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Old 17-09-2010, 16:06   #15521
torgianf
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sicuramente ti parlavano della 360. E` l'unica console che ha le directX e le librerie .dll come il PC. Per questo e` piu` amichevole da programmare.


Correggetemi se sbaglio...
infatti, sbagli. ma e' un luogo comune piuttosto diffuso.
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Old 17-09-2010, 16:15   #15522
gaxel
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infatti, sbagli. ma e' un luogo comune piuttosto diffuso.
Sul fatto che Xbox360 usa le DX9 (o meglio, un'estensione) e PS3 no (usa le OpenGL praticamente) ha ragione.

Sul fatto che una sia più facile da programmare dell'altra, non mi sbilancio...
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Old 17-09-2010, 16:22   #15523
torgianf
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Sul fatto che Xbox360 usa le DX9 (o meglio, un'estensione) e PS3 no (usa le OpenGL praticamente) ha ragione.

Sul fatto che una sia più facile da programmare dell'altra, non mi sbilancio...
le direct x le possono usare entrambe, che una sia piu' facile da programmare dell' altra non e' scritto da nessuna parte, semplicemente sono diverse e hanno kit di sviluppo diversi, una fa meglio alcune cose rispetto all' altra e viceversa. la maggior parte di quelli che dicono che x360 e' piu' facile da programmare, lo dicono per sentito dire o perche' la maggior parte dei multipiatta e' migliore su x360, e di solito finiscono sempre con un " eh ma se usassero il cell "....
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Old 17-09-2010, 16:28   #15524
Saver 69
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scusatemi ma in sintesi sara con l'avvento della PlayStation 4 e della Xbox 720

che saran implementati software grafici similari alle DirectX 11???
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Old 17-09-2010, 16:35   #15525
torgianf
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scusatemi ma in sintesi sara con l'avvento della PlayStation 4 e della Xbox 720

che saran implementati software grafici similari alle DirectX 11???
e come facciamo a saperlo ? per ora si sa solo che sony non avra' piu' hardware nvidia nella prossima console, e microsoft continuera' invece con amd per la soluzione grafica, ma per il resto....
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Old 17-09-2010, 16:51   #15526
Saver 69
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le date di uscita su per giu di queste consolle?
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Old 17-09-2010, 16:55   #15527
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Old 17-09-2010, 16:57   #15528
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Old 17-09-2010, 17:02   #15529
gaxel
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le direct x le possono usare entrambe, che una sia piu' facile da programmare dell' altra non e' scritto da nessuna parte, semplicemente sono diverse e hanno kit di sviluppo diversi, una fa meglio alcune cose rispetto all' altra e viceversa. la maggior parte di quelli che dicono che x360 e' piu' facile da programmare, lo dicono per sentito dire o perche' la maggior parte dei multipiatta e' migliore su x360, e di solito finiscono sempre con un " eh ma se usassero il cell "....
No, assolutamente...

Xbox360 utilizza come API grafiche un'estensione delle DirectX 9, Playstation 3 utilizza delle API basate su OpenGL ES.

Sulla difficoltà di programmazione continuo a non sbilanciarmi perché PS3 comunque ha un discreto SDK. Certo è che, se uno ha un gioco che funziona bene sotto Windows, il porting verso Xbox360 è relativamente semplice, verso PS3 no, sempre partendo dal presupposto che non utilizza engine multipiattaforma come l'Unreal Engine 3.
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Old 17-09-2010, 17:15   #15530
Saver 69
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complimenti a Voi mi sta piacendo questa discussione vedo che siete preparati e disponibili (e io nubbio ehehe)

e' meglio che io faccia una domanda piu' diretta
ho appena acquistato una vga DirectX 10 molto performante

Ati Radeon 4890 1GB....stiam a livelli della 5850 come velocita'
ma non supporta le DirectX 11

domanda:

ho fatto bene ad acquistare questa scheda potentissima e che fa partire tutto al massimo ad una cifra di 100e circa

oppure fra qualche mese un anno e' obsoleta??

tengo a ribadire che formidabile questa vga
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Ultima modifica di Saver 69 : 17-09-2010 alle 17:18.
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Old 17-09-2010, 17:21   #15531
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complimenti a Voi mi sta piacendo questa discussione vedo che siete preparati e disponibili (e io nubbio ehehe)

ma allor ae' meglio vi faccio una domanda semplice

ho appena acquistato una vga DirectX 10 molto performante

Ati Radeon 4890 1GB....stiam a livelli della 5850 come velcoita'

ma non supporta le DirectX 11


domanda:

ho fatto bene ad acquistare questa scheda potentissima e che fa partire tutto al massimo ad una cifra di 100e circa

oppure fra qualche mese un anno e' obsoleta??

tengo a ribadire che formidabile questa vga
ci tenevo a ricordarti che siamo nel thread della Playstation3...


---


ho acquistato il telecomando per la ps3...ma è possibile che neanche stavolta han messo un tasto "power" per spegnerla anche senza l'ausilio della tv accesa? bisogna premere x forza il tasto PS e poi "spegni dispositivo" etc...
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Old 17-09-2010, 17:21   #15532
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complimenti a Voi mi sta piacendo questa discussione vedo che siete preparati e disponibili (e io nubbio ehehe)

e' meglio che io faccia una domanda piu' diretta
ho appena acquistato una vga DirectX 10 molto performante

Ati Radeon 4890 1GB....stiam a livelli della 5850 come velocita'
ma non supporta le DirectX 11

domanda:

ho fatto bene ad acquistare questa scheda potentissima e che fa partire tutto al massimo ad una cifra di 100e circa

oppure fra qualche mese un anno e' obsoleta??

tengo a ribadire che formidabile questa vga
allora hai la mia stessa scheda grafica, forse ora un pò obsoleta, sinceramente dovessia cquistare ora una scheda andrei su una di fascia media che supporta le directx 11 perchè altrimenti parto già in svantaggio.
D'altro canto la nostra è un ottima scheda che supera moltissimo le console come potenza bruta.
il problema e se questa potenza verrà mai sfruttata a pieno
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Old 17-09-2010, 17:24   #15533
Ill greco
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Vi vedo ferrati...

Come diamine e` che ogni volta i multi sono meglio su 360, lo sapete questo?

Ad es. stavo per iniziare Dragon Age su PS3 e in pochi minuti la storia mi stava prendendo completamente.

Non sono riuscito a soprassedere allo stuttering pero`, e l'ho dovuto rivendere mio malgrado. Ci sono una marea di giochi che su 360 hanno un framerate + stabile. Come mai?

E` possibile fare uscire ancora adesso un Dragon Age che quando ruoto la camera scatta tutto? E` possibile che le recensioni si limitassero a dire che la versione per PC era sicuramente la migliore, ma erano molto belle anche quelle per console?
Per me era INGIOCABILE
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Old 17-09-2010, 17:42   #15534
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No, assolutamente...

Xbox360 utilizza come API grafiche un'estensione delle DirectX 9, Playstation 3 utilizza delle API basate su OpenGL ES.

Sulla difficoltà di programmazione continuo a non sbilanciarmi perché PS3 comunque ha un discreto SDK. Certo è che, se uno ha un gioco che funziona bene sotto Windows, il porting verso Xbox360 è relativamente semplice, verso PS3 no, sempre partendo dal presupposto che non utilizza engine multipiattaforma come l'Unreal Engine 3.
che ti devo dire, sara' che tutti i pc odierni non fanno uso del hard disk per far girare i giochi e hanno tutti una ram condivisa tra sistema e sottosistema video, e io ancora non me ne sono accorto
comunque qui e' off topic e di un bel po
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Old 17-09-2010, 17:51   #15535
Saver 69
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perdonatemi ma in conclusione

ste DirectX 11 servono a qualcosa o no????

le consolle non le usano ancora

i giochi per PC in stragrande maggioranza nemmeno e chi le usa a livello visivo non si vedono miglioramenti nelle immagini ma solo caduta rovinosa dei frames

mi date un vostro parere?
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Old 17-09-2010, 18:04   #15536
gaxel
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che ti devo dire, sara' che tutti i pc odierni non fanno uso del hard disk per far girare i giochi e hanno tutti una ram condivisa tra sistema e sottosistema video, e io ancora non me ne sono accorto
comunque qui e' off topic e di un bel po
Non c'entra nulla... leggere da disco o da hard disk o da qualunque altro supporto non cambia nulla in fase di sviluppo... e comunque sia PS3 che Xbox360 permettono di installare su HD.

Per la memoria condivisa si tratta solo di ottimizzazione (su PC ne hai tanta, su console poca), ma anche qui... ci sono molti portatili che hanno la memoria di sistema e video condivisa, come Xbox360. Mentre PS3 non l'ha condivisa, 256MB sono dedicati al sistema, 256MB sono dedicati al video, come i PC da "gioco".

In ogni caso con l'ID Tech 5 gli sviluppatori non si dovranno più preoccupare di quanta ram video hanno disponibile, visto che l'engine effettuerà lo streaming in tempo reale da disco in memoria, preoccupandosi lui di occupare tutta la memoria disponibile e svuotarla riempiendola poi con altra roba quando serve.
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Old 17-09-2010, 19:02   #15537
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perdonatemi ma in conclusione

ste DirectX 11 servono a qualcosa o no????

le consolle non le usano ancora

i giochi per PC in stragrande maggioranza nemmeno e chi le usa a livello visivo non si vedono miglioramenti nelle immagini ma solo caduta rovinosa dei frames

mi date un vostro parere?
qualcuno sa dirmi qualcosa???
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Old 19-09-2010, 20:30   #15538
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preso il move. se a qualcuno interessa vendo la telecamera a 16€ spedita in raccomandata, ovviamente nuova, mai usata, visto che gia ne avevo una.
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Old 19-09-2010, 20:32   #15539
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preso il move. se a qualcuno interessa vendo la telecamera a 16€ spedita in raccomandata, ovviamente nuova, mai usata, visto che gia ne avevo una.
Hai preso anche l'altro cazzillo?
Volevo pareri per chi ha provato RE5 Gold, se è comodo o nammerda tipo wii
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Old 19-09-2010, 20:35   #15540
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Hai preso anche l'altro cazzillo?
Volevo pareri per chi ha provato RE5 Gold, se è comodo o nammerda tipo wii
per ora solo il dildo, appena finisce di installare le demo ti dico com'e'. dimenticavo, fra un po gioca o napule, appena pigliamo il terzo gol ci sentiamo su msn
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