Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce
Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce
REDMI Note 17 Pro porta in fascia media una batteria da 8.340 mAh con ricarica HyperCharge a 67W, un display AMOLED da 6,83 pollici capace di picchi di luminosità molto elevati e una struttura certificata TÜV SÜD contro cadute e infiltrazioni d'acqua, il tutto racchiuso in una scocca da 223 grammi. Lo abbiamo provato per diversi giorni tra fotocamera, prestazioni, autonomia e prezzo sul mercato italiano
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema
Insta360 Luna Ultra integra un sensore da 1 pollice 8K, ottiche Leica e triplo chip IA. Tra schermo OLED rimovibile, workflow I-Log a 10 bit e stabilizzazione a tre assi, analizziamo le doti tecniche di una gimbal camera pensata per i professionisti
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa
Marvel's Wolverine porta Logan in un'avventura inedita, violenta e fortemente narrativa, costruita attorno alla sua natura di combattente e al difficile rapporto con il proprio passato. Insomniac Games punta su combattimenti spettacolari, progressione e personalizzazione, inserendo l'azione in un mondo segnato dalla persecuzione dei mutanti. Un viaggio intenso, che alterna mattanza, esplorazione e momenti sorprendentemente emotivi.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Discussione Chiusa
 
Strumenti
Old 04-10-2005, 16:54   #1
Jocchan
Senior Member
 
L'Avatar di Jocchan
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Silent Hill
Messaggi: 1471
[CICLO 2] Storia 1

Nuova storia e nuovi task a seguire...

Storia:
Il diamante deve essere ridotto a 32x32, e devono essere ignorati i movimenti verso l'alto (diagonali alto-sx ed alto-dx incluse). Inoltre, l'area di gioco deve essere ristretta ad un rettangolo di 256x448 pixel, nelle collisioni con i bordi sinistro e destro non devono essere riprodotti suoni, ed occorre fare in modo che le collisioni con gli stessi arrestino il movimento orizzontale del diamante (per non farlo uscire dall'area), ma non quello verticale di caduta (continuo, presente anche senza la pressione del tasto giù).
__________________
DIAMOND CRUSH - Aut viam inveniam, aut faciam.

Ultima modifica di Jocchan : 06-10-2005 alle 14:29.
Jocchan è offline  
Old 04-10-2005, 17:43   #2
fek
Senior Member
 
L'Avatar di fek
 
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
Riservato per la divisione in task.

Ultima modifica di fek : 04-10-2005 alle 19:19.
fek è offline  
Old 06-10-2005, 14:12   #3
VICIUS
Senior Member
 
L'Avatar di VICIUS
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 11471
Task:
Codice:
3.1 ridurre GEM_SIZE fino a 32px (DanieleC88: completato)
3.2 impedire spostamenti verso l'alto degli sprite tramite tastiera.
    (comprese le diagonali) (^TiGeRShArK^: completato)
3.3 limitare gli spostamenti degli sprite ad un'area dello schermo.
    usare come esempio 256x448 pixel (71104: completato)
3.4 riprodurre il suono solo quando il diamante collide con il bordo
    inferiore. (^TiGeRShArK^: completato)
3.5 Aggiungere un movimento continuo verso il basso di qualche pixel
    al diamante che si deve fermare solo in caso di collisione col bordo 
    inferiore. (cisc: completato)

A breve anche i test.

ciao

Ultima modifica di VICIUS : 09-10-2005 alle 22:49.
VICIUS è offline  
Old 07-10-2005, 14:32   #4
VICIUS
Senior Member
 
L'Avatar di VICIUS
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 11471
Ora sul repository ci sono pure i test per i vari task. Per adesso sono commentati nelle varie classi. Per trovarli vi basta cercare "/** Task".

ciao
VICIUS è offline  
Old 07-10-2005, 16:57   #5
^TiGeRShArK^
Senior Member
 
L'Avatar di ^TiGeRShArK^
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12113
vorrei prenotarmi x il task 3.2....tempo stimato: 2 giorni
__________________
^TiGeRShArK^ è offline  
Old 07-10-2005, 17:26   #6
VICIUS
Senior Member
 
L'Avatar di VICIUS
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 11471
Quote:
Originariamente inviato da ^TiGeRShArK^
vorrei prenotarmi x il task 3.2....tempo stimato: 2 giorni
aggiundicato.

ciao
VICIUS è offline  
Old 07-10-2005, 18:10   #7
^TiGeRShArK^
Senior Member
 
L'Avatar di ^TiGeRShArK^
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12113
ehmmmm....
era un pochino troppo facile questo task...
l'ho completato e ho dovuto semplicemente togliere if(input.isKeyDown()) dalla classe sprite....
e togliere i commenti dalla classe TestGemMove....
posso fare qualkos'altro????
già alla prima storia aveva fatto praticamente tutto cesare... voglio scrivere un pò di codiceeee!!!

boh..
intanto tolgo qualche duplicazione da quella classe di test e committo...
__________________
^TiGeRShArK^ è offline  
Old 07-10-2005, 18:28   #8
71104
Bannato
 
L'Avatar di 71104
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 7029
io mi prenoterei per il 3.3 (tempo stimato 1 giorno); l'area a cui va limitato il movimento è arbitraria?
71104 è offline  
Old 07-10-2005, 18:34   #9
Jocchan
Senior Member
 
L'Avatar di Jocchan
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Silent Hill
Messaggi: 1471
Proponiti per un altro
__________________
DIAMOND CRUSH - Aut viam inveniam, aut faciam.
Jocchan è offline  
Old 07-10-2005, 18:35   #10
71104
Bannato
 
L'Avatar di 71104
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 7029
Quote:
Originariamente inviato da Jocchan
Proponiti per un altro
perché scusa...
71104 è offline  
Old 07-10-2005, 18:37   #11
Jocchan
Senior Member
 
L'Avatar di Jocchan
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Silent Hill
Messaggi: 1471
Quote:
Originariamente inviato da 71104
perché scusa...

Ooops non ho visto il tuo post, la mia frase era per tigershark ^^'''''
Dicevo di proporsi lui stesso per un altro task, visto che ha già completato il suo
__________________
DIAMOND CRUSH - Aut viam inveniam, aut faciam.
Jocchan è offline  
Old 07-10-2005, 18:37   #12
VICIUS
Senior Member
 
L'Avatar di VICIUS
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 11471
Quote:
Originariamente inviato da 71104
io mi prenoterei per il 3.3 (tempo stimato 1 giorno); l'area a cui va limitato il movimento è arbitraria?
Leggi i test. Li c'è tutta l'interfaccia da implementare. Attento che il 3.3 è il piu tosto. Si devono modificare un sacco di cose. Sei sicuro di volere solo 1 giorni di tempo ?

ciao
VICIUS è offline  
Old 07-10-2005, 18:38   #13
VICIUS
Senior Member
 
L'Avatar di VICIUS
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 11471
Quote:
Originariamente inviato da ^TiGeRShArK^
ehmmmm....
era un pochino troppo facile questo task...
l'ho completato e ho dovuto semplicemente togliere if(input.isKeyDown()) dalla classe sprite....
e togliere i commenti dalla classe TestGemMove....
posso fare qualkos'altro????
già alla prima storia aveva fatto praticamente tutto cesare... voglio scrivere un pò di codiceeee!!!

boh..
intanto tolgo qualche duplicazione da quella classe di test e committo...
Visto che sei in zona prova a risolvere il 3.4

ciao
VICIUS è offline  
Old 07-10-2005, 18:38   #14
71104
Bannato
 
L'Avatar di 71104
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 7029
Quote:
Originariamente inviato da VICIUS
Leggi i test. Li c'è tutta l'interfaccia da implementare. Attento che il 3.3 è il piu tosto. Si devono modificare un sacco di cose. Sei sicuro di volere solo 1 giorni di tempo ?

ciao
facciamo 2? 3???

EDIT: vabbè 2 dai

intanto cmq mi rispondete alla mia ultima domanda nel 3d dei problemi? devo capirlo!!

Ultima modifica di 71104 : 07-10-2005 alle 18:40.
71104 è offline  
Old 07-10-2005, 18:40   #15
^TiGeRShArK^
Senior Member
 
L'Avatar di ^TiGeRShArK^
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12113
Quote:
Originariamente inviato da VICIUS
Visto che sei in zona prova a risolvere il 3.4

ciao
ok proviamo
__________________
^TiGeRShArK^ è offline  
Old 07-10-2005, 18:43   #16
VICIUS
Senior Member
 
L'Avatar di VICIUS
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 11471
Quote:
Originariamente inviato da 71104
facciamo 2? 3???

EDIT: vabbè 2 dai

intanto cmq mi rispondete alla mia ultima domanda nel 3d dei problemi? devo capirlo!!
Vada per 2 allora.
Premi F5

ciao
VICIUS è offline  
Old 07-10-2005, 18:56   #17
71104
Bannato
 
L'Avatar di 71104
 
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 7029
eliminare questo post prego
71104 è offline  
Old 07-10-2005, 20:49   #18
cisc
Senior Member
 
L'Avatar di cisc
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Cosenza --> Roma
Messaggi: 853
vorrei prenotarmi per il 3.5, il test relativo è testGravity(), vero?
__________________
GNU MyServer Wants YOU!!
We live thinking we will never die. We die thinking we had never lived. Jason Becker
cisc è offline  
Old 07-10-2005, 21:05   #19
cisc
Senior Member
 
L'Avatar di cisc
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Cosenza --> Roma
Messaggi: 853
l'ho finito, ho modificato il test perchè sembra che JUnit non conosca assertNotEquals, lo so che dovevo aspettare la conferma dell'avvenuta assegnazione del task, ma era semplice e ci potevo lavorare stasera, Vicius, se mi dai l'ok faccio il commit
__________________
GNU MyServer Wants YOU!!
We live thinking we will never die. We die thinking we had never lived. Jason Becker
cisc è offline  
Old 07-10-2005, 21:23   #20
cisc
Senior Member
 
L'Avatar di cisc
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Cosenza --> Roma
Messaggi: 853
vabbè, io il commit lo faccio, poi se c'è qualcosa che non va, torniamo indietro magari
__________________
GNU MyServer Wants YOU!!
We live thinking we will never die. We die thinking we had never lived. Jason Becker
cisc è offline  
 Discussione Chiusa


Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con ba...
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1...
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna p...
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo DJI Romo 2: tante novità lo rendono un ro...
Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l'LCD sfida l'OLED Sony Bravia 9 II: il True RGB alla prova, dove l...
Gears of War: E-Day raggiunge la fase Go...
GTA 6 avrà un'edizione fisica, ma...
Pangram arriva su Gmail per identificare...
ASUS ProArt Display OLED: quattro nuovi ...
Saldi Autunnali Mammotion: fino a 369 € ...
La BEI annuncia un nuovo Consiglio di es...
Il board di Meta ordina la rimozione di ...
Sony 400mm f/4.5 e 600mm f/6.3 GM: un gr...
Anche gli avvocati sono a rischio? OpenA...
JBL Tune Beam 2 a 59€ (invece di 99€): a...
Pioggia di sconti con Engwe: e-bike con ...
HONOR Pad 20 e Pad 20 Pro: due tablet pe...
La difesa secondo Thales: arriva HexaFor...
Lo stile di Corsair, la qualità p...
Su Amazon 2 MacBook Pro con chip M5 Pro,...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 12:43.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v