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Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Old 01-09-2006, 17:54   #1781
lowenz
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Originariamente inviato da Beelzebub
"Vai, pesce"...

Però il più bello me lo sono perso, pare che sia "i ciccioli del Drago" anzichè "i bracciali"...
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Old 01-09-2006, 22:20   #1782
revo
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cos è "correzione patch ita"?

scusate la "niubbezza"
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Old 02-09-2006, 00:03   #1783
ziraf77
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è una mod che corregge alcuni errori della traduzione ITA tipo "leggera armatura" (invece di "armatura leggera")....
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Laptop: HP nx7000,Centrino 1.5GHz,512Mb RAM,Mobility ATI Radeon 9200 64Mb,Seagate Momentus 7200.1 100Gb Desktop: AsRock 939SLI32-eSATA2,AMD Athlon 64 3200+@2520MHz,4x512Mb RAM DualCh Elixir @210MHz 2 3 2 5@2T,Forsa NVidia 7600GT ePCI @728/1740_Δ[email protected],2xWD1600AAJS RAID0,Ext. DVD+/-RW Benq EW164B.,Rasurbo Silent&Power 530Watt,ViewSonic VP730
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Old 02-09-2006, 09:44   #1784
Rageh
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Originariamente inviato da ziraf77
è una mod che corregge alcuni errori della traduzione ITA tipo "leggera armatura" (invece di "armatura leggera")....
Ma è necessaria? Cioè nella traduzione di hwupgrade ci sono gli stessi errori della versione italiana di oblivion "pura" ?

Cmq non ho capito con che ordine dovrebbero andare le mod di traduzione nella mod list dell'obmm... appena dopo oblivion.esm o alla fine?
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Old 02-09-2006, 10:21   #1785
Gaspe91
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Allora, memtre finisco la traduzione (oh, ho una vita io che pensate? ), segnalo questo:
http://www.elderscrolls.com/forums/i...owtopic=550288

Modifica tutti gli aspetti dello sneaking: probabilità di essere visto, danno critico, ecc.
E' compatibile con l'oscuro, il francesco, e l'adventurers
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Old 02-09-2006, 10:40   #1786
Isomarcus
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ho un problema con un plugin, penso sia il francesco: in pratica ho una katana d'argento comprata nella città imperiale, ogni qual volta la impugno, anche nella schermata dell'inventario, appare un enorme punto esclamativo giallo che rende impossibile giocare... si può risolvere? grazie
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Old 02-09-2006, 11:03   #1787
Gaspe91
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Originariamente inviato da Isomarcus
ho un problema con un plugin, penso sia il francesco: in pratica ho una katana d'argento comprata nella città imperiale, ogni qual volta la impugno, anche nella schermata dell'inventario, appare un enorme punto esclamativo giallo che rende impossibile giocare... si può risolvere? grazie
Direi che ti mancano i modelli (o le textures, ma penso proprio i modelli). Prova a reinstallarlo, a me mancavano le textures di una tunica ma dopo avrlo reinstallato mi andava tutto

P.s: ma nessumo mi può dare una mano con il servant of the dawn? sono una ciofeca con gli script
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Ultima modifica di Gaspe91 : 02-09-2006 alle 11:23.
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Old 02-09-2006, 11:53   #1788
Isomarcus
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ok grazie, provo a reinstallare il francesco mod... sperem!
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Old 02-09-2006, 11:57   #1789
lowenz
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Originariamente inviato da Gaspe91
Allora, memtre finisco la traduzione (oh, ho una vita io che pensate? ), segnalo questo:
http://www.elderscrolls.com/forums/i...owtopic=550288

Modifica tutti gli aspetti dello sneaking: probabilità di essere visto, danno critico, ecc.
E' compatibile con l'oscuro, il francesco, e l'adventurers
Infatti sarebbe da tradurre, stavo giusto per segnalarlo qui .....sempre che necessiti di traduzione.

E cmq per chi vuole una PER ORA piccola espansione (con ancora uin po' di problemi, dato che è in beta) ecco qui l'ISOLA DI STIRK, esattamente dove dovrebbe essere:



La potete provare scaricandola e seguendo le istruzioni che trovate qui:
http://www.tamriel-rebuilt.org/forum...orum.php?f=204
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Old 02-09-2006, 11:57   #1790
Raziel84
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Originariamente inviato da Gaspe91
P.s: ma nessumo mi può dare una mano con il servant of the dawn? sono una ciofeca con gli script
Io ti darei più che volentieri una mano, solo che non so da che parte iniziare...
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Old 02-09-2006, 11:57   #1791
Isomarcus
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risolto in pratica il pack aggiuntivo di armi e armarture abbinato al francesco mod si era installato autonomamente in c:/program files invece che in c:/programmi reinstallato nella cartella giusta ed è sparito il punto esclamativo giallo grazie
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Old 02-09-2006, 11:58   #1792
Isomarcus
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Originariamente inviato da lowenz
Infatti sarebbe da tradurre, stavo giusto per segnalarlo qui .....sempre che necessiti di traduzione.

E cmq per chi vuole una PER ORA piccola espansione (con ancora uin po' di problemi, dato che è in beta) ecco qui l'ISOLA DI STIRK, esattamente dove dovrebbe essere:


La potete provare scaricandola e seguendo le istruzioni che trovate qui:
http://www.tamriel-rebuilt.org/forum...orum.php?f=204

scusa e quella città a nord di anvil? è un'altra "espansione?"
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Old 02-09-2006, 12:06   #1793
Gaspe91
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Originariamente inviato da Raziel84
Io ti darei più che volentieri una mano, solo che non so da che parte iniziare...
Guarda se mi traduci anche solo le quest che è semplice mi fai un favore grandissimo. Allora, dopo aver scaricato il mod e averlo installato apri il construction set, vai su files - data, selezioni "servant of the dawn.esp" e clicchi "set as active file". Fatto questo aspetti che carichi e schiacci la Q in alto. Quelle con l'asterisco (in questo caso sono le prime) sono quelle nuove. Di ognuna, dopo averla selezionata, vai su quest stages. Di ogni stages c'è un brief: ecco bisogna tradurre quello. Non dico tutte, che sono tante, quante riesci a farne. Se mi dai una mano mi fai proprio un favore
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Old 02-09-2006, 12:24   #1794
lowenz
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Originariamente inviato da Isomarcus
scusa e quella città a nord di anvil? è un'altra "espansione?"
Stirk fa parte del progetto Tamriel Rebuild che punta per ora a ricreare la provincia di Hammerfell: eccone una mappa completa:

http://til.gamingsource.net/maps/hfmap2pn0.jpg
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Old 02-09-2006, 12:28   #1795
Gaspe91
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Originariamente inviato da lowenz
Stirk fa parte del progetto Tamriel Rebuild che punta per ora a ricreare la provincia di Hammerfell: eccone una mappa completa:

http://til.gamingsource.net/maps/hfmap2pn0.jpg
Quindi aggiunge già TUTTA Hammerfell o cosa?

(Ah gli script sono riuscito a farli da solo )
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Old 02-09-2006, 12:32   #1796
lowenz
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Originariamente inviato da Gaspe91
Quindi aggiunge già TUTTA Hammerfell o cosa?

(Ah gli script sono riuscito a farli da solo )
Sulla cartina sì , e probabilmente anche la zona costiera, dato che la vedo dall'isola.....altro non so dirti.

Del resto il plugin pesa 900 KB, decisamente troppo poco per TUTTA Hammerfell
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Old 02-09-2006, 12:33   #1797
Rageh
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Domanda traduzione oblivion

(Spostato)

Ultima modifica di Rageh : 02-09-2006 alle 13:20. Motivo: Domanda spostata nella sezione apposita
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Old 02-09-2006, 14:17   #1798
Isomarcus
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Originariamente inviato da lowenz
Sulla cartina sì , e probabilmente anche la zona costiera, dato che la vedo dall'isola.....altro non so dirti.

Del resto il plugin pesa 900 KB, decisamente troppo poco per TUTTA Hammerfell

aaaah ma solo la mappa.. ti giuro che quando ho visto l'immagine sono svenuto
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Old 02-09-2006, 14:42   #1799
Guitar man
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Iscritto dal: Aug 2006
Città: Roma
Messaggi: 117
Sarebbe carino costruire un mod che renda piu realistiche e spettacolari i danni critici in modalita furtiva.
Introducendo magari una sequenza in cui il povero nemico viene sgozzato (o magari decapitato a seconda del genere di arma che usiamo) dal nostro petrsonaggio invece, di cadere sempre a terra come un sacco di patate.
Secondo me sarebbe piu appagante e divertente voi che ne pensate è fattibbile come idea?
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Old 02-09-2006, 20:36   #1800
Lich jr
Senior Member
 
L'Avatar di Lich jr
 
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Padova
Messaggi: 973
ho tradotto Cats & Rats...potete trovarlo qui

http://tessource.net/files/file.php?id=6674
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