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#15521 |
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Senior Member
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Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
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#15522 |
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Bannato
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#15523 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
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le direct x le possono usare entrambe, che una sia piu' facile da programmare dell' altra non e' scritto da nessuna parte, semplicemente sono diverse e hanno kit di sviluppo diversi, una fa meglio alcune cose rispetto all' altra e viceversa. la maggior parte di quelli che dicono che x360 e' piu' facile da programmare, lo dicono per sentito dire o perche' la maggior parte dei multipiatta e' migliore su x360, e di solito finiscono sempre con un " eh ma se usassero il cell "....
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#15524 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
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scusatemi ma in sintesi sara con l'avvento della PlayStation 4 e della Xbox 720
che saran implementati software grafici similari alle DirectX 11???
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#15525 |
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Senior Member
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Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
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e come facciamo a saperlo ? per ora si sa solo che sony non avra' piu' hardware nvidia nella prossima console, e microsoft continuera' invece con amd per la soluzione grafica, ma per il resto....
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#15526 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
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le date di uscita su per giu di queste consolle?
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#15527 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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#15528 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Città: Prov di Torino
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anche 2020 - 2030
non si sa ancora niente
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IL MIO BLOG SULLA PLAYSTATION 4 Playstation 4, venite a cliccare mi piace sulla fan page Steam "bertux_24" ; PSN "bertux_24" ; Game 4 Windows live "bertux 24" |
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#15529 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quote:
Xbox360 utilizza come API grafiche un'estensione delle DirectX 9, Playstation 3 utilizza delle API basate su OpenGL ES. Sulla difficoltà di programmazione continuo a non sbilanciarmi perché PS3 comunque ha un discreto SDK. Certo è che, se uno ha un gioco che funziona bene sotto Windows, il porting verso Xbox360 è relativamente semplice, verso PS3 no, sempre partendo dal presupposto che non utilizza engine multipiattaforma come l'Unreal Engine 3. |
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#15530 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 2310
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complimenti a Voi mi sta piacendo questa discussione vedo che siete preparati e disponibili (e io nubbio ehehe)
e' meglio che io faccia una domanda piu' diretta ho appena acquistato una vga DirectX 10 molto performante Ati Radeon 4890 1GB....stiam a livelli della 5850 come velocita' ma non supporta le DirectX 11 domanda: ho fatto bene ad acquistare questa scheda potentissima e che fa partire tutto al massimo ad una cifra di 100e circa oppure fra qualche mese un anno e' obsoleta?? tengo a ribadire che formidabile questa vga
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Case:CoolerMaster Storm Scout Ali:LC-PoWER 650 Watt Cool:Stock Cpu:Intel Core i3-2100 Mobo:MSI PH61A-P35B3 Ram:4GBx2 DDR3 Corsair 1600 Mhz Hard-Disk:DiamondMax 320 GB Scheda Video:GeForce Gainward 260 GTX Ultima modifica di Saver 69 : 17-09-2010 alle 17:18. |
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#15531 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: сεחτяаl εаѕτ сοаѕτ
Messaggi: 2360
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Quote:
--- ho acquistato il telecomando per la ps3...ma è possibile che neanche stavolta han messo un tasto "power" per spegnerla anche senza l'ausilio della tv accesa? bisogna premere x forza il tasto PS e poi "spegni dispositivo" etc...
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banchetto101, q9650, maximus II formula, 2x2gb ocz blade 9600, xfx gtx285, corsair hx620w samsung 840 evo 250gb+raid1, pioneer dvr-s15j, t240hd, cpu+nb+vga watercooled by ybris/ek
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#15532 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Città: Prov di Torino
Messaggi: 3227
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Quote:
D'altro canto la nostra è un ottima scheda che supera moltissimo le console come potenza bruta. il problema e se questa potenza verrà mai sfruttata a pieno
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#15533 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 1671
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Vi vedo ferrati...
Come diamine e` che ogni volta i multi sono meglio su 360, lo sapete questo? Ad es. stavo per iniziare Dragon Age su PS3 e in pochi minuti la storia mi stava prendendo completamente. Non sono riuscito a soprassedere allo stuttering pero`, e l'ho dovuto rivendere mio malgrado. Ci sono una marea di giochi che su 360 hanno un framerate + stabile. Come mai? E` possibile fare uscire ancora adesso un Dragon Age che quando ruoto la camera scatta tutto? E` possibile che le recensioni si limitassero a dire che la versione per PC era sicuramente la migliore, ma erano molto belle anche quelle per console? Per me era INGIOCABILE |
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#15534 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
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comunque qui e' off topic e di un bel po |
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#15535 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 2310
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perdonatemi ma in conclusione
ste DirectX 11 servono a qualcosa o no???? le consolle non le usano ancora i giochi per PC in stragrande maggioranza nemmeno e chi le usa a livello visivo non si vedono miglioramenti nelle immagini ma solo caduta rovinosa dei frames mi date un vostro parere?
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#15536 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Per la memoria condivisa si tratta solo di ottimizzazione (su PC ne hai tanta, su console poca), ma anche qui... ci sono molti portatili che hanno la memoria di sistema e video condivisa, come Xbox360. Mentre PS3 non l'ha condivisa, 256MB sono dedicati al sistema, 256MB sono dedicati al video, come i PC da "gioco". In ogni caso con l'ID Tech 5 gli sviluppatori non si dovranno più preoccupare di quanta ram video hanno disponibile, visto che l'engine effettuerà lo streaming in tempo reale da disco in memoria, preoccupandosi lui di occupare tutta la memoria disponibile e svuotarla riempiendola poi con altra roba quando serve. |
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#15537 | |
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Senior Member
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#15538 |
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Senior Member
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preso il move. se a qualcuno interessa vendo la telecamera a 16€ spedita in raccomandata, ovviamente nuova, mai usata, visto che gia ne avevo una.
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#15539 | |
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Senior Member
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Volevo pareri per chi ha provato RE5 Gold, se è comodo o nammerda tipo wii
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#15540 | |
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Senior Member
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