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Old 25-02-2010, 00:50   #1521
en3a
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Che partitona l' ultima, il team bartowsky è riuscito a piegare quegli odiosi tsg, che siano maledetti! (soprattutto smurf e 4shot)
Che numeri veramente..quasi sempre migliore squadra, il problema è quando gli altri 8 della nostra squadra non fanno niente

PS: mia migliore performance stasera: 40/23
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Old 25-02-2010, 10:23   #1522
Larsen
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cmq il sistema dei punteggi dei badcompany in generale non mi piace un granche'...
mi spiego meglio, sia in questo che nel primo, se ti sbatti a fare il "lavoro sporco", cioe' quello che non si vede (segnalare, dare copertura, muoversi ovunque per attirare il fuoco dei nemici) non conta assolutamente.

e questo imho e' sbagliato, ci sono partite in cui faccio pochissimi kill, pero' mi porto a spasso magari 3 o 4 avversari per tutta la partita (anche perche' da cecchino, se vieni seccato, la prima cosa che fai e' andare a cercare quello che t'ha steso), e togliere dal gioco 3 o 4 giocatori, fa decisamente la differenza, anche se effettivamente fai solo la "lepre".

idem come nell'1, dove sono medico, e il grosso del lavoro che faccio e' quello di portarmi a spasso i cecchini nemici, seminando curativi sulla "linea del fronte".

e' vero che e' un gioco, pero' essendo molto piu' tattico di un normale fps di combattimento, queste cose andrebbero valutate, anche se non saprei in che modo.
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Old 25-02-2010, 10:25   #1523
Foxlady
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cmq il sistema dei punteggi dei badcompany in generale non mi piace un granche'...
mi spiego meglio, sia in questo che nel primo, se ti sbatti a fare il "lavoro sporco", cioe' quello che non si vede (segnalare, dare copertura, muoversi ovunque per attirare il fuoco dei nemici) non conta assolutamente.

e questo imho e' sbagliato, ci sono partite in cui faccio pochissimi kill, pero' mi porto a spasso magari 3 o 4 avversari per tutta la partita (anche perche' da cecchino, se vieni seccato, la prima cosa che fai e' andare a cercare quello che t'ha steso), e togliere dal gioco 3 o 4 giocatori, fa decisamente la differenza, anche se effettivamente fai solo la "lepre".

idem come nell'1, dove sono medico, e il grosso del lavoro che faccio e' quello di portarmi a spasso i cecchini nemici, seminando curativi sulla "linea del fronte".

e' vero che e' un gioco, pero' essendo molto piu' tattico di un normale fps di combattimento, queste cose andrebbero valutate, anche se non saprei in che modo.
Non capisco perchè sostieni siano sballati...
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Old 25-02-2010, 11:04   #1524
en3a
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cmq il sistema dei punteggi dei badcompany in generale non mi piace un granche'...
mi spiego meglio, sia in questo che nel primo, se ti sbatti a fare il "lavoro sporco", cioe' quello che non si vede (segnalare, dare copertura, muoversi ovunque per attirare il fuoco dei nemici) non conta assolutamente.
Secondo me è un pò dura riuscire a dare dei punteggi per quello che tu chiami lavoro sporco. Imho al contrario rispetto al primo hanno fatto dei passi avanti: se segui l'obiettivo primario fai tanti punti, e l'obiettivo primario è collaborare.

Se segnali i carri, segnali i nemici, curi i compagni di squadra, usi il defibrillatore, passi delle munizioni fai tanti bei punti

Imho ci si potrebbe lamentare della classe medico con la quale si fanno troppi punti..basti pensare che per ogni compagno resuscitato sono 50 punti, se è uno dei 4 della tua squadra addirittura 80. Mi è capitato più di una volta infatti superare i 6000 punti a partita.

Il gioco è pensato per essere giocato in squadra, se stai insieme ai tuoi 4 fai anche tanti punti di squadra appunto, se fai il cecchino isolato tra le montagne è effettivamente dura alzare il punteggio
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Old 25-02-2010, 12:46   #1525
Larsen
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sono sballati nel senso che non tengono conto del fattore "tattico", ma non penso che possano proprio tenerne conto...

per dire, ieri mi son piazzato al fondo del molo come sempre, per rompere le palle ai nemici in arrivo, a furia di stracciargli i maroni, in 3 o 4 hanno perso un casino di tempo, togliendo quindi pressione dagli obiettivi, nel cercare di venirmi a prendere.
si, fai i punti perche' li ammazzi, ed un conteggio oggettivo, pero' il fatto che stai riducendo di 1/3 il numero di uomini del nemico sugli obiettivi, ai fini tattici, e' importantissimo.

mi rendo conto che non sia possibile calcolarlo probabilmente, pero' se e' vero che viene premiato il lavoro di squadra quando si fa del lavoro "attivo", e' anche vero che non sempre il lavoro "attivo" e' quello in direzione degli obiettivi.

un'altro esempio, perdere mezzo turno per fare tutto il giro, senza farsi vedere, e andare a far fuori quel rompiballe con l'uav, conta come un singolo kill, ma in realta', sul campo, e' un'azione ben diversa dallo sparare ad uno in un gruppo di 5 che ti sta venendo incontro...
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Old 25-02-2010, 12:52   #1526
Foxlady
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sono sballati nel senso che non tengono conto del fattore "tattico", ma non penso che possano proprio tenerne conto...

per dire, ieri mi son piazzato al fondo del molo come sempre, per rompere le palle ai nemici in arrivo, a furia di stracciargli i maroni, in 3 o 4 hanno perso un casino di tempo, togliendo quindi pressione dagli obiettivi, nel cercare di venirmi a prendere.
si, fai i punti perche' li ammazzi, ed un conteggio oggettivo, pero' il fatto che stai riducendo di 1/3 il numero di uomini del nemico sugli obiettivi, ai fini tattici, e' importantissimo.

mi rendo conto che non sia possibile calcolarlo probabilmente, pero' se e' vero che viene premiato il lavoro di squadra quando si fa del lavoro "attivo", e' anche vero che non sempre il lavoro "attivo" e' quello in direzione degli obiettivi.

un'altro esempio, perdere mezzo turno per fare tutto il giro, senza farsi vedere, e andare a far fuori quel rompiballe con l'uav, conta come un singolo kill, ma in realta', sul campo, e' un'azione ben diversa dallo sparare ad uno in un gruppo di 5 che ti sta venendo incontro...
Ho capito quello che vuoi dire.
Sono comunque situazioni impossiibili da calcolare per un gioco...
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Old 25-02-2010, 13:00   #1527
filibs
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Ragazzi la demo è ufficialmente chiusa, il team bartowsky si riunirà sul campo il 5 marzo, tenetevi allenati sparando ai familiari con le pistolette a molla.
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Old 25-02-2010, 13:05   #1528
Larsen
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si, infatti, ed e' un peccato...
io me ne frego, perche' per me e' piu' importante la visione globale del campo di battaglia, che non stare a guardare i punti.

per dire, se dopo 10 kill, si accorgono che dove sei tu non riescono a passare, e non riescono a venirti a prendere, e quindi cambiano strada, puoi fare solo 2 cose:
- o ti sposti per andare a "caccia" lasciando libero "l'incrocio" e permettendo quindi al nemico eventualmente di passare
- oppure stare li a presidiare, tirando giu' quelli che passano per controllare se magari s'e' liberato quel passaggio.

e' ovvio che nel primo caso fai piu' punti, ti trovi un nuovo posto, e prosegui l'opera di "macelleria" , nel secondo alla fine avrai meno punti, pero' tatticamente il valore del lavoro (anche solo della presenza) e' decisamente superiore.

anche perche' in questo gioco il concetto di camper non esiste, non e' quake, e' un gioco di guerra... se si trova una posizione di vantaggio, non solo e' giusto tenerla, ma e' importante continuare a difenderla, anche se magari ti fai tutto il turno nello stesso posto.
e vale sia da singolo, sia come squadra: se una squadra parte per attaccare il nemico, non vuol dire che dietro gli altri debbano seguirli, ma devono restare a coprire gli obiettivi, anche se magari non vedranno un nemico per tutta la partita (se quelli davanti sono bravi ).
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Old 25-02-2010, 13:09   #1529
en3a
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sono sballati nel senso che non tengono conto del fattore "tattico", ma non penso che possano proprio tenerne conto...

per dire, ieri mi son piazzato al fondo del molo come sempre, per rompere le palle ai nemici in arrivo, a furia di stracciargli i maroni, in 3 o 4 hanno perso un casino di tempo, togliendo quindi pressione dagli obiettivi, nel cercare di venirmi a prendere.
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un'altro esempio, perdere mezzo turno per fare tutto il giro, senza farsi vedere, e andare a far fuori quel rompiballe con l'uav, conta come un singolo kill, ma in realta', sul campo, e' un'azione ben diversa dallo sparare ad uno in un gruppo di 5 che ti sta venendo incontro...
Sono d'accordo per il discorso dello uav, dovrebbero dare più punti, un pò come quando si distrugge una postazione fissa, mitragliere o lanciarazzi che sia.

Per il discorso precedente mi pare che se da difensorii si killa un nemico in prossimità delle casse viene dato un bonus di difesa appunto; stessa cosa se come attaccante attivo la cassa e poi secco tutti quelli che cercano di disattivarla.

Imho è ovvio che se tu cecchini gente molto distante dalle casse che stai difendendo non ti danno nessun bonus, perchè se no dovrebbero dare bonus a tutti quelli che killano gli avversari che avanzano, e quindi il bonus non è più bonus. Quello che cerco di dire è che non c'è tattica ad uccidere il nemico che avanza, è lo scopo del gioco d'altronde ed è quello che fanno tutti
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Old 25-02-2010, 13:10   #1530
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ma è questo il nome del team dunque?
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Old 25-02-2010, 13:13   #1531
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ma è questo il nome del team dunque?
In via ufficiosa (per ora) si ma c'è ancora tempo per ufficializzare il tutto.
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Old 25-02-2010, 13:14   #1532
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ma è questo il nome del team dunque?
L'alternativa era "Rin tin Team".
Ma la maggioranza ha preferito chuck


Endy.
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Old 25-02-2010, 13:19   #1533
en3a
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Endy.
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Old 25-02-2010, 13:20   #1534
Foxlady
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Endy.
mmm fatemi capire, avete deciso il nome del team senza contattare il sottoscritto?

Grave oltraggio:
mi organizzerò con altri 3 player e vi prenderemo di mira



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Old 25-02-2010, 13:24   #1535
filibs
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Fox non ti conviene, se ti prendo di mira io posso essere molto fastidioso, chiedi pure per conferma comunque io ci sto si può fare tranquillamente.
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Old 25-02-2010, 13:24   #1536
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ah, non hanno chiesto manco a te? Pensavo di essere l'unico!
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Old 25-02-2010, 13:24   #1537
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Dai riscaricate il 1943
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Old 25-02-2010, 13:29   #1539
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Io mi tiro fuori.
Già tenere aggiornato solo quello del primo per 360 è stato da brrr, non oso immaginare tenerne aggiornato uno con le tag ps e xbox..
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Tse miscredente, chiedi ad endy che trattamento gli ho riservato ieri sera prima di tornare in squadra insieme.
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