaggio precedente.

Il thread che ha bloccato il mutex, lo sblocca quando una certa variabile assume un certo valore, es x=1, che provvederà a cambiare il padre appena ha finito di inviare il messaggio, sbloccando così gli altri thread

Può essere fattibile secondo voi?
krivo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-02-2011, 22:14   #5
krivo
Junior Member
 
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 16
ok, ho provato ad implementare il tutto e penso di esservi riuscito.... ma sopraggiunge un problema non trascurabile: sto programmando sotto windows!!

ho provato in mille modi, mi sono informato e ho richiamato tutte le librerie dei socket sotto windows,
ma la cosa che giunge strana è che nel compilare mi compare un errore di questo tipo

18 C:\Dev-Cpp\include\windows.h:48, from C:\Dev-Cpp\include\winsock.h

263 C:\Dev-Cpp\include\windef.h syntax error at '##' token
263 C:\Dev-Cpp\include\windef.h syntax error before '{' token
...

e molti altri simili in cui cambia solo l'header(tra cui winbase.h, wingdi.h e winuser.h) e il tipo di token

ora, sarà possibile che c'è un errore nei file header
non posso mica mettermi a correggerli tutti

anche se avessi qualche errore nel programma non saprei come fare

potreste darmi una mano a risolvere quest'inconveniente nonda poco??

grazie in anticipo a chi risponderà
krivo
krivo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-02-2011, 17:32   #6
tuccio`
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2010
Città: Frosinone
Messaggi: 416
l'errore è strano, comunque ti consiglio, a prescindere dagli errori, di installare Dev-C++ senza compilatore e installare MinGw a parte, perché l'ultima versione disponibile di Dev-C++ è molto vecchia e ha un compilatore molto vecchio, probabilmente questo risolverà anche il tuo problema
tuccio` è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-02-2011, 12:32   #7
krivo
Junior Member
 
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 16
beh, che dire, sei la mia salvezza
mi hai risparmiato tanto tempo fatica, non avevo considerato
l'idea del compilatore...
sono riuscito a fare il debugging e ho concluso il programma

ancora grazie mille
krivo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna p...
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo DJI Romo 2: tante novità lo rendono un ro...
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l...
Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico cinese che ci ha sorpreso (quasi) senza riserve Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico ...
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, ...
Dopo 23 anni di silenzio, Warcraft 3 spi...
Roblox sfida l'ecosistema gaming: app st...
OpenAI accusata di plagio dai migliori m...
Altro attacco hacker dell'IA: gli agenti...
Stiamo davvero perdendo il controllo del...
Microsoft perde un pilastro: Frank Shaw ...
Diablo V annunciato a sorpresa: il colpo...
Meno di 5 euro per il 5G: l'offerta Kena...
World of Warcraft: Forever è il Classic+...
La Serie A con DAZN e Amazon Prime con l...
Giochi Ubisoft su Steam senza Ubisoft Co...
Miami Beach ha autorizzato la maxi opera...
Apple regala un altro anno di funzioni s...
Alla fine è successo davvero: Vol...
Il meglio di Amazon del weekend in uno s...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 22:20.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v