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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 20-04-2006, 13:31   #81
fukka75
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Ragazzi, secondo voi, SERIAMENTE, che SV ci vorrà per farlo muovere al max dettaglio? Avrei intenzione di prendere una X850 e moddarla a XT ma dubito che sia sufficiente....
Ottima scelta: tecnologicamente, ma non dal punto di vista prestazionale, le X8x0 sono già vecchie adesso (vedi quanti si lamentano di non poter attivare gli effetti next-gen in TRL o l'HDR in Oblivion e in svariati altri giochi), figurati all'inizio dell'anno prossimo quando ormai le features dx9.0c/sm3.0 (HDR in primis) saranno standard su tutti i giochi, e ci saranno già le dx10/sm4.0
Ascolta il consiglio di goldorak
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Piccolo consiglio spassionato, prima aspetta che il gioco esca e poi compri l'hardware che lo fa girare al massimo.
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Old 20-04-2006, 13:33   #82
DVD2005
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Io sono sinceramente sbalordito, è sconvolgente!


Ragazzi, secondo voi, SERIAMENTE, che SV ci vorrà per farlo muovere al max dettaglio?

Avrei intenzione di prendere una X850 e moddarla a XT ma dubito che sia sufficiente.... forse con una X1900XT 512MB ?
Sul numero di marzo di GMC c'è un'intervista a Cevat Yerli (direttore e produttore esecutivo di Crytec, quelli di Far Cry) a proposito del nuovo gioco (Crysis) che stanno sviluppando. Riporto testualmente:
"sembra quasi impossibile che tra meno di un anno riusciremo a giocare a un FPS così evoluto dal punto di vista grafico. Cevat Yerli sottolinea che questo livello di qualità grafica è possibile solo grazie alle nuove librerie grafiche DirectX 10, che Microsoft includerà nel nuovo sistema operativo Windows Vista. "Le nuove DirectX 10-contiuna- permetteranno un livello di dettaglio che, al momento, è semplicemente impossibile. Grazie a queste librerie, riusciremo a creare una vegetazione così rigogliosa e verosimile, da essere quasi fotorealistica. Un solo albero di Crysis contiene, già ora, più tecnologia di un attuale gioco intero" ... "C'è da chiedersi, però, cosa si perderanno i giocatori che ammireranno Crysys su schede e sistemi operativi DirectX 9.0: "non dovranno rinunciare agli shader 2.0 o all'HDR, nelle nostre previsioni se paragonerete la versione DX 10 con quella DX 9.0 di Crysis, vedrete nella prima un maggior livello di dettaglio e un frame rate sensibilmente più alto. Volti ed espressioni facciali più realistici, vegetazione più rigogliosa e un maggior numero di steli d'erba, per fare degli esempi. Inoltre gli oggetti saranno più interattivi"

Articolo apparso qui su Hwupgrade di Rosario Grasso:
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Come tutti ormai sanno, Crysis sarà mosso dal nuovissimo CryEngine 2, realizzato all'interno della stessa Crytek. Si tratta di un motore sostanzialmente DirectX 9, ma che comprenderà alcune delle caratteristiche delle DirectX 10. Ciò vuol dire che il gioco sarà perfettamente eseguibile con Windows XP, ma per ottenere le migliori performance visive occorrerà munirsi di Windows Vista e delle DirectX 10. Crytek non ha ancora divulgato i requisiti minimi necessari per giocare a Crytek in maniera soddisfacente. A parte il discorso sulle DirectX che abbiamo fatto nella pagina precedente, l'unica cosa certa è che sarà richiesta, quale requisito minimo, perlomeno una scheda video che supporti gli shader model 2.0.
Ad ogni modo, Crytek sostiene che non sarà attesa l'uscita di Windows Vista, e quindi delle DirectX 10, per pubblicare ufficialmente Crysis. Inoltre, il gioco riceverà un consistente boost prestazionale se si possiede una CPU Dual Core

da tutto ciò si deduce che per giocarlo al top servirà un dual core + vga dx10, vedremo come si posizionerà con l'hardware della generazione dx9
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Old 20-04-2006, 13:37   #83
DVD2005
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Originariamente inviato da fukka75
Ottima scelta: tecnologicamente, ma non dal punto di vista prestazionale, le X8x0 sono già vecchie adesso (vedi quanti si lamentano di non poter attivare gli effetti next-gen in TRL o l'HDR in Oblivion e in svariati altri giochi), figurati all'inizio dell'anno prossimo quando ormai le features dx9.0c/sm3.0 (HDR in primis) saranno standard su tutti i giochi, e ci saranno già le dx10/sm4.0
quoto, anche se le X8xO sono ottime schede sono davvero lontane dai requisiti che sono ormai standard come fukka75 ha giustamente scritto, al limite è meglio una scheda nvidia di quella stessa generazione (le 6x, per intenderci) che almeno qualche feature la possiedono.
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Old 20-04-2006, 13:37   #84
ErminioF
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Mi sembra che le dx10 avranno grossi miglioramenti prestazionali per quanto riguarda hdr soft shadow etc...vedremo quando usciranno, però potrebbero portare framerate più alti a qualità più elevata...io aspetterò i primi bench anche perchè detta così mi sembra il classico annuncio un po' troppo ottimista
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Old 20-04-2006, 13:41   #85
DVD2005
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Originariamente inviato da ErminioF
Mi sembra che le dx10 avranno grossi miglioramenti prestazionali per quanto riguarda hdr soft shadow etc...vedremo quando usciranno, però potrebbero portare framerate più alti a qualità più elevata...io aspetterò i primi bench anche perchè detta così mi sembra il classico annuncio un po' troppo ottimista
bhe, sicuramene è di parte essendo uno della Crytec a parlare
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Old 20-04-2006, 13:43   #86
Codename47
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Non infierire, gia basta la mia sign a ricordarmelo.



Quella roba non la muove decentemente manco una X1900XTX!
Questo si mangia Oblivion a colazione!

Ah ma io stavo dicendo per scherzare! Non immaginavo che ci avessi veramente messo tutto questo tempo! Mi dispiace comunque, non intendevo infierire. Anche un mio amico è nella tua stessa situazione, e abita a 500 mt da casa mia.
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Old 20-04-2006, 13:45   #87
Codename47
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Ragazzi, è vero che il dettaglio dei video è preso con le dx10, ma comunque sarà ottimo il gioco con il patch dx9, in quanto verranno sfruttate fino all'ultima goccia. Infatti credo proprio che il gioco sarà pesantissimo, ci vorrà come minimo una x1900 per il massimo dettaglio (dx9 ovviamente ).
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Old 20-04-2006, 13:45   #88
jpjcssource
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Da quel che si vede le dx10 portano ad un'ottimizzazione delle features già presenti nelle vecchie oltre che aggiungerne di nuove.

A parità di qualità visiva (quindi togliendo i nuovi effetti introdotti dalle nuove api) il path dx10 richiede meno volume di calcolo che quello dx9
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Old 20-04-2006, 14:28   #89
Athlon 64 3000+
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Originariamente inviato da Codename47
Ragazzi, è vero che il dettaglio dei video è preso con le dx10, ma comunque sarà ottimo il gioco con il patch dx9, in quanto verranno sfruttate fino all'ultima goccia. Infatti credo proprio che il gioco sarà pesantissimo, ci vorrà come minimo una x1900 per il massimo dettaglio (dx9 ovviamente ).
Io proprio per il fatto che ho la X1900XT(naturalmente con il path dx 9) non dovrei avere dei problemi a farlo girare tutto a palla.
Il problema del mio sist al massimo potrebbe essere la cpu che un'Athlon 64 3000+ socket 754.
Ora come ora a parte Oblivion i giochi mi girano tutti benissimo.
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Old 20-04-2006, 14:49   #90
david90
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spaventoso
spero che non gli facciano 40000 tagli grafici come hanno fatto in oblivion
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Old 20-04-2006, 15:16   #91
fukka75
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Old 20-04-2006, 15:19   #92
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Ma sbaglio o sono questi screen? Li ho già visti tutti tranne 2.
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Old 20-04-2006, 15:20   #93
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Boh, sono datati 19 aprile,
cmnq è sempre un bel vedere
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Old 20-04-2006, 15:32   #94
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Originariamente inviato da fukka75
Boh, sono datati 19 aprile,
cmnq è sempre un bel vedere

Su questo non c'è dubbio, c'è sempre da rimanerci così:
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Old 20-04-2006, 15:37   #95
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Originariamente inviato da fukka75

sinceramente quando vedo ste cose rimango sbalordito, e vorrei vederle così anche sul mio monitor quando uscirà.
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Old 20-04-2006, 15:38   #96
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Si credo sia la cosa migliore da fare.
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Old 20-04-2006, 15:51   #97
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Old 20-04-2006, 16:00   #98
Kal-El
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Visto per brucciare l'attesa, mi dite se esistono mod, patch o qualsiasi altra diavoleria per rendere Red Alert 2 un tantino più al passo coi tempi?

Oppure sapete se "The First Decade" risultano i giochi originali o se si son rifatti il trucco?
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Old 20-04-2006, 16:08   #99
faraone_ufo
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Originariamente inviato da Psiche
Raccolta di immagini alcune inedite:
http://www.worthplaying.com/article....thread&order=0
Psiche, tu che se un moderatore da poteri illimitati , non potresti cambiare il titolo della discussione in "[Thread Ufficiale] Aspettando Crysis...", in tal modo potremmo infilare qui tutte le cose che usciranno prima dell'uscita del gioco. (tra l'altro ho cannato anche il nome, crysys al posto di crysis )
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Old 20-04-2006, 16:14   #100
jpjcssource
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Originariamente inviato da Kal-El
Visto per brucciare l'attesa, mi dite se esistono mod, patch o qualsiasi altra diavoleria per rendere Red Alert 2 un tantino più al passo coi tempi?

Oppure sapete se "The First Decade" risultano i giochi originali o se si son rifatti il trucco?
Questo non lo potevi mettere nel thread che ho aperto su tiberian sun 2? Non mi sembra un post inerente a questa discussione
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