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Tutto sulla nuova Tesla Model Y: autonomia in autostrada, prova bagagliaio e dettagli
Tutto sulla nuova Tesla Model Y: autonomia in autostrada, prova bagagliaio e dettagli
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Old 09-04-2012, 18:42   #121
Murdock79
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Per l'editor sono al lavoro e sono contenti del risultato ottenuto, stan pensando di farlo uscire a step. Prima solo per creare mappe e successivamente per aggiungere contenuti nuovi
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Old 09-04-2012, 18:52   #122
tbs
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Per l'editor sono al lavoro e sono contenti del risultato ottenuto, stan pensando di farlo uscire a step. Prima solo per creare mappe e successivamente per aggiungere contenuti nuovi
Ottimo
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Old 10-04-2012, 08:36   #123
Donbabbeo
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Si parla di una ventina di ore di gioco, che ovviamente saliranno per me perchè sono nuovo del genere e perchè ho deciso di giocarlo al massimo livello di difficoltà e senza automap
Ho già stampato le griglie "anticate" dove segnare la mappa e le annotazioni che danno con il preorder
Sembra che per ora non ci siano un editor di dungeons ed un generatore di dungeons random.
Le griglie anticate del preorder sono un vero tocco di classe

A me son piaciuti molto pure gli screen del filmato, quelli dove vengono buttati giù, tanto per capirci
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Old 10-04-2012, 08:38   #124
chil8
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preordinato sabato dal loro sito
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Old 10-04-2012, 11:13   #125
tbs
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Le griglie anticate del preorder sono un vero tocco di classe

A me son piaciuti molto pure gli screen del filmato, quelli dove vengono buttati giù, tanto per capirci
Molto belle, come anche gli artwork.
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Old 10-04-2012, 12:13   #126
lckendo
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Appena pre-ordinato!


Ho dato una sbirciata al manuale e noto con piacere che hanno implementato il cibo (aspetto che da EOB in qua mi è sempre mancato negli rpg più recenti); la difesa ha 2 valori: protection ed evasion: potrebbe voler dire che i personaggi nelle retrovie non sono automaticamente al sicuro anche si i pg in prima fila hanno alti livelli di difesa.

Sembra un buon prodotto, speriamo siano riusciti davvero a svecchiare un gameplay vecchio vent'anni.
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Old 10-04-2012, 12:20   #127
Murdock79
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Ancoro poco e poi potremo provare sul campo tutto!

L'intento c'è tutto, il feeling è lo stesso delle vecchie glorie ma han avuto l'accortezza di aggiungere funzionalità (come la possibilità di guardarsi intorno) che
fa presagire anche come non siano integralisti, vedi la stessa possibilità di abilitare o meno l'automap

Ultima modifica di Murdock79 : 10-04-2012 alle 12:22.
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Old 10-04-2012, 12:24   #128
tbs
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Come lo giocherete? Automap o no? Difficoltà?
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Old 10-04-2012, 12:35   #129
Estwald
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Ancoro poco e poi potremo provare sul campo tutto!

L'intento c'è tutto, il feeling è lo stesso delle vecchie glorie ma han avuto l'accortezza di aggiungere funzionalità (come la possibilità di guardarsi intorno) che
fa presagire anche come non siano integralisti, vedi la stessa possibilità di abilitare o meno l'automap

Una storia relativa all'interfaccia:

http://rampantgames.com/blog/?p=3854
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Old 10-04-2012, 12:36   #130
Jon Irenicus
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Pensavo difficoltà hard, ma con automap.

EDIT@#129
a sto punto la frase dell'articolo "why it’s worth supporting indie developers"... Altro che, dovrebbero mostrarmi "why it’s worth supporting non indie developers"...
Massimo rispetto.
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System of a Mario

Ultima modifica di Jon Irenicus : 10-04-2012 alle 12:41.
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Old 10-04-2012, 13:44   #131
gaxel
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Comprato direttamente da loro, se lo meritano.
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Old 10-04-2012, 13:47   #132
ketersephirot
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Una storia relativa all'interfaccia:

http://rampantgames.com/blog/?p=3854
Solo per questa cosa si sono meritati i miei soldi.
GRANDIOSI!
Non vedo l'ora che esca!
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Keter Sephirot :Steam - Blog
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Old 10-04-2012, 13:55   #133
Murdock79
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E bello leggere cose del genere, sopratutto se ci si ricorda di alcune petizioni fatte per avere la semplice possibilità di mappare i tasti, cosa che aiuta notevolmente chi ha problemi di disabilità varie.

A volte i lavori migliori son sono quelli con 500 animatori alle spalle


EDIT: Qualche volenteroso si vuol cimentare con la traduzione del manuale? nel loro forum stan postando le traduzioni amatoriali, ci sono già quella tedesca e spagnola!

Ultima modifica di Murdock79 : 10-04-2012 alle 14:02.
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Old 10-04-2012, 18:31   #134
Donbabbeo
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Come lo giocherete? Automap o no? Difficoltà?
Per cominciare decisamente con automap, per la difficoltà non so, devo valutare le differenze, se è solo un bump di stat dei mob potrei anche iniziare a livelli più bassi per poi salire pian piano.

Decisamente però dovrò giocarlo almeno una volta senza mappa

Quote:
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Comprato direttamente da loro, se lo meritano.
Ma tecnicamente possiamo considerarlo acquistato "direttamente da loro"? No perchè mi pare che si può scegliere tramite Humble Bundle Store, GoG e Steam ed addirittura sull'Humble Bundle danno anche la key Steam oltre al direct download, quindi in teoria la loro percentuale dovrebbe essere addirittura inferiore...
Comunque io l'ho preso tramite HBS perchè "sembrava" acquistato direttamente da loro, ma questa cosa mi lascia qualche dubbio...
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Old 10-04-2012, 18:59   #135
tbs
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Per cominciare decisamente con automap, per la difficoltà non so, devo valutare le differenze, se è solo un bump di stat dei mob potrei anche iniziare a livelli più bassi per poi salire pian piano.

Decisamente però dovrò giocarlo almeno una volta senza mappa
Io subito a hard e niente automap, anche se non ho idea di come farò a mantenere le proporzioni disegnando la mappa
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Old 10-04-2012, 19:32   #136
gaxel
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Ma tecnicamente possiamo considerarlo acquistato "direttamente da loro"? No perchè mi pare che si può scegliere tramite Humble Bundle Store, GoG e Steam ed addirittura sull'Humble Bundle danno anche la key Steam oltre al direct download, quindi in teoria la loro percentuale dovrebbe essere addirittura inferiore...
Comunque io l'ho preso tramite HBS perchè "sembrava" acquistato direttamente da loro, ma questa cosa mi lascia qualche dubbio...
Io l'ho preso da loro perché mi davano sia la chiave Steam che il download senza DRM, i goodies, ecc... e perché sul link c'è scritto: "Buy directly from us!", anche se poi va di Humble Dumble.
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Old 10-04-2012, 19:49   #137
Donbabbeo
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Io l'ho preso da loro perché mi davano sia la chiave Steam che il download senza DRM, i goodies, ecc... e perché sul link c'è scritto: "Buy directly from us!", anche se poi va di Humble Dumble.
Comunque non stavo criticando la tua scelta, ci mancherebbe, mi sono semplicemente agganciato al tuo post per chiedere conferme a riguardo...

Quote:
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Io subito a hard e niente automap, anche se non ho idea di come farò a mantenere le proporzioni disegnando la mappa
Stampi un centinaio di quei foglietti prestampati per disegnare le mappe e calcoli 1 passo 1 casellina
Bonus se tieni tutto in un raccoglitore invece di avere fogli sparsi dappertutto sulla scrivania
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Old 10-04-2012, 19:50   #138
lckendo
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Probabilmente Hard ma come @Donbabbeo@ devo capire in cosa si differenziano i vari livelli di difficoltà.
A suo tempo provai a farle su eob ma dopo un po' mi accorsi che ci mettevo una vita a esplorare un livello e quando c'erano i teletrasporti non capivo più dove diavolo ero finito. Alla fine esploravo tutto a memoria senza mappa....

... gli anni passano per tutti e adesso non sò se ne sarei capace di nuovo. quindi automap
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Old 10-04-2012, 19:56   #139
tbs
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Probabilmente Hard ma come @Donbabbeo@ devo capire in cosa si differenziano i vari livelli di difficoltà.
A suo tempo provai a farle su eob ma dopo un po' mi accorsi che ci mettevo una vita a esplorare un livello e quando c'erano i teletrasporti non capivo più dove diavolo ero finito. Alla fine esploravo tutto a memoria senza mappa....

... gli anni passano per tutti e adesso non sò se ne sarei capace di nuovo. quindi automap
Però ho notato che i vari ambienti sono più caratterizzati su log: ci sono griglie a livello del pavimento, alloggiamenti per le torce, anelli e catene etc.
Non credo che una volta ci fosse tutta questa varietà. Quindi non dovrebbe essere difficile orizzontarsi con dei punti di riferimento così vari.
Ma magari mi sbaglio. Parlo da profano: non ho mai giocato un dungeon crawler.


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Stampi un centinaio di quei foglietti prestampati per disegnare le mappe e calcoli 1 passo 1 casellina
Bonus se tieni tutto in un raccoglitore invece di avere fogli sparsi dappertutto sulla scrivania

Chissà che casino

Ultima modifica di tbs : 10-04-2012 alle 19:58.
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Old 10-04-2012, 20:20   #140
Donbabbeo
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Originariamente inviato da tbs Guarda i messaggi
Però ho notato che i vari ambienti sono più caratterizzati su log: ci sono griglie a livello del pavimento, alloggiamenti per le torce, anelli e catene etc.
Non credo che una volta ci fosse tutta questa varietà. Quindi non dovrebbe essere difficile orizzontarsi con dei punti di riferimento così vari.
Ma magari mi sbaglio. Parlo da profano: non ho mai giocato un dungeon crawler
Secondo me ragequitterai al primo teleport perchè ti sei perso

Piuttosto domani a che ora sarà scaricabile?
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