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19-12-2014, 09:44 | #161 |
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Sul macinino (Acer Aspire One 722) era pesantino se impostato alla risoluzione nativa del panello (1366x768).
Gli sky paintings disegnati a mano da Franck sono bellissimi da vedere e molto meglio definiti. C'è una definizione maggiore anche sui voxel che compongono lo scenario che da l'idea di un maggiore distant lod. Per quanto concerne gli elementi in poligoni, anche qui c'è una maggiore definizione grazie al filtro bilineare, si riescono a cogliere meglio elementi che neanche con la patch amatoriale HD era possibile vedere. Hanno aggiunto un nuovo launcher con il quale andare a sistemare quei parametri per i quali nella versione GOG occorrevano patch amatoriali (lingua, risoluzione, saltare il filmato iniziale, togliere la funzione news, etc.). E' possibile anche togliere il vsync e il filtro bilineare (che interessa le mesh) o indicare i threads massimi per i voxel (io ho lasciato AUTO). I controlli sono mappabili comodamente dal launcher, di default sembra utilizzare ancora i tasti classici (quelli riportati anche in prima pagina), ma è possibile creare dei profili personalizzati assegnando i tasti voluti (come il classico WASD) così come cancellare la mappatura di funzioni che non si vogliono inavvertitamente premere per sbaglio durante il gioco (esempio sensibilità, controllo volumi, etc.). Queste sono le prime impressioni PS: qualche minuto fa un altro piccolo update da 1.2MB, anche qui non so nulla riguardo ai fix.
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19-12-2014, 10:32 | #162 |
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Ma hai la versione steam o gog?
Percaso che tu sappia non rilascieranno un patch per le versioni retail? |
19-12-2014, 10:40 | #163 | |
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Quote:
La versione scatolata non verrà mai più toccata ed era già un casino cercare di sistemarla con le patch amatoriali (giusto per farsi un'idea c'è un post apposito in prima pagina). Se lo hai già su GOG, lo troverai già aggiornato alla versione 1.1 (quella vecchia viene messa tra i goodies).
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19-12-2014, 15:59 | #164 |
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Ma il gioco aveva limiti di framerate proprio nella sua versione originale? Perchè anche con il multithread per i voxel, a 1366x768 sul mio i3-2100, in certe aree va chiaramente a 10-15fps...
Stranamente le aree in cui va peggio sono quelle più chiuse, dove Cutter è più vicino alla telecamera, mentre all'esterno in genere va abbastanza bene (anche se non ha la fluidità di un gioco moderno... questa penso sia proprio una limitazione del motore?)
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19-12-2014, 16:14 | #165 | |
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Prova a togliere il vsync (lo puoi fare dal launcher) e guarda se guadagni qualcosa oppure abbassare un filo la risoluzione.
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19-12-2014, 16:57 | #166 | |
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Quote:
comunque ho provato a usare il pad: si vede che è concepito per quello della play e non per il 360 e peccato che si continui a non poter ruotare la visuale per il resto mi pare che abbiano fatto un ottimo lavoro |
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19-12-2014, 17:06 | #167 |
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Oggi ne sono uscite 3 in tutto di patch, due da 1.3MB e una da 1.2MB.
Sono mini-fix, ma non ho la minima idea di cosa abbiano fixato
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19-12-2014, 20:09 | #168 |
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19-12-2014, 21:04 | #169 | |
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Comunque il gioco fluido e ad alta risoluzione fa tutt'altro effetto... anche se io l'ho finito senza problemi nella sua versione originale a 512x384.
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20-12-2014, 08:13 | #170 | ||
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Per tagliar corto, se non ti si presenta tearing tenendolo disattivato, allora lascialo pure disattivato Cambiando leggermente discorso, quest'oggi è stata pubblicata un'ulteriore patch da 9MB. Il changelog cumulativo di tutti i fix finora rilasciati è questo: Quote:
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20-12-2014, 09:15 | #171 |
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ma come ç@ççio si aggiorna da GOG?
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20-12-2014, 09:32 | #172 |
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A volte pubblicano una patch, altre volte devi riscaricare tutto il gioco - e comunque bisogna aspettare che vengano implementati gli aggiornamenti, e di solito ci vuole molto più tempo che su Steam.
E' uno dei motivi per cui accolgo di buon grado l'arrivo del client GOG Galaxy, se significa che i giochi verranno patchati automaticamente e immediatamente.
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20-12-2014, 09:40 | #173 |
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Stessa domanda che mi ha fatto la mia ragazza ieri
Non viene aggiornato, semplicemente lo riscarichi come una versione nuova (quella che pesa 1.4GB), mentre quella vecchia viene messa tra i goodies a destra (la noti perché ha un nome strano e pesa 1.3GB). Stranamente GOG non segna Update in rosso sull'account e quindi, se non sai cosa cercare, non ci fai caso
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20-12-2014, 09:46 | #174 |
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Signori questo gioco è indescrivibile, giocandolo noto con piacere che ha fatto scuola a molti titoli moderni, dal modo di rapportarsi con i vari npc alle tematiche trattate. Mi dispiace moltissimo di non poter fruire dei sottotitoli dell'intro principale, questo davvero mi dispiace! c'è qualche soluzione? sono una frana, ma magari qualcosa è stato postato nei tempi...
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20-12-2014, 09:51 | #175 | |
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Quote:
Parecchio tempo fa c'era qualcuno che aveva pubblicato una traduzione testuale da leggere, ma ne ho perse le tracce. Comunque tutto quello che ti servirebbe sapere lo trovi nei dettagli dei personaggi che ho già comodamente trascritto dal manuale italiano originale e riportati in prima pagina http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...89&postcount=2
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20-12-2014, 10:02 | #176 | |
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20-12-2014, 10:05 | #177 |
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Qui trovi una versione digitale del manuale in italiano, c'è anche un glossario coi nomi/termini e relativa traduzione:
http://issuu.com/cutterslade23/docs/...utcast_italian
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20-12-2014, 10:10 | #178 | |
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22-12-2014, 08:34 | #179 | |
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Tra ieri e oggi sono stati rilasciati altri update di alcuni MB, non è ancora stato pubblicato alcun changelog, tuttavia tra le discussioni della community su steam gli sviluppatori sono intervenuti indicando che alcuni effetti sono stati temporaneamente disabilitati per poter essere riscritti e sistemati, ad esempio:
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22-12-2014, 10:20 | #180 |
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intanto ho riprovato e il pad 360 adesso funziona perfettamente...salvo che durante il salvataggio in cui si deve scriverne il nome e premere invio (niente di tragico )
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