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Old 04-07-2006, 15:08   #1
MEMon
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Messaggi: 3359
[JAVA]Serializzare e deserializzare un oggetto

Ciao a tutti, ho creato una classe per gestire i file che creo per tenere in memoria dei dati.
La classe è questa:
Codice:
import java.io.*;

public class GestioneFileDati {
	
	FileOutputStream fo=null;
	FileInputStream fi=null;
	
	public GestioneFileDati(String path){
		try{
			fo=new FileOutputStream(path);
			fi=new FileInputStream(path);
		}
		catch(IOException e){
			System.out.println("Impossibile aprire il file di dati: "+e);
		}
	}
	
	public void salva(Object obj){
		try{
			ObjectOutputStream os=new ObjectOutputStream(fo);
			os.writeObject(obj);
			os.flush();
			os.close();
		}
		catch(IOException e){
			System.out.println("Impossibile salvare i dati: "+e);
		}
	}
	
	public Object carica(){
		Object obj=null;
		try{
			ObjectInputStream is=new ObjectInputStream(fi);
			obj=is.readObject();
			is.close();
		}
		catch(IOException e){
			System.out.println("Impossibile caricare i dati: "+e);
		}
		catch(ClassNotFoundException e){
			System.err.println();
		}
		return obj;
	}
	
	public void cambiaFile(String path){
		try{
			fo=new FileOutputStream(path);
			fi=new FileInputStream(path);
		}
		catch(IOException e){
			System.out.println("Impossibile aprire il file di dati: "+e);
		}
	}
}
C'è un problema, anche se mi sembra che salvi correttamente un oggetto, al momento di ricaricaricarlo mi da l'errore Impossibile caricare il file di dati: java.io.EOFException e se vado a vadere il file che conteneva l'oggetto appare vuoto(sembra che cancelli il contenuto)...ovviamente dopo il salvataggio ero pieno, 4 kbytes.

Questa classe la uso in questo modo:
PER SALVARE...
Codice:
	DatiGiocatore dg=new DatiGiocatore();
	GestioneFileDati file=new GestioneFileDati("C:/imm/Data/Giocatore.dat");

	public Ambiente(Container cnt){
		int[] array={25,4,3,5};
		dg.animazione(array);
		file.salva(dg);
        }
...E PER CARICARE
Codice:
	DatiGiocatore dg=new DatiGiocatore();
	GestioneFileDati file=new GestioneFileDati("C:/imm/Data/Giocatore.dat");
	
	public Ambiente(Container cnt){
		dg=(DatiGiocatore)file.carica();
                System.out.println(dg.animazioe());
       }
Dove sbaglio?
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Old 04-07-2006, 15:23   #2
Andlea
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Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 357
ad una prima occhiata sembra corretto
L'oggetto che salvi implementa Serializable, vero?
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Old 04-07-2006, 15:26   #3
MEMon
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 3359
Si certo, per sicurezza metto la classe anche dell'oggetto non si sa mai che sia sbagliato quello:
Codice:
import java.io.*;

public class DatiGiocatore implements Serializable{

	int[] animazione=new int[4]; //totoali,ultimo,salto,abb.
	
	public DatiGiocatore(){
	}
	
	public void animazione(int[] amz){
		animazione=amz;
	}
	
	public int[] animazione(){
		return animazione;
	}
}
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Old 04-07-2006, 16:13   #4
franksisca
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L'Avatar di franksisca
 
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scusa, potresti postare correttamente il codice dell'errore, perchè non capisco se l'errore lo dà quando crei il
Codice:
fi=new FileInputStream(path);
oppure
Codice:
public Object carica()
da quello che dici dovrebbe essere qui:
Codice:
fi=new FileInputStream(path);
e non dovrebbe darti errore di fine file, che potrebbe invece darti quando legge.......aspettiamo
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Old 04-07-2006, 16:19   #5
MEMon
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Ciao,
L'errore me lo da il meotodo pubblic Object carica(), infatti viene sollevata questa eccezzione
catch(IOException e){
System.out.println("Impossibile caricare i dati: "+e);
}

E stampato "Impossibile caricare i dati: java.io.EOFException".
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Old 04-07-2006, 16:21   #6
MEMon
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EOFException suona come un end of file exception, am non capisco come possa esserci un problema sull'end of file...
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Old 04-07-2006, 16:35   #7
franksisca
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per curiosità, metti una riga vuota alla fine del file, per curiosità, e vedi se dà lo stesso errore.....
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Old 04-07-2006, 16:45   #8
MEMon
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Ma intendi dopo che l'ho salvato?
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Old 04-07-2006, 16:48   #9
MEMon
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Dopo che lo salvo il file Giocatore.dat contiene questo:
"’ sr
DatiGiocatoreöÊXÇ”:0 [
animazionet [Ixpur [IMº`&vê²¥ xp     "

Tutto quello tra "".
Il fatto è che scompare e diventa vuoto quando provo a caricarlo.
Dove metto la riga vuota?
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Old 04-07-2006, 17:22   #10
franksisca
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Alla fine del file in cui salvi.
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Old 04-07-2006, 17:26   #11
MEMon
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Ma cosa intendi per riga vuota? io ho messo una riga premendo invio e poi ho messo uno spazio, ma l'errore rimane...

...lo sapevo che avevo le streghe nel computer
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Old 04-07-2006, 17:40   #12
franksisca
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prova a fare così:
Codice:
public DatiGiocatore carica(){
		DatiGiocatore obj=null;
		try{
			ObjectInputStream is=new ObjectInputStream(fi);
			obj=(DatiGiocatore )is.readObject();
			is.close();
		}
		catch(IOException e){
			System.out.println("Impossibile caricare i dati: "+e);
		}
		catch(ClassNotFoundException e){
			System.err.println();
		}
		return obj;
	}
magari vuole il casting, anche se mi sembra una cosa alquanto strana......
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Old 04-07-2006, 17:43   #13
MEMon
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Stesso errore anche così, ho provato invece così:
Codice:
	public Object carica(){
		Object obj=null;
		try{
			fi=new FileInputStream(path);
			is=new ObjectInputStream(fi);
			obj=is.readObject();
			is.close();
		}
		catch(IOException e){
			System.out.println("Impossibile caricare i dati: "+e);
		}
		catch(ClassNotFoundException e){
			System.err.println();
		}
		return obj;
	}
E non da più errore, ma ho provato a stampare l'array animazione non corrpisonde...contiene dei caratteri strani.
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Old 04-07-2006, 17:48   #14
MEMon
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Mi correggo con l'ultimo metodo funziona alla perfezione, comunque è parecchio strano la modifica che ho fatto è praticamente inutile credo...bho.
Grazie per la pazienza!!!
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