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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
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La nuova fotocamera compatta DJI spicca per l'abbinamento ideale tra le dimensioni ridotte e la qualità d'immagine. Può essere installata in punti di ripresa difficilmente utilizzabili con le tipiche action camera, grazie ad una struttura modulare con modulo ripresa e base con schermo che possono essere scollegati tra di loro. Un prodotto ideale per chi fa riprese sportive, da avere sempre tra le mani
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Old 16-12-2013, 20:03   #1441
Bisy
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non ho capito, però... se sei già partito con boston e sei 0-9, perchè devi ripartire? vuoi giocare con un'altra squadra?
Nono sono partito e fiero, ho anche gia' notevolmente peggiorato il record
E' tutto sul TALES e sul blogghetto ....
Era il dubbio se attendere o andare avanti con queste impostazioni, nel senso che ero partito convinto del "progetto" e poi vedendo quanto bolle in pentola qui mi ero un attimo irrigidito.....
Partito...non so se arrivero', ma partito...quando avete un minuto da buttare passateci a trovare sul Tales... siamo pochissimi oramai...
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Old 16-12-2013, 21:19   #1442
mauroth
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Decisione draft class

Allora... nessuno mi ha cagato/ha saputo dare risposte sulle CF.

A questo punto, abbiamo 3 alternative:

A) si usa la base di Kova ma si accetta di avere almeno 7/8 giocatori che molto probabilmente faranno parte della class 2015. Mi piace poco.

B) Si riparte da una draft class da zero. Sicuro, ma sbattimento importante.

C) Vedo ora che Vlad il benefattore ha dichiarato che il prossimo obiettivo sarà rendere possibile editare le draft class. Tempo previsto, forse già questo weekend.


Inutile dire che C + aiuto esterno con Reditor = soluzione ai mali del mondo.

Capitolo roster, io personalmente odio le freccie in modalità gara singola. Mi da esponenzialmente più fastidio che non usare una 4a maglia. Sarà che é la modalità che uso più spesso, dato che amo variare le squadre. Piuttosto aggiungiamo la maglia da Reditor secondo me.
Ma nel passato? Usavano tutti base vecchie?

Nice hai provato i coach profiles di Albys?
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Old 16-12-2013, 21:46   #1443
argo8830
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Allora... nessuno mi ha cagato/ha saputo dare risposte sulle CF.

A questo punto, abbiamo 3 alternative:

A) si usa la base di Kova ma si accetta di avere almeno 7/8 giocatori che molto probabilmente faranno parte della class 2015. Mi piace poco.

B) Si riparte da una draft class da zero. Sicuro, ma sbattimento importante.

C) Vedo ora che Vlad il benefattore ha dichiarato che il prossimo obiettivo sarà rendere possibile editare le draft class. Tempo previsto, forse già questo weekend.


Inutile dire che C + aiuto esterno con Reditor = soluzione ai mali del mondo.

Capitolo roster, io personalmente odio le freccie in modalità gara singola. Mi da esponenzialmente più fastidio che non usare una 4a maglia. Sarà che é la modalità che uso più spesso, dato che amo variare le squadre. Piuttosto aggiungiamo la maglia da Reditor secondo me.
Ma nel passato? Usavano tutti base vecchie?

Nice hai provato i coach profiles di Albys?
Ciao Mauroth.
Io propendo per la soluzione B. Stavo giusto buttando giù la draft 2016 e una volta preso il via si va abbastanza veloce e in più meno dipendiamo da terze persone e meglio è
Se sei d'accordo comincerei già stasera a buttare giù la 2014.
Con draft di default 2k.
Mi servirebbe sapere chi non mettere
Sarebbe stra inportante che tu o altri volenterosi scoprissero chi ha già le CB del draft 2014 per evitarmi lo sbattimento di farli somiglianti se poi ci mettiamo la CB.

Capitolo roster
Io avevo capito che lakers92 importava il lavoro di Albys direttamente sul roster del cinese?!?!?! non è così
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Old 16-12-2013, 22:18   #1444
mauroth
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Ciao Mauroth.
Io propendo per la soluzione B. Stavo giusto buttando giù la draft 2016 e una volta preso il via si va abbastanza veloce e in più meno dipendiamo da terze persone e meglio è
Se sei d'accordo comincerei già stasera a buttare giù la 2014.
Con draft di default 2k.
Mi servirebbe sapere chi non mettere
Sarebbe stra inportante che tu o altri volenterosi scoprissero chi ha già le CB del draft 2014 per evitarmi lo sbattimento di farli somiglianti se poi ci mettiamo la CB.

Capitolo roster
Io avevo capito che lakers92 importava il lavoro di Albys direttamente sul roster del cinese?!?!?! non è così
Tieni conto che senza Lakers che estrapola l'excel comunque ti fermi a meno di metà del recupero. E una volta possibile editare le draft class, il lavoro si velocizza di 10 volte... credo che a questo punto la soluzione più logica sia davvero aspettare. Altrimenti alla peggio peggio un altro reditor lo caviamo fuori, son fiducioso.

Roster... non si è ancora parlato di quale base usare. Se il reditor toglie le frecce si può partire anche dall'ultima base. Altrimenti quello di Han mi pare la scelta più logica.

In teoria da dopodomani Lakers é dei nostri. Lo so che siamo tutti stufi di aspettare, ma con i giusti strumenti si recupera il tempo perso. Intanto capiamo come sistemare il resto, vedi i coach profiles.

Fatto una prova vs i Bulls con coach profiles di Albys. Con gioca schemi a 100 non mi sono piaciuti, ma già a 80 é stato un bel vedere e in difesa ho visto una pressione che mi lascia ottimista. Urgono altre prove.
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Old 16-12-2013, 22:25   #1445
nice_cool
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Le magliette nuove si possono avere, ma solo editando il roster col Reditor.
Ergo, sganciare 40 euro al ladro russo che lo rilascia ogni anno per finanziare probabilmente un colpo di stato, visto quanto chiede.
Oppure si usa il roster ufficiale 2ksport e si fanno le modifiche su questo: ecco un esempio del perchè consiglio di partire dal roster 2k ufficiale.

Nelle associazioni, di solito, gli infortuni settati nel roster del 2ksport si resettano. Quindi anche le freccette alto-basso dovrebbero sparire. Avete provato ad avviare una asso col roster 2Ksport e vedere cosa succede?

Nice-cool, benvenuto nel fantastico mondo del nba2K for pc!
Potenzialmente eccezionale grazie ai mod, ma che fa incazzare di brutto per lo scarso supporto della casa madre (e sono gentile) e per una grafica che potrebbe, anzi dovrebbe, essere decisamente superiore.

Comunque installa la "mia" SweetFX che sta nel RR 10.1 per 2k13 (funziona perfettamente anche per il 2K14) e vedrai la grafica moscia del vanilla fare già un bel balzo.
Grazie dei suggerimenti.
Ma come funziona lo Sweet? Cosa devo copiare e dove?

Ho cercato delle guide ma niente di concreto.
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Schumy non mollare...
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Old 16-12-2013, 22:30   #1446
argo8830
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Tieni conto che senza Lakers che estrapola l'excel comunque ti fermi a meno di metà del recupero. E una volta possibile editare le draft class, il lavoro si velocizza di 10 volte... credo che a questo punto la soluzione più logica sia davvero aspettare. Altrimenti alla peggio peggio un altro reditor lo caviamo fuori, son fiducioso.

Roster... non si è ancora parlato di quale base usare. Se il reditor toglie le frecce si può partire anche dall'ultima base. Altrimenti quello di Han mi pare la scelta più logica.

In teoria da dopodomani Lakers é dei nostri. Lo so che siamo tutti stufi di aspettare, ma con i giusti strumenti si recupera il tempo perso. Intanto capiamo come sistemare il resto, vedi i coach profiles.

Fatto una prova vs i Bulls con coach profiles di Albys. Con gioca schemi a 100 non mi sono piaciuti, ma già a 80 é stato un bel vedere e in difesa ho visto una pressione che mi lascia ottimista. Urgono altre prove.
allora mi fermo.
Fammi sapere quando e se ti serve una mano
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Old 16-12-2013, 22:35   #1447
Loico84
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Allora... nessuno mi ha cagato/ha saputo dare risposte sulle CF.

A questo punto, abbiamo 3 alternative:

A) si usa la base di Kova ma si accetta di avere almeno 7/8 giocatori che molto probabilmente faranno parte della class 2015. Mi piace poco.

B) Si riparte da una draft class da zero. Sicuro, ma sbattimento importante.

C) Vedo ora che Vlad il benefattore ha dichiarato che il prossimo obiettivo sarà rendere possibile editare le draft class. Tempo previsto, forse già questo weekend.


Inutile dire che C + aiuto esterno con Reditor = soluzione ai mali del mondo.

Capitolo roster, io personalmente odio le freccie in modalità gara singola. Mi da esponenzialmente più fastidio che non usare una 4a maglia. Sarà che é la modalità che uso più spesso, dato che amo variare le squadre. Piuttosto aggiungiamo la maglia da Reditor secondo me.
Ma nel passato? Usavano tutti base vecchie?

Nice hai provato i coach profiles di Albys?
Io sono per B o si aspetta e quindi facciamo C. Kova e bravino, ma in generale non è mai perfetto, per questo protendo per B (sempre se il caro Argo ha tempo)

Tra le altre cose, dovremmo iniziare anche a decidere quali altri file usare, in modo che sia tutto compatibile. Io direi di partire dal globa di Cam, ma con qualche aggiustatina agli accessori, tipo la fascia di Howard, la farei senza padded, perché se ricordo bene non è rinforzata, mentre Cam l'ha fatta rinforzata. Poi dobbiamo decidere il file Portrait che dobbiamo usare... perdonatemi se sono pedante, ma è giusto che lo facciamo adesso che non dobbiamo stare troppo dietro al roster, piuttosto che dopo.


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Ciao Mauroth.
Io propendo per la soluzione B. Stavo giusto buttando giù la draft 2016 e una volta preso il via si va abbastanza veloce e in più meno dipendiamo da terze persone e meglio è
Se sei d'accordo comincerei già stasera a buttare giù la 2014.
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Mi servirebbe sapere chi non mettere
Sarebbe stra inportante che tu o altri volenterosi scoprissero chi ha già le CB del draft 2014 per evitarmi lo sbattimento di farli somiglianti se poi ci mettiamo la CB.

Capitolo roster
Io avevo capito che lakers92 importava il lavoro di Albys direttamente sul roster del cinese?!?!?! non è così
Io sono propenso ai consigli di Albys, importare il tutto su un roster ufficiale, senza bug... altrimenti ci incasiniamo. L'idea di usare il cinese era pre reditor, giusto per usare le sue migliorie grafiche e forse qualche impostazione, ma se adesso abbiamo i Reditor, non ci interessa più la base, perché ce la facciamo noi da zero.

Per le Cyber Face, se mi dai qualche nome, posso provare a veder anche io sui forum cinesi o in giro per il mondo...ma sicuramente ti può più dare una mano Gybbyr.

Ciao
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Old 16-12-2013, 22:37   #1448
Loico84
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Grazie dei suggerimenti.
Ma come funziona lo Sweet? Cosa devo copiare e dove?

Ho cercato delle guide ma niente di concreto.
Lo SweetFX, basta che butti tutto nella cartella principale del gioco e lo fai partire premendo F12. Con questo tasto lo puoi attivare e disattivere in game tranquillamente.

Mi raccomando devi buttare tutti i file non solo la cartella SweetFX

Ciaoo
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Old 16-12-2013, 23:19   #1449
mauroth
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Io sono per B o si aspetta e quindi facciamo C. Kova e bravino, ma in generale non è mai perfetto, per questo protendo per B (sempre se il caro Argo ha tempo)

Tra le altre cose, dovremmo iniziare anche a decidere quali altri file usare, in modo che sia tutto compatibile. Io direi di partire dal globa di Cam, ma con qualche aggiustatina agli accessori, tipo la fascia di Howard, la farei senza padded, perché se ricordo bene non è rinforzata, mentre Cam l'ha fatta rinforzata. Poi dobbiamo decidere il file Portrait che dobbiamo usare... perdonatemi se sono pedante, ma è giusto che lo facciamo adesso che non dobbiamo stare troppo dietro al roster, piuttosto che dopo.

Io sono propenso ai consigli di Albys, importare il tutto su un roster ufficiale, senza bug... altrimenti ci incasiniamo. L'idea di usare il cinese era pre reditor, giusto per usare le sue migliorie grafiche e forse qualche impostazione, ma se adesso abbiamo i Reditor, non ci interessa più la base, perché ce la facciamo noi da zero.

Per le Cyber Face, se mi dai qualche nome, posso provare a veder anche io sui forum cinesi o in giro per il mondo...ma sicuramente ti può più dare una mano Gybbyr.

Ciao
In che senso Kova é bravino ma in generale non é mai perfetto?
Riguardo al roster, se si possono sistemare le maglie da Reditor, per me non si comincia proprio. Il bug é proprio dato dalle frecce che tolgono o aggiungono 1p all'overall. Ho ancora fastidio al pensiero ahahah.

In ogni caso fatto anche una seconda gara, sempre contro i bulls con coach profiles 2k13, con una piccola variazione: Rose settato a 0 invece che 50 nella tendenza pick n roll vs fade. Nella gara precedente infatti lo avevo trovato un po' troppo calmo e morigerato palla in mano.
Il risultato é stato una gara spettacolare con un Rose finalmente dominante sulla palla, senza esagerare ed una distribuzione dei tiri Bulls impeccabile. Molto bene anche la difesa.

Dico questo perchè, non so se avete notato, la base del roster di Kova é ancora quella con tutti a 50 nella tendenza di cui sopra. Mentre se scaricato l'ultimo roster vedete che tutti i play alla Rose, Rondo etc hanno 99 in quella tendenza, i centroni statici come Bynum 0, Griffin 35, Josh Smith 60 e Ryan Anderson 99. Certamente questo slider va studiato a dovere perché credo sia FONDAMENTALE nel replicare al meglio i giocatori. Purtroppo ad oggi ho trovato poco, solo qui: http://www.operationsports.com/forum...thread-16.html
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Old 16-12-2013, 23:21   #1450
mauroth
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Ciao Mauroth.
Io propendo per la soluzione B. Stavo giusto buttando giù la draft 2016 e una volta preso il via si va abbastanza veloce e in più meno dipendiamo da terze persone e meglio è
Se sei d'accordo comincerei già stasera a buttare giù la 2014.
Con draft di default 2k.
Mi servirebbe sapere chi non mettere
Sarebbe stra inportante che tu o altri volenterosi scoprissero chi ha già le CB del draft 2014 per evitarmi lo sbattimento di farli somiglianti se poi ci mettiamo la CB.

Capitolo roster
Io avevo capito che lakers92 importava il lavoro di Albys direttamente sul roster del cinese?!?!?! non è così
Cyberfaces sono quelle delle draft class 2k13. Nessuna di più al momento. Non fosse che Bamz in teoria non permette di usare le sue ad altri patcher.
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Old 16-12-2013, 23:32   #1451
Loico84
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In che senso Kova é bravino ma in generale non é mai perfetto?
Riguardo al roster, se si possono sistemare le maglie da Reditor, per me non si comincia proprio. Il bug é proprio dato dalle frecce che tolgono o aggiungono 1p all'overall. Ho ancora fastidio al pensiero ahahah.

In ogni caso fatto anche una seconda gara, sempre contro i bulls con coach profiles 2k13, con una piccola variazione: Rose settato a 0 invece che 50 nella tendenza pick n roll vs fade. Nella gara precedente infatti lo avevo trovato un po' troppo calmo e morigerato palla in mano.
Il risultato é stato una gara spettacolare con un Rose finalmente dominante sulla palla, senza esagerare ed una distribuzione dei tiri Bulls impeccabile. Molto bene anche la difesa.

Dico questo perchè, non so se avete notato, la base del roster di Kova é ancora quella con tutti a 50 nella tendenza di cui sopra. Mentre se scaricato l'ultimo roster vedete che tutti i play alla Rose, Rondo etc hanno 99 in quella tendenza, i centroni statici come Bynum 0, Griffin 35, Josh Smith 60 e Ryan Anderson 99. Certamente questo slider va studiato a dovere perché credo sia FONDAMENTALE nel replicare al meglio i giocatori. Purtroppo ad oggi ho trovato poco, solo qui: http://www.operationsports.com/forum...thread-16.html
Dicevo nel senso che mi fido molto più delle due Draft Class, che di quelle di Kova.. , come mi fido molto di più dei lavori di Albys, che di quelli di Kova. Quindi so che le tu Draft sono migliori rispetto a quello che può fare Kova. Comunque ribadisco l'idea lanciata da Albys, partiamo dai roster originali che funzionano bene (senza errori di freccette )

Ciaoo
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Old 16-12-2013, 23:35   #1452
Loico84
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Cyberfaces sono quelle delle draft class 2k13. Nessuna di più al momento. Non fosse che Bamz in teoria non permette di usare le sue ad altri patcher.
Sempre in teoria.. ... Ma gli ID, lasciamo i suoi o li modifichiamo?
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Old 16-12-2013, 23:42   #1453
mauroth
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Dicevo nel senso che mi fido molto più delle due Draft Class, che di quelle di Kova.. , come mi fido molto di più dei lavori di Albys, che di quelli di Kova. Quindi so che le tu Draft sono migliori rispetto a quello che può fare Kova. Comunque ribadisco l'idea lanciata da Albys, partiamo dai roster originali che funzionano bene (senza errori di freccette )

Ciaoo
Quello son pienamente d'accordo. Se il Reditor legge le draft class partiamo da una base nuova di pacca.

ID e CF invece li cambiamo. Pensavo di bloccare tipo da 8200 in poi, e fare 8200 per la 2014, 8300 per la 2015, 8400 per la 2016 etc..

Intanto MikeTayson mi informa che ha anche lui il Reditor e ha tanta voglia di dare una mano con le draft class. Gli giro subito quelle 2k13 per fargliele estrapolare in excel. Forse non servirà più, ma sempre meglio avere questi files.

E a questo punto il recupero vediamo di farlo con lui così da lasciare Lakers concentrato sul roster. Incrociamo le dita!

Ultima modifica di mauroth : 16-12-2013 alle 23:52.
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Old 16-12-2013, 23:58   #1454
LeoVGki
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@Bisy: dopo aver fatto le 3 divise reali sto provando a creare una maglia alternativa fictional, ma non ho molte idee al momento
...comunque questo è quello che ho provato, casomai dimmi cosa cambiare (tutto?) o su che versione di colori farla, visto che me l'avevi chiesta tu




Sullo scoreboard TNT, a me sembra giusto graficamente, come proporzioni è anche un po' più piccolo di quello televisivo
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Configurazione PC: MB MSI MEG X570 Unify - CPU AMD Ryzen 7 3700X - GPU Nvidia GeForce RTX 4080 MSI VENTUS 3X - RAM Crucial Ballistix 3600 MHz DDR4 32 GB (2x16 GB)
Ali DEEP COOL PQ850M Modulare 850w - SSD Samsung 970 EVO 1 TB + Sabrent SSD 2T Rocket Nvme PCIe 4.0 - Monitor Samsung C27HG70 @2560x1440p - Case Corsair Carbide 300R

Thread Ufficiali PC videogames aperti: troppi ormai lista completa qui ||| ...un forum sempre più vuoto e pieno di ottimi utenti bannati...
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Old 17-12-2013, 00:00   #1455
Gensi2k
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bellissime leo!! aggiunte all'OP
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Old 17-12-2013, 00:06   #1456
LeoVGki
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Old 17-12-2013, 00:18   #1457
Gensi2k
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ti ringrazio ma una sola mod come questa vale come un anno di gestione...

bellissimi i pantaloncini della fictional..
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Old 17-12-2013, 00:19   #1458
Bisy
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Ottime Leo...pero' appunto volevo qualche cosa di estroso una creazione ...ma non saprei con che colori.....ci penso un attimo....
i pantaloncini sono bellissimi !!!
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Ultima modifica di Bisy : 17-12-2013 alle 00:23.
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Old 17-12-2013, 00:28   #1459
Bisy
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@Bisy: dopo aver fatto le 3 divise reali sto provando a creare una maglia alternativa fictional, ma non ho molte idee al momento
...comunque questo è quello che ho provato, casomai dimmi cosa cambiare (tutto?) o su che versione di colori farla, visto che me l'avevi chiesta tu




Sullo scoreboard TNT, a me sembra giusto graficamente, come proporzioni è anche un po' più piccolo di quello televisivo
Non so se e' un lavoro lungo e duro o puoi provare a farmi vedere che effetto fa con : QUELLA VERDE -- un Verde mooolto piu' chiaro ed al posto del bianco lateralmente del grigo chiaro....molto luminosa in pratica e chiara...pero' non riesco ad immaginarla ...grazie mille !!!!
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Poi proverei un azzuro elegante, tipo ITALIA, ma un poco poco piu' chiaro al posto del VERDE(parlo sempre della maglia verde) ed al posto del bianco un verde chiaro....Voila'...
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