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#1 |
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Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 264
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[C++] Problema con esercizio
salve...avrei da creare un programma che calcola l'area di 3 punti nel piano cartesiano messi a seconda d come li vuole l'utente...
utilizzo il linguaggio c++ e ci dev'essere l'utilizzo di funzioni...aiutoooo...nn è semplice....ciaociao |
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#2 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3306
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Quote:
L'esercizio non ha niente di particolare si tratta di scrivere in codice un pò di formule matematiche tipo distanza tra 2 punti (sqrt, somme e sottrazioni), calcolo del coeffciente angolare di una retta (un pò di divisioni), rette perpendicolari (ancora divisioni) e area del triangolo (un pò di prodotti e divisioni). Ti basta scrivere le funzioni che calcolano questi parametri. |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 1792
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Una volta calcolata la lunghezza dei lati
AB = RADICE((Xb-Xa)^2 + (Yb-Ya)^2) AC = RADICE((Xc-Xa)^2 + (Yc-Ya)^2) BC = RADICE((Xc-Xb)^2 + (Yc-Ya)^2) applichi la formula di Erone. |
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#4 |
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Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 264
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uhm capito....bhe dai ade provo poi vi faccio sapere...grz mille cmq...ciaociao
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 2516
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ancora piu semplicemente basta che fai una matrice 3x3 con le varie cordinate cartesiane, e come terzo numero in colonna per ogni punto metti 1. calcoli il determinante e quello è il risultato dell'area. esempio
A(1,3) B(0,5) C(-1,6) calcoli il determinante della matrice 1 3 1 0 5 1 -1 6 1 |
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 437
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figata il metodo del determinante! ci sai dire "perchè" funziona?
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#7 |
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Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 264
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volevo sapere....ma cm faccio a mettere in c++ delle coordinate di punti?? cioè non è possibile dire ad es punto A (3;4) ?
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#8 |
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Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 46
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fai così:
# include <iostream> int punto1[2],punto2[2],punto3[2]; int main() { std::cout<< "inserisci le coordinate x e y del primo punto"; std::cout<< "coordinata x punto 1"; std::cin>> punto1[0]; std::cout<< "coordinata y punto 1"; std::cin>>punto1[1]; std::cout<< "inserisci le coordinate x e y del secondo punto"; std::cout<< "coordinata x punto 2"; std::cin>> punto2[0]; std::cout<< "coordinata y punto 2"; std::cin>>punto2[1]; std::cout<< "inserisci le coordinate x e y del primo punto"; std::cout<< "coordinata x punto 3"; std::cin>> punto3[0]; std::cout<< "coordinata y punto 3"; std::cin>>punto3[1]; e poi fai il determinante della matrice(che non mi ricordo come si fa) punto1[0] punto1[1] 1 punto2[0] punto2[1] 1 punto3[0] punto3[1] 1 |
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#9 |
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Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 264
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certo che è proprio tosto quell'esercizio qua....più semplice non poteva darcelo il prof...mamma ke roba...beh dai perlomeno visto che voglio diventare programmatore mi servirà in futuro....
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 437
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se la matrice è 3x3 usa sarrus:
Codice:
|a b c| |d e f| = aei + dhc + bfg - gec - dbi - hfa |g h i| |
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#11 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Perugia
Messaggi: 16302
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#12 |
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Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 46
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meglio ancora era fare una struct ma il programma funziona lo stesso
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