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17-09-2006, 15:29 | #1 | ||||
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Call of Juarez [Thread Ufficiale]
Sito Ufficiale http://www.coj-game.com/ Categoria: Sparatutto in soggettiva Sviluppatore: Techland Produttore: Koch Media Informazioni: Koch Media Lingua: italiano Data di uscita: 20 Settembre 2006 Prezzo: € 39,99 Descrizione: Quote:
Immagini: Video: Ign Anteprime: Everyeye Gamestar Gamespy Recensioni: Ace Gamez --- 7/10 Club Skill --- 7.5/10 Jolt Online --- 6.9/10 Action Trip --- 82/100 Demo: http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/d...PO_PAGINA/demo http://www.gamershell.com/search/ind...call+of+juarez Requisiti: Minimi: Os: Windows 98 SE,ME,2000,XP,XP-x64 - CPU: 800MHz - RAM: 256 MB - Graphic Card: 32MB TnL DX9.0c compatible 3D card - Hard Drive: 2 Gb of free space - Sound card: DirectX compatible - DirectX: 9.0c or Higher Raccomandati: Os: Windows 98 SE,ME,2000,XP,XP-x64 - CPU: P4 2.2 Ghz / Athlon 2400+ (Celeron 2.4) or Higher - RAM: 512 MB (1024MB Raccomended) - Graphic Card: 128MB DX9.0c compatible (nVidia: GeForce 6600 or higher , Ati : Radeon 9800 or higher ) - Hard Drive: 2 Gb of free space - Sound card: DirectX compatible - DirectX: 9.0c or Higher -------------------- Traduzione: La versione italiana , a quanto pare, sarà protetta da starforce...Io come molti altri ho ordinato la versione da play (già arrivata ma ancora nn provata), poichè questa è priva di starforce, ha come protezione securecom.... [EDIT ad opera di Paolo Corsini] Ho rimosso le informazioni circa il bypass della traduzione italiana, utilizzando una copia non italiana, dietro richiesta del distributore. Spiacente ma è bene che questo tipo di informazioni chi le vuole le cerchi in altri spazi. Guida per ottimizzare prestazioni: (Grazie a Van Helsing) http://www.tweakguides.com/COJ_1.html -------------------- Patch Grazie a fukka75 http://files.filefront.com/Call+of+J.../fileinfo.html http://www.3dgamers.com/dlselect/gam...1_0_0.exe.html http://www.gamershell.com/download_16647.shtml -------------------- Risoluzione problemi ATI ● Qualora all'avvio del gioco si vedessero solo "triangoli in movimento" simili ad artefatti ● Grazie a Mobi_82 Quote:
oppure: grazie a Kean3d Quote:
non è necessario rimnominare l'eseguibile, qualora però ci dovessero essere problemi si può tentare anche nel modo seguente: Quote:
Grazie a fukka75 .
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PC: Case CM690 Black/ali. Enermax Revolution85+ 850w/Mb Asus P5Q Deluxe/cpu E8500 @3,8 Ghz By (OCZ Vendetta2)/Ram 2*2GB Corsair Dominator PC8500 1066Mhz (Air Flow)/vga Gainward Bliss GTX 275 - 896MB PCI-E /Hdd Western Digital Caviar Black 1TB 32MB SATA + .../casse AltecLansing Mx5021 THX2.1/monitor Samsung SyncMaster P2370 /Tas.Mouse Logitech Cordless Desktop LX 710 Laser ---- PHILIPS pf9830 /x360 e PS3(60GB) --> (QUI) ---- Ultima modifica di davide22 : 26-05-2007 alle 11:35. |
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17-09-2006, 15:36 | #2 |
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17-09-2006, 15:38 | #3 |
Member
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io ho un problema con questo gioco e la cosa mi rode alquanto.
Se imposto lo sm a 3, con ati tray tool settato con tutto al massimo (quindi aa al massimo e faa al massimo) vedo milioni di triangoli colorati durante il gioco e nient'altro. A qualcuno è successo?
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17-09-2006, 16:07 | #4 | |
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17-09-2006, 16:09 | #5 |
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Io lo prenderò qui con la starforce
Davide ottimo inizio, ci vuole del tempo x espandere il primo post.
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17-09-2006, 16:10 | #6 |
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Iscritto in attesa di acquistarlo.
Fammi sapere se funziona bene l'accoppiata Play.com + traduzione. Ho scaricato i file dal sito qualche tempo fa ma sono in attesa di un test ufficiale per vedere dove comperarlo. Ciao Davide, buon lavoro
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80 |
17-09-2006, 16:24 | #7 | |
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Per qualsiasi info sul tweaking del gioco www.tweakguides.com
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17-09-2006, 16:28 | #8 |
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iscritto...al massimo martedì dovrei averlo anche io...in ita e senza starforce!la demo era pesantissima però!!!La versione completa è stata alleggerita almeno un po'???
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17-09-2006, 16:31 | #9 | |
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17-09-2006, 16:45 | #10 | |
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17-09-2006, 17:00 | #11 |
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Ah ok, allora è chiaro
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17-09-2006, 17:02 | #12 | |
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A me personalmente capitava sia con i Catalyst 6.7 che con i 6.8. Io ho risolto così: - Messe tutte le impostazioni si ATT a default. - Abbassato il dettaglio grafico al minimo e caricato il gioco. - Messo lo SM a 3 con tutti i dettagli al minimo e caricato il gioco. - Alzati tutti i dettagli grafici e caricato il gioco. Quando ha iniziato a funzionare bene non ha più dato problemi, non garantisco che il mio metodo sia perfetto. Ad un altra persona è bastato passare dai Cat 6.5 ai 6.7. Quello che ha detto Fukka75 è vero, ma non pensare che il problema sia dovuto al fatto che hai forzato l'AA.
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17-09-2006, 17:06 | #13 |
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testato cn versione inglese senza starforce + traduzione! UNA BOMBA! un gioco stupendo ma nn esente da bug di tipo grafico tipo casse che entrano in altre casse oppure capita di vedere al di la del muro nelle sessioni di tipo stealth ma niente di terribile! ottima grafica ma bisogna scegliere se usare gli shader 3 senz a AA ma cn effetti stupendi di luce e di sfocamento quando si aguzza la vista oppure rinunciare a queste meraviglie per avere + fluidità e togliere quelle fastidiose seghettature!
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17-09-2006, 17:06 | #14 | |
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17-09-2006, 17:10 | #15 | |
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17-09-2006, 17:11 | #16 | |
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17-09-2006, 17:15 | #17 | |
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17-09-2006, 17:18 | #18 | |
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un pò lentino (dai 15 fps in su, misurati cn fraps) impostando PS 2, AA 2X, Filtro Trilineare, qualità texture alta. però considera che la mia x1600 è quella su slot agp quindi è + lenta di quelle pci-express anche se ha 512 mega. Appena mi arriva il portatile lo testo pure li! |
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17-09-2006, 17:23 | #19 | |
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17-09-2006, 17:30 | #20 | |
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