|
|
|
|
Strumenti |
12-06-2018, 14:10 | #161 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: London, UK
Messaggi: 20732
|
Qui su reddit sembra piú aggiornato:
(06/11) Todd Howard Q&A with Geoff Keighley Highlights
__________________
● ( MyPC ) ● >> "RimWorld" << ● The "Matrix Approved" videogames list! ● "The Indie Corner" ●
- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente - ● EA is the Devil... ● » ..victims of EA.. « ● ...ORIGIN is the Hell ● |
12-06-2018, 14:28 | #162 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Milano
Messaggi: 8002
|
Quote:
vabbe è uno spinoff online..coop pve ecc..missioni farming ecc. se capito...
__________________
| case: HAF XB EVO | mobo: Asus RANGER VIII| cpu: Intel i7 6700K | dissy: Noctua U12S | | ram: 16gb G.Skill Ripjaws V DDR4 | gpu: Gigabyte 4070 Super | ali: EVGA G2 850 | | ssd: 2tb = Samsung 860 | display: LG OLED 48 C3 evo 4k | | Profilo Steam | Steam Deck OLED| |
|
12-06-2018, 14:29 | #163 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: London, UK
Messaggi: 20732
|
É online. Purtroppo le quest sono date al massimo da robot ed holotapes (o immagino radio e note trovate in giro).
Non deve essere visto come un altro normale Fallout, con l'online. Sará in ogni caso qualcosa di molto diverso.. non confondiamoci.
__________________
● ( MyPC ) ● >> "RimWorld" << ● The "Matrix Approved" videogames list! ● "The Indie Corner" ●
- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente - ● EA is the Devil... ● » ..victims of EA.. « ● ...ORIGIN is the Hell ● |
12-06-2018, 23:26 | #164 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: London, UK
Messaggi: 20732
|
Pare che al momento si trovino due tipi di versioni extra rispetto alla standard:
1) Preorder Fallout 76 Power Armor Edition Che contiene:
2) Fallout 76: Tricentennial Edition Che contiene invece i seguenti oggetti bonus in-game:
__________________
● ( MyPC ) ● >> "RimWorld" << ● The "Matrix Approved" videogames list! ● "The Indie Corner" ●
- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente - ● EA is the Devil... ● » ..victims of EA.. « ● ...ORIGIN is the Hell ● |
13-06-2018, 08:48 | #165 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 15479
|
Io che non amo particolarmente il multiplayer, co-op o PvP/PvE che sia (ad esempio, manco ho il Gold su Xbox), non vedo dove siano le controindicazioni del fatto che Fallout 76 non abbia NPC, ma solo giocatori reali.
Nei Fallout Bethesda precedenti, il 99% degli NPC era un nemico, il restante 1% poteva essere sostituito tranquillamente da un terminale. Ora, se Fallout 76 non richiederà la collaborazione forzata tra giocatori, e avrà quest che vengono date e si risolvono tramite terminali, che cambia se i nemici sono altri giocatori o controllati dalla IA? Sarà tutto più difficile, non previsto dagli sviluppatori, non ci sarà il levelling automatico e si potrà venire attaccati in qualsiasi momento, che è quello che ricordo si chiedeva nel primo Fallout 3. Presumo che anche qui ci saranno poi delle safe zone. Basta impediscano camping o roba del genere, poi bisogna vedere anche quanto saranno grandi le istanze. A me sembra qualcosa di simile al multi che si prospetta per NMS.
__________________
No Man's Sky Worlds: Part I
Launch Trailer - Deep Dive - Release Notes - Aquarius Update PC1: Greed Mk2 Pro i9 11900KF - RTX 4070 12GB – 32GB DDR4 + Samsung Odyssey G5 34" WQHD Curvo; PC2: MSI GE66 Raider i7-10875H - RTX 2070 8GB - 16GB DDR4 + Sony 49XE90 Ultima modifica di GoFoxes : 13-06-2018 alle 08:55. |
13-06-2018, 08:56 | #166 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4407
|
Più sul 4, nel 3 non ricordo fossero tutti nemici ed anche per questo mi piaceva di più girare ed esplorare in giro rispetto ai successivi
|
13-06-2018, 09:12 | #167 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 15479
|
Quote:
Per quando e dove è ambientato Fallout 76, ha senso quello che hanno scelto (online senza NPC) perché il mondo si sta ripopolando in quel momento dalle persone che escono dal Vault, i giocatori appunto, quindi non ci possono essere NPC, ma sicuramente ci saranno terminali, holotape e altra roba, rimasta lì da prima della guerra, che avvia quest (probabilmente più che altro fetch quest). E secondo me, se il mondo sarà fatto bene (cosa che mi porta più di un dubbio, vedendo i precedenti giochi Bethesdsa), il gioco potrebbe essere divertente, incentrato sull'esplorazione e raccolta di risorse, evitando magari altri giocatori. Che poi se la mappa è quattro volte più vasta (che poi F4 ha la mappa più piccola di tutti), bisogna vedere anche quanto sarà facile che due giocatori si incontrino, dipenmderà come scritto dalle istanze.
__________________
No Man's Sky Worlds: Part I
Launch Trailer - Deep Dive - Release Notes - Aquarius Update PC1: Greed Mk2 Pro i9 11900KF - RTX 4070 12GB – 32GB DDR4 + Samsung Odyssey G5 34" WQHD Curvo; PC2: MSI GE66 Raider i7-10875H - RTX 2070 8GB - 16GB DDR4 + Sony 49XE90 |
|
13-06-2018, 12:12 | #168 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 1983
|
Aspetterò le future recensioni e commenti da utenti che l'avranno comprato.
Tutto bene il multi a patto che se io gironzolo e NON voglio essere attacato da umani NON potranno farlo. Diversamente valuterò ancora con più attenzione l'acquisto Grazie per le info
__________________
CPU: i7-12700KF, Ali: Corsair HX 1500I, MB: ASUS ROG Strix Z690-F Gaming WiFi Ram: G.SKILL Trident Z5 RGB, DDR5-5600 CL36 32 GB, NVMe M.2: 980 PRO 1TB + 980 PRO 2TB , SV: Asus TUF GeForce RTX 4090 24 GB GDDR6X, Audio: Sound Blaster AE5 Plus , LCD: Alienware 34 QD-OLED AW3423DW, Key: Corsair K95 RGB, OS: Win 11 Pro. |
13-06-2018, 12:22 | #169 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Catania
Messaggi: 11566
|
Dimenticatevi i precedenti Fallout. Questo é un gioco con poche novità, esclusivamente prodotto a così poco tempo dall uscita di Fallout 4 per dare quel comparto multiplayer...
Non é un Fallout 5. Dovremmo aspettare ancora qualche anno per vederlo. Bethesda per i single player si é concertata su altri titoli come Rage 2
__________________
GPU rtx 4080s fe CPU intel 14700kf MB rog strix z690f RAM 32gb corsair dominator 6600 cl32 AIO corsair iCUE H150i elite capellix PSU corsair hx850i M2 Samsung 990pro 1tb SSD crucial 2tb CASE Asus tuf gt502 MONITOR Alienware aw3225qf PERIFERICHE Rog falchion - rog chakram x - corsair m700rgb - hyperx cloud alpha |
13-06-2018, 13:08 | #170 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 15479
|
Qui Peter Hines di Bethesda spiega Fallout 76 a Inside Xbox
https://www.youtube.com/watch?v=FPrTjhWqJps
__________________
No Man's Sky Worlds: Part I
Launch Trailer - Deep Dive - Release Notes - Aquarius Update PC1: Greed Mk2 Pro i9 11900KF - RTX 4070 12GB – 32GB DDR4 + Samsung Odyssey G5 34" WQHD Curvo; PC2: MSI GE66 Raider i7-10875H - RTX 2070 8GB - 16GB DDR4 + Sony 49XE90 |
13-06-2018, 14:49 | #171 |
Member
Iscritto dal: Jul 2017
Città: Padova
Messaggi: 151
|
a me personalmente piace l'idea, in fallout come in skyrim mi sarebbe sempre piaciuto condividere l'esperienza con giocatori reali. Dal documentario di noclip tra l'altro pare che ci siano diversi sistemi per evitare griefing/cheese ecc. Speriamo solo che non sia un rust clone con qualche fetch quest
|
13-06-2018, 14:55 | #172 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: London, UK
Messaggi: 20732
|
Quote:
Se si potrá giocarlo senza doversi preoccupare MAI degli altri utenti (ovvero un single/coop all'evenienza), allora sará stupendo... e se ho capito bene, Bethesda ci permetterá di avere quest'opzione. Se non si potrá disabilitare il PVP, neanche lo prendo a 5£, e non scherzo. RUST era carino, ma non ho potuto giocarlo per via del fatto che non voglio dovermi preoccupare che qualcuno mi distrutta tutto mentre sono offline, e cose del genere. Non voglio che accada lo stesso qui... Mancherebbe un bel single "always online" con questo tipo di coop.. sarebbe bello!
__________________
● ( MyPC ) ● >> "RimWorld" << ● The "Matrix Approved" videogames list! ● "The Indie Corner" ●
- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente - ● EA is the Devil... ● » ..victims of EA.. « ● ...ORIGIN is the Hell ● |
|
13-06-2018, 15:28 | #173 |
Member
Iscritto dal: Jul 2017
Città: Padova
Messaggi: 151
|
il documentario a cui facevo riferimento nel messaggio precedente:
https://www.youtube.com/watch?v=gi8PTAJ2Hjs |
13-06-2018, 15:57 | #174 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5575
|
In realtà il PVp sarebbe l'unico modo per rendere davvero l'idea di un mondo ostile in cui solo la moralità umana e la voglia di sopravvivere siano il filo conduttore del gioco.
Penso alla realtà: Incontro uno con una pistola, ho fame, vedo che ha uno zaino, che faccio? Io sono armato, ho un fucile, quindi forse sarei in vantaggio ma non me la sento di ucciderlo, è una persona che magari ha perso qualcuno, potremmo unirci e aiutarci a vicenda. Però cavolo non mi fido, lo vedo strano, sembra pericoloso, che faccio? Ecc ecc ecc. Questo per me sarebbe fantastico in un gioco, davvero. Però, ed è un però anche bello grosso, portare su un gioco le stesse problematiche morali e personali che un atto crudele verso una persona potrebbe portare, è impossibile. Ci si ritroverebbe con bimbiminkia che girano in tre a sparare contro tutti, distruggendo tutto così potete il gusto di farlo. Per carità, magari anche nella realtà lo farebbero, ma sicuramente con più attenzione sapendo di poter morire se io sparo ad uno di loro. Nel gioco invece, come puoi rendere pesante la morte? Come far percepire che stai rischiando??? |
13-06-2018, 16:06 | #175 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: London, UK
Messaggi: 20732
|
Quote:
É rarissimo che due "strangers" si incontrino senza spararsi a vista o addirittura alle spalle. In Dayz e ad altri giochi simili succede continuamente di venire ucciso da qualcuno che magari ci ha visto per prima. Sarebbe brutto se accadesse lo stesso. Immagino nel caso tu stia per i fatti tuoi, in un giorno dove vuoi soltanto finire una quest per prendere un particolare oggetto, ma c'é il tizio di turno che ti uccide e ti fa ripartire da capo e perdere gli oggetti. Che due maroni in quel caso, non sei d'accordo con me? Ho letto comunque che un minimo di PVP non potrá essere disabilitato.. il tutto sta nell'aspettare di avere piú dettagli su cosa ha in mente Bethesda su questo concetto.
__________________
● ( MyPC ) ● >> "RimWorld" << ● The "Matrix Approved" videogames list! ● "The Indie Corner" ●
- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente - ● EA is the Devil... ● » ..victims of EA.. « ● ...ORIGIN is the Hell ● |
|
13-06-2018, 16:08 | #176 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 15479
|
Quote:
Cioè, tu giochi come se fosse un single player ed esplori questo vasto mondo da ricostruire (come ancora non si sa), e mentre lo fai puoi imbatterti in altri giocatori, anzi, solo in altri giocatori se sono "persone". Con questi puoi interagire in diversi modi, più o meno quelli con cui puo interagire ora con gli NPC: combat, dialogo, trading, ecc. Dipende da cosa sceglie di essere/fare il giocatore che incontri. Ora, in questo senso, per me manco deve essere considerato un multiplayer nel senso classico del termine, perché alla fine gli altri giocatori possono fare a te esattamente quello che farebbero altri NPC, cambia solo che l'intelligenza non è artificiale, ma il gioco è strutturato in maniera per cui tu non abbia mai bisogno di interagire veramente con altre persone. Poi bisogna vedere come si evolverà la cosa, ma in linea di massima vedo problemi solo se sarà facile per certi giocatori, rompere le scatole ad altri senza conseguenze reali. Per il resto, sarebbe semplicemente un Fallout più "survival".
__________________
No Man's Sky Worlds: Part I
Launch Trailer - Deep Dive - Release Notes - Aquarius Update PC1: Greed Mk2 Pro i9 11900KF - RTX 4070 12GB – 32GB DDR4 + Samsung Odyssey G5 34" WQHD Curvo; PC2: MSI GE66 Raider i7-10875H - RTX 2070 8GB - 16GB DDR4 + Sony 49XE90 |
|
13-06-2018, 16:29 | #177 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 15479
|
Quote:
Aggiungerei anche munizioni scarse, headshot mortali e necessità di dormire, mangiare e bere, tipo modaltà survival, pena diversi malus, così da favorire il baratto allo scontro diretto.
__________________
No Man's Sky Worlds: Part I
Launch Trailer - Deep Dive - Release Notes - Aquarius Update PC1: Greed Mk2 Pro i9 11900KF - RTX 4070 12GB – 32GB DDR4 + Samsung Odyssey G5 34" WQHD Curvo; PC2: MSI GE66 Raider i7-10875H - RTX 2070 8GB - 16GB DDR4 + Sony 49XE90 Ultima modifica di GoFoxes : 13-06-2018 alle 16:34. |
|
13-06-2018, 16:38 | #178 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: London, UK
Messaggi: 20732
|
Quote:
Per la questione survival, MAGARI, ma non credo si arriverá ad avere un gameplay di quel genere. Bethesda fa giochi per la maggior utenza possibile, ed in quel contesto si andrebbe soltanto ad accontentare una fetta piccolissima di persone "piú hardcore". Insomma le idee buone ci sono, ma Bethesda deve giocarsi bene le carte.. senza farlo diventare un RUST/ARK in salsa FALLOUT.. :/
__________________
● ( MyPC ) ● >> "RimWorld" << ● The "Matrix Approved" videogames list! ● "The Indie Corner" ●
- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente - ● EA is the Devil... ● » ..victims of EA.. « ● ...ORIGIN is the Hell ● |
|
13-06-2018, 17:05 | #179 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 15479
|
Quote:
Comunque non è che sono 12 persone per tutta la mappa, sono 12 persone che possono interagire contemporaneamente, presumo che il gioco crei istanze al volo in base alla distanza, un po' come fa NMS, quindi, sarà abbastanza facile imbattersi in qualcuno.
__________________
No Man's Sky Worlds: Part I
Launch Trailer - Deep Dive - Release Notes - Aquarius Update PC1: Greed Mk2 Pro i9 11900KF - RTX 4070 12GB – 32GB DDR4 + Samsung Odyssey G5 34" WQHD Curvo; PC2: MSI GE66 Raider i7-10875H - RTX 2070 8GB - 16GB DDR4 + Sony 49XE90 |
|
13-06-2018, 17:40 | #180 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4407
|
Mi sa che sperate in meccaniche troppo raffinate per Bethesda :-D
Poi vedremo, a me diverte solo l'esplorazione e magari di fare qualche incontro strano e divertente. Il resto non sono giochi per me... |
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 17:01.