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Old 20-07-2009, 13:57   #1
Abdujaparov
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Palermo
Messaggi: 1079
[C] Allocazione dinamica della memoria

Ciao a tutti,
vorrei creare un array che si allarga dinamicamente in modo da avere un vettore con tutto ciò che l'utente ha inserito da stdin.
Ho definito queste due strutture:
Codice:
struct Persona{
	char nome[30];
	char cognome[30];
};


struct vettorePersone{
	int size;
	struct Persona* elementi;
};
Successivamente ho provato ad insere le varie strutture Persona in elementi in questo modo:
Codice:
struct vettorePersone vett;
vett.size=0;

	do{
		struct Persona pers; 
		printf("Inserisci nome e cognome separati da spazio...\n");
		scanf("%s %s", pers.nome, pers.cognome);
		printf("Nome: %s\nCognome: %s\n", pers.nome, pers.cognome);
		vett.elementi = (struct Persona *)malloc(sizeof(struct Persona)*(++vett.size));
		*(vett.elementi+vett.size)=pers;
		vett.size++;
		printf("Continuare? s/n \n");
		scanf("%s", risposta);
	}while(strcmp(risposta,"n")!=0);
In questo modo però ottengo un segmentation fault a runtime. Come posso risolvere? Dove e cosa sbaglio?
Grazie, ciao ciao.
Abdujaparov è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-07-2009, 14:27   #2
jack_burton1985
Member
 
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 93
L'errore risiede nell'incremento di vett.size durante la malloc
Codice:
vett.elementi = (struct Persona *)malloc(sizeof(struct Persona)*(++vett.size));
così facendo, nella successiva operazione di salvataggio dei dati appena inseriti
Codice:
*(vett.elementi+vett.size)=pers;
andresti a lavorare sulla posizione 1 (invece di 0) dell'array, spazio che ancora non esiste.
Dovresti quindi semplicemente scrivere:
Codice:
vett.elementi = (struct Persona *)malloc(sizeof(struct Persona)*(vett.size+1));
Saluti.
jack_burton1985 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-07-2009, 15:58   #3
Abdujaparov
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Palermo
Messaggi: 1079
Ciao,
io ho provato a fare così:

Codice:
vett.elementi = (struct Persona *)realloc(vett.elementi,sizeof(struct Persona)*(++vett.size));
		*(vett.elementi+vett.size-1)=pers;
In questo modo sembra funzionare.
Grazie mille, ciao ciao.
Abdujaparov è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-07-2009, 16:11   #4
jack_burton1985
Member
 
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 93
Funzionare funziona ma è concettualmente sbagliato (oltre a rendere poco leggibile il tuo codice): è inutile incrementare una variabile per poi usarne il valore -1.
Senza contare che così facendo incrementi la variabile contatore ben due volte nello stesso ciclo.
L'incremento va fatto quando DEVE essere fatto.
jack_burton1985 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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