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Old 27-05-2006, 18:05   #1
talisker74
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PROBLEMINO CON CURVE RHINO!

Salve, sto da poco smanettando con Rhino, volevo sapere come posso modellare una curva a mio piacimento, una volta creata non riesco piu' a cambiarla, vorrei poterla modificare un po come avviene nei programmi di grafica vettoriale quando si lavora con le curve bezier per intenderci!Qualcuno saprebbe aiutarmi?Thanx!
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Old 27-05-2006, 18:40   #2
Zimmemme
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Rhino non è parametrico (al momento almeno) quindi... una volta che fai una curva rimane così com'è!

Saluti.
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Old 27-05-2006, 18:51   #3
luca72.lws
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Salve, sto da poco smanettando con Rhino, volevo sapere come posso modellare una curva a mio piacimento, una volta creata non riesco piu' a cambiarla, vorrei poterla modificare un po come avviene nei programmi di grafica vettoriale quando si lavora con le curve bezier per intenderci!Qualcuno saprebbe aiutarmi?Thanx!
Prova ad attivare i punti
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ciao ciao
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Old 27-05-2006, 18:54   #4
luca72.lws
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Rhino non è parametrico
Saluti.
Sicuro? (le geometrie NURBS pensavo fossero parametriche)
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ciao ciao
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Old 27-05-2006, 19:01   #5
Zimmemme
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Sicuro? (le geometrie NURBS pensavo fossero parametriche)

No. Anzi... hai proprio ragione.
Diciamo pure che ho detto una stronzata senza senso.
Chissà perchè leggendo la parola "vettoriale" mi sono immaginato tutta un'altra cosa.

Mille scuse a Talisker74 ed un grazie un milione all'attentissimo Luca72.lws!
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Old 27-05-2006, 19:02   #6
Zimmemme
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OT per Luca72

Le tue firme mi fanno sempre morire dal ridere!!!!!
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Old 27-05-2006, 19:07   #7
luca72.lws
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Mille scuse a Talisker74 ed un grazie un milione all'attentissimo Luca72.lws!
figurati per così poco (ci sono anche i pesi dei punti che si possono regolare nelle curve NURBS , e che non trovi ad esempio nelle Bezier)
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ciao ciao
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Old 27-05-2006, 19:09   #8
luca72.lws
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Originariamente inviato da Zimmemme
OT

Le tue firme mi fanno sempre morire dal ridere!!!!!
Sono Crozziane in questo periodo
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Old 29-05-2006, 08:02   #9
Mr_Green
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- rhino non è parametrico, quindi le modifiche sulla "storia" non le puoi fare;

- per attivare i punti, dipende da come hai creato la superficie. ma se hai già fatto delle lavorazioni sulla tua superficie di base, mi sa che devi proprio ricominciare da capo :/

con rhino ci puoi fare di tutto... ma su alcune cose è ancora un pò troppo "rigido"... il bello è che per quello che fa è molto leggero e facile...

buon lavoro
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Old 29-05-2006, 10:36   #10
luca72.lws
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Originariamente inviato da Mr_Green
- rhino non è parametrico, quindi le modifiche sulla "storia" non le puoi fare;

Rhino è parametrico al 100% (è NURBS)

Le curve NURBS sono più potenti delle Bezier (comprendendole) e possono essere editate o attraverso i control points (come le bezier) oppure attraverso altre vie (es,cambiandone il grado o cambiando il peso dei punti)
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ciao ciao

Ultima modifica di luca72.lws : 29-05-2006 alle 11:06.
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Old 29-05-2006, 11:03   #11
luca72.lws
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Originariamente inviato da Mr_Green
- rhino non è parametrico, quindi le modifiche sulla "storia" non le puoi fare;

- per attivare i punti, dipende da come hai creato la superficie.

buon lavoro
Si parlava di curve non di superfici
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Old 29-05-2006, 15:39   #12
talisker74
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Grazie per le indicazioni, si in effetti utilizzando i punti di controllo si puo fare qualcosa, ma non ho capito il sdiscorso dei pesi, potete spiegarmi?Inoltre ho un problema col comando Join, non mi funziona, ogni volta che devo unire 2 superfici ho problemi!
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Old 29-05-2006, 16:09   #13
luca72.lws
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Grazie per le indicazioni, si in effetti utilizzando i punti di controllo si puo fare qualcosa, ma non ho capito il sdiscorso dei pesi,!
Il controllo dei pesi lo trovi nel medesimo flyout dei ControlPoints (devi attivare i punti , poi ne selezioni uno e quindi regoli il peso)
in quel flyout trovi anche le maniglie! (a la illustrator)
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Old 29-05-2006, 16:16   #14
luca72.lws
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Originariamente inviato da talisker74
Inoltre ho un problema col comando Join, non mi funziona, ogni volta che devo unire 2 superfici ho problemi!
Le superfici devono essere vicine (conta l'ordne di selezione , niente finestre) e non joinate di già ,altrimenti esplodile prima
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Old 29-05-2006, 16:30   #15
Zimmemme
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Aggiungo di dare un'occhiata alla tolleranza di disegno.
Se lavori con una tolleranza di 0.00001 mm allora non ti "joinerà" mai nulla!
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Old 29-05-2006, 16:34   #16
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Originariamente inviato da talisker74
Grazie per le indicazioni, si in effetti utilizzando i punti di controllo si puo fare qualcosa, ma non ho capito il sdiscorso dei pesi,!
la quarta icona del menù di points editing
Immagini allegate
File Type: png cp.png (6.8 KB, 11 visite)
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Old 29-05-2006, 16:35   #17
talisker74
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Hmmmmm......e come si regola la tolleranza?Figurati che sto seguendo alla lettera un tutorial su come progettare una cornetta telefonica, che praticamente è divisa in 2, le due polisuperfici sono praticamente adiacenti eppure non riesco ad unirle, ma questo mi è capitato pure con altri tutorial, probabilmente dovro' regolare qualcos anelle impostazioni, potreste spiegarmi questo discorso sulla tolleranza?
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Old 29-05-2006, 16:38   #18
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Originariamente inviato da talisker74
Hmmmmm......e come si regola la tolleranza?Figurati che sto seguendo alla lettera un tutorial su come progettare una cornetta telefonica, che praticamente è divisa in 2, le due polisuperfici sono praticamente adiacenti eppure non riesco ad unirle, ma questo mi è capitato pure con altri tutorial, probabilmente dovro' regolare qualcos anelle impostazioni, potreste spiegarmi questo discorso sulla tolleranza?
Fai prima a darci un link! (le polisuperfici sono già joinate in genere)
__________________
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Old 29-05-2006, 16:52   #19
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Originariamente inviato da talisker74
Hmmmmm......e come si regola la tolleranza?
nelle propretà del documento , in tools>options>units
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Old 29-05-2006, 16:54   #20
Zimmemme
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Originariamente inviato da luca72.lws
Fai prima a darci un link!
Infatti.
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