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Old 03-10-2020, 09:24   #17121
Fantomatico
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Grazie Sertopica. Oggi lo riprovo, lo avevo messo da parte proprio aspettando una seconda patch.

Se migliorano/risolvono i problemi lato cpu e la reattività dei comandi, siamo già ad un buon punto... il "problema" semmai rimane legato al confronto diretto con l'originale, dove in più occasioni i modelli poligonali dei personaggi sono abbastanza inferiori, ma dubito si possa far qualcos'altro su quello.
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Old 03-10-2020, 10:23   #17122
StylezZz`
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''General CPU improvements made. More changes will come in upcoming Patches.''

Finalmente, qualcuno qui che ci sta giocando può confermare? Grazie.
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Old 03-10-2020, 10:54   #17123
Fantomatico
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Ho fatto una prova al volo, nella stessa scena stesse impostazioni ho preso 2-3 fps..che in Crysis non sono così irrilevanti.
Lo sento comunque ancora molto "pesante", ci mette un po' prima di caricare la scena e stuttera abbastanza nei primi secondi che si carica il livello...
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Old 03-10-2020, 11:36   #17124
Crysis90
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Dubito sinceramente che possano sistemare i difetti dell'engine che non sfrutta i multi-core solo tramite patch.

Comunque, se ci riuscissero e ciò apportasse miglioramenti tangibili al frame-rate ed all'esperienza di gioco, allora potrebbe anche rivelarsi degno di un acquisto futuro.
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Old 03-10-2020, 13:30   #17125
Ubro92
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Dubito sinceramente che possano sistemare i difetti dell'engine che non sfrutta i multi-core solo tramite patch.

Comunque, se ci riuscissero e ciò apportasse miglioramenti tangibili al frame-rate ed all'esperienza di gioco, allora potrebbe anche rivelarsi degno di un acquisto futuro.
L'engine di base lo supporta eccome... Anzi dovrebbe essere anche migliorato rispetto a quanto visto con il CE3 con Crysis 2 e 3.

Il problema sta nel porting dove probabilmente non si sono curati di riadattare tutti i richiami dal batusto CE2 a CE 5.6.5 hanno fatto un mero copia e incolla... e credo che lo stesso problema c'era anche per il porting di PS3 e 360 ma era più trasparente la cosa visto che tutto è stato tarato per le console dell'epoca con la resa che è quella che è.
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Old 03-10-2020, 16:03   #17126
sertopica
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Dubito sinceramente che possano sistemare i difetti dell'engine che non sfrutta i multi-core solo tramite patch.

Comunque, se ci riuscissero e ciò apportasse miglioramenti tangibili al frame-rate ed all'esperienza di gioco, allora potrebbe anche rivelarsi degno di un acquisto futuro.
Hunt showdown e' un ottimo esempio di quello che puo' fare l'ultima iterazione del CE. Se ci lavorano sodo possono migliorare la situazione, e anche di parecchio secondo me.
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Old 03-10-2020, 18:10   #17127
ferro10
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Hunt showdown e' un ottimo esempio di quello che puo' fare l'ultima iterazione del CE. Se ci lavorano sodo possono migliorare la situazione, e anche di parecchio secondo me.
Ma la remastered non è basato sul CE che usa hunter showdown altrimenti non ci sarebbe niente da dire.




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Old 03-10-2020, 19:18   #17128
Ubro92
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Hunt Showdown usa il CE 5.4, mentre Crysis Remaster l'ultima 5.6.5.

Il problema non è il motore ma il porting...

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Old 03-10-2020, 21:44   #17129
ferro10
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Hunt Showdown usa il CE 5.4, mentre Crysis Remaster l'ultima 5.6.5.

Il problema non è il motore ma il porting...

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Ne dubito che sia basato sulla 5.6.5

Sappiamo che è basato sulla versione Xbox 360 che usa un CE 3 appositamente modificato per farlo girare su quella piattaforma.

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Old 04-10-2020, 00:20   #17130
Ubro92
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Il CE3 è un motore concepito per il multicore, Crysis 3 ancora oggi scala in modo estremamente lineare le risorse su CPU anche con 8-12 core.

Il Remaster basta che vedi anche su wiki e si basa sulla versione 5.6.5 che ha anche il supporto nativo al RT se poi in giro ci sono voci errate dovrebbe essere Crytek a chiarirle. Eventualmente si potrebbe fare una verifica analizzando i file di gioco.

Ma il problema è che è un porting 1 a 1 senza alcuna ottimizzazione alla base, manco le texture e i modelli hanno concretamente fatto un passo avanti in termini di complessità le uniche cose migliorate riguardano l'illuminazione globale e il RT, features diventate native nel motore dalla versione 5.5.

Il precedente porting su ps3 e 360, si basa anch'esso sulla versione CE2 ma li hanno avuto la furbizia di rimuovere dal gioco gli elementi che pesavano di più e addirittura un intero livello, presumo che anche li non godesse di un'implementazione fatta a dovere del CE3 seguito con questo Remastered che ha dato un'altra mazzata.

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Old 04-10-2020, 10:31   #17131
Crysis90
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Se ci lavorano sodo possono migliorare la situazione, e anche di parecchio secondo me.
Ma porca t****, ma perchè diavolo ci si deve sempre lavorare DOPO il lancio!?!?!?!?!?!?!!?!?!?!

Ma non sono capaci a partire dalle cose FONDAMENTALI e poi magari lasciare a patch post-lancio le cose "secondarie"??

Io veramente boh, resto allibito.
Il primo impatto e le recensioni influiscono tantissimo sulle vendite, sia che si tratti di software che di hardware.
Ma perchè diavolo continuano a rilasciare roba che non funziona e che deve essere patchata pesantemente per diventare qualcosa di decentemente godibile!?!?!?



Comunque:

https://www.youtube.com/watch?v=ApiGnFBqqzQ

questo utente segnala un netto miglioramento a lato utilizzo multi-core dopo l'installazione della patch 1.2.0.

Qualcuno che ha il gioco che può confermare?

Ultima modifica di Crysis90 : 04-10-2020 alle 10:34.
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Old 04-10-2020, 11:05   #17132
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https://www.youtube.com/watch?v=Y93ypkVZVpg

Comunque per me la Enhanced Edition rimane 1 gradino sopra la Remaster.
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Old 04-10-2020, 18:23   #17133
ticchi
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https://www.youtube.com/watch?v=Y93ypkVZVpg



Comunque per me la Enhanced Edition rimane 1 gradino sopra la Remaster.
Io l'ho appena finita e l'ho trovata spettacolare.

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Old 04-10-2020, 18:24   #17134
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Per warhead c'è solo la QualityMod v2.1

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Sai se ci va anche la Tactical Expansion mod?

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Old 04-10-2020, 19:20   #17135
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Sai se ci va anche la Tactical Expansion mod?

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No non lo sapevo bhe se ci va è una ottima cosa

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Old 06-10-2020, 16:53   #17136
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No non lo sapevo bhe se ci va è una ottima cosa

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Non ci va ma ne ho trovata una simile che ci va. Si chiama Heat mod.

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Old 21-10-2020, 09:48   #17137
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Old 21-10-2020, 12:24   #17139
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E ci credo, con il QX9650 non vai molto lontano, ottimizzazione di Crysis a parte, hai una build completamente sbilanciata.
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Old 23-10-2020, 22:42   #17140
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