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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 06-10-2004, 12:08   #41
david-1
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Old 12-10-2004, 12:53   #42
Lord style
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Qualche giorno fa è stata resa disponibile la prima patch per questo gioco.

Lo sto giocando in soggettiva e devo dire che è davvero ben fatto. Assomiglia a Vietcong. Le missioni si susseguono a ritmo incalzante. Mai un attimo di tregua.


Patch 1.1

Nome: File conflict_vietnam_patch_v1.1.zip
Data: 7 Ottobre 2004
Versione: 1.1
Dimensione: 6.857 Kb
Titolo Patch: 1.1
Localizzazione multilingua
http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/d...O_PAGINA/patch

DESCRIZIONE
Patch che aggiorna il gioco alla versione 1.1 ed orientata alla risoluzione dei problemi legaqti al caricamento dei salvataggi.
LA SEGUENTE PATCH RENDERA' I PRECEDENTI SALVATAGGI INUTILIZZABILI.
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Old 12-10-2004, 14:15   #43
david-1
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Per cronaca invece vi dico che io, dopo la patch 1.1, ho ancora i salvataggi funzionanti
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Old 12-10-2004, 14:34   #44
Stalker
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Lo sto scaricando.
Dalle immagini comunque la grafica sembra piuttosto brutta...
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Old 12-10-2004, 15:24   #45
Lord style
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Originariamente inviato da david-1
Per cronaca invece vi dico che io, dopo la patch 1.1, ho ancora i salvataggi funzionanti

L'importante è che funzioni almeno quello di inizio missione. Non vorrei rifare mezzo gioco per installare una patch. Se poi funzionano tutti, meglio ancora.

Comunque i giochi di guerra ambientati in Vietnam mi piaccio all'inverosimile. Sia Vietcong che Conflict Vietnam riescono a far immergere il giocatore in quella tremenda guerra.

P.S.

Sul sito ufficiale non trovo traccia di questa patch

http://www.conflict.com/conflictVietnam/default.htm
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Ultima modifica di Lord style : 12-10-2004 alle 15:37.
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Old 12-10-2004, 15:56   #46
ray_hunter
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Originariamente inviato da Stalker
Lo sto scaricando.
Dalle immagini comunque la grafica sembra piuttosto brutta...

Anch'io pensavo lo stesso vedendo gli screenshots ma provando il gioco invece ti posso dire che non è per niente male.
Effetti di post processor details textures ecc...
La grafica è molto carina anche se un po' pesante
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<CPU>5800X3D<MB>MSI X570-A PRO<HEATSINK>NH-D15S<RAM>16x2GB DDR4 G.Skill Trident Z 3600Mhz CL16<GPU>Gainward RTX 4090 Phantom 24G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<DISPLAY>LG OLED48C14LB<SOUNDBAR>LG SPD7Y<CUFFIE>Logitech G935<PSU>Corsair TX850Mi<CASE>NZXT H710i
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Old 12-10-2004, 17:57   #47
Stalker
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Ho appena completato la missione del demo e debbo dire che mi è piaciuta. Vista in movimento la grafica ci guadagna (gli screen lo penalizzano più del dovuto), ma la qualità globale non è certamente eccelsa (texture spesso anonime e pochi poligoni).

Nonostante ciò, la giungla è riprodotta molto bene, ricca di dettagli e con un sonoro ambientale che contribuisce ad immergerci. L'acqua è ben realizzata (belli i pesciolini...).

Ho scelto la difficoltà media ma l'ho trovato un pò troppo facile (i medikit sono in quantità industriale e prima di crollare al suolo occorrono svariati colpi...).
Consiglio di passare direttamente al massimo livello di difficoltà.

Qualche piccola riserva sui tempi di reazione dei vietcong, che talvolta sembrano esitare prima di sparare, e sull'aspetto arcade forse un pò troppo accentuato.

Il motore non m'è parso pesante: a 1024, con eax attivo, mai una incertezza (senza filtri però).

Comunque, nel complesso, il gioco risulta divertente, senza troppe pretese ma comunque rilassante e accattivante.

Da prendere in considerazione.
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Old 12-10-2004, 19:48   #48
david-1
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Originariamente inviato da Stalker
Ho appena completato la missione del demo e debbo dire che mi è piaciuta. Vista in movimento la grafica ci guadagna (gli screen lo penalizzano più del dovuto), ma la qualità globale non è certamente eccelsa (texture spesso anonime e pochi poligoni).

Nonostante ciò, la giungla è riprodotta molto bene, ricca di dettagli e con un sonoro ambientale che contribuisce ad immergerci. L'acqua è ben realizzata (belli i pesciolini...).

Ho scelto la difficoltà media ma l'ho trovato un pò troppo facile (i medikit sono in quantità industriale e prima di crollare al suolo occorrono svariati colpi...).
Consiglio di passare direttamente al massimo livello di difficoltà.

Qualche piccola riserva sui tempi di reazione dei vietcong, che talvolta sembrano esitare prima di sparare, e sull'aspetto arcade forse un pò troppo accentuato.

Il motore non m'è parso pesante: a 1024, con eax attivo, mai una incertezza (senza filtri però).

Comunque, nel complesso, il gioco risulta divertente, senza troppe pretese ma comunque rilassante e accattivante.

Da prendere in considerazione.
Ottima analisi.
Il divertimento, senza troppe pretese, IMHO è il cavallo di battaglia di questi giochi "consolari". Se non ci fossero anche questi giochini sarebbe dura!
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Old 12-10-2004, 22:00   #49
ray_hunter
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Originariamente inviato da david-1
Ottima analisi.
Il divertimento, senza troppe pretese, IMHO è il cavallo di battaglia di questi giochi "consolari". Se non ci fossero anche questi giochini sarebbe dura!

Concordo con entrambi, anche se da me nella visuale in soggettiva con gli effetti di pst processing scatta.

Allora mi chiedo che non sia dovuto al fatto che è un effetto dx9 e non facendolo o scalandone gli la qualità in dx8, sulla GF4 si alleggerisca molto
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Old 12-10-2004, 22:40   #50
Lord style
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La patch l'ho instalata:
1) I salvataggi funzionano ugualmente
2) E' migliorata la fluidità del gioco, l'engine 3D sembra più leggero. Sono spariti i piccoli rallentamenti che si presentavano sporadicamente e sono aumentati gli fps medi. Com la mia GF4 gioco magnificamente a 1024x768 full detail.

Peccato che sono già a 2/3 del gioco.
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Old 12-10-2004, 22:53   #51
david-1
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Originariamente inviato da Lord style
La patch l'ho instalata:
1) I salvataggi funzionano ugualmente
2) E' migliorata la fluidità del gioco, l'engine 3D sembra più leggero. Sono spariti i piccoli rallentamenti che si presentavano sporadicamente e sono aumentati gli fps medi. Com la mia GF4 gioco magnificamente a 1024x768 full detail.

Peccato che sono già a 2/3 del gioco.
Mi sai dire se mi sovrascrive l'EXE?
(ho il nocd 1.0, e semmai devo aspettare venerdi che un mio amico me lo restituisce.......)
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Old 12-10-2004, 23:33   #52
Nie73
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Originariamente inviato da david-1
Mi sai dire se mi sovrascrive l'EXE?
(ho il nocd 1.0, e semmai devo aspettare venerdi che un mio amico me lo restituisce.......)
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Old 13-10-2004, 07:52   #53
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Si, sovrascrive l'exe.
Però rimettendo il nocd1.0 il tutto riprende a funzionare correttamente.
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Old 13-10-2004, 19:12   #54
david-1
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grazie
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Old 13-10-2004, 19:14   #55
sanitarium
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Ho scaricato il demo del gioco: ma è normale che la risoluzione massima consentita sia 1024x768?
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Old 13-10-2004, 19:16   #56
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Dove MMMinchia sono i salvataggi????
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Old 13-10-2004, 21:18   #57
sanitarium
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Provato tutto il demo: non male, ma non mi ha preso come speravo.
In sintesi (impressioni personali, ovviamente):

Pro:
- ottimi effetti sonori delle armi
- buona giocabilità
- buon supporto dei compagni
- grafica tutto sommato carina

Contro:
- IA nemica un po' sottotono
- fisica migliorabile
- effetto "corridoio" della giungla un po' troppo marcato
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Old 13-10-2004, 22:53   #58
Lord style
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Originariamente inviato da sanitarium
Provato tutto il demo: non male, ma non mi ha preso come speravo.
In sintesi (impressioni personali, ovviamente):

Pro:
- ottimi effetti sonori delle armi
- buona giocabilità
- buon supporto dei compagni
- grafica tutto sommato carina

Contro:
- IA nemica un po' sottotono
- fisica migliorabile
- effetto "corridoio" della giungla un po' troppo marcato



Confermo le tue impressioni, sono a 2/3 del gioco.
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Old 10-11-2004, 08:29   #59
david-1
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Originariamente inviato da david-1
Dove MMMinchia sono i salvataggi????
UP
Ieri alle 23 mi è andato il 3° Maxtor in 4 mesi (il secondo in un mese ) e ho perso tutto.
Non sapendo dove sono i save avevo salvato tutta la cartella....

QUALI SONO I SAVE?
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Old 24-11-2004, 07:17   #60
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Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 2338
ragazzi scusate mi sono bloccato all'inizio quando deve addestrare il piccolo plotone di due uomini.
Dopo aver chiamato a rapporto i due col tasto V. Il personaggio non va ne avanti ne indietro (ma il gioco non si blocca).

A prosito qualcuno può inviarmi qualche file salvato?
Grazie
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ho concluso compravendite con moltissimi utenti, a richiesta posto la lista
blackmagic61 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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