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#121 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 1839
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Per l'editor sono al lavoro e sono contenti del risultato ottenuto, stan pensando di farlo uscire a step. Prima solo per creare mappe e successivamente per aggiungere contenuti nuovi
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#122 |
Bannato
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
Messaggi: 2945
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#123 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 8152
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![]() A me son piaciuti molto pure gli screen del filmato, quelli dove vengono buttati giù, tanto per capirci ![]() |
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#125 |
Bannato
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
Messaggi: 2945
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#126 |
Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: in der-Welt-sein
Messaggi: 230
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Appena pre-ordinato!
Ho dato una sbirciata al manuale e noto con piacere che hanno implementato il cibo (aspetto che da EOB in qua mi è sempre mancato negli rpg più recenti); la difesa ha 2 valori: protection ed evasion: potrebbe voler dire che i personaggi nelle retrovie non sono automaticamente al sicuro anche si i pg in prima fila hanno alti livelli di difesa. Sembra un buon prodotto, speriamo siano riusciti davvero a svecchiare un gameplay vecchio vent'anni.
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#127 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 1839
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Ancoro poco e poi potremo provare sul campo tutto!
![]() L'intento c'è tutto, il feeling è lo stesso delle vecchie glorie ma han avuto l'accortezza di aggiungere funzionalità (come la possibilità di guardarsi intorno) che fa presagire anche come non siano integralisti, vedi la stessa possibilità di abilitare o meno l'automap Ultima modifica di Murdock79 : 10-04-2012 alle 12:22. |
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#128 |
Bannato
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
Messaggi: 2945
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Come lo giocherete? Automap o no? Difficoltà?
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#129 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 2006
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Quote:
Una storia relativa all'interfaccia: http://rampantgames.com/blog/?p=3854 |
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#130 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15909
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Pensavo difficoltà hard, ma con automap.
EDIT@#129 a sto punto la frase dell'articolo "why it’s worth supporting indie developers"... Altro che, dovrebbero mostrarmi "why it’s worth supporting non indie developers"... Massimo rispetto.
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System of a Mario Ultima modifica di Jon Irenicus : 10-04-2012 alle 12:41. |
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#131 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Comprato direttamente da loro, se lo meritano.
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#132 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 3143
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Quote:
GRANDIOSI! Non vedo l'ora che esca! |
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#133 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 1839
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E bello leggere cose del genere, sopratutto se ci si ricorda di alcune petizioni fatte per avere la semplice possibilità di mappare i tasti, cosa che aiuta notevolmente chi ha problemi di disabilità varie.
A volte i lavori migliori son sono quelli con 500 animatori alle spalle ![]() EDIT: Qualche volenteroso si vuol cimentare con la traduzione del manuale? nel loro forum stan postando le traduzioni amatoriali, ci sono già quella tedesca e spagnola! Ultima modifica di Murdock79 : 10-04-2012 alle 14:02. |
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#134 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 8152
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Per cominciare decisamente con automap, per la difficoltà non so, devo valutare le differenze, se è solo un bump di stat dei mob potrei anche iniziare a livelli più bassi per poi salire pian piano.
Decisamente però dovrò giocarlo almeno una volta senza mappa ![]() Ma tecnicamente possiamo considerarlo acquistato "direttamente da loro"? No perchè mi pare che si può scegliere tramite Humble Bundle Store, GoG e Steam ed addirittura sull'Humble Bundle danno anche la key Steam oltre al direct download, quindi in teoria la loro percentuale dovrebbe essere addirittura inferiore... ![]() Comunque io l'ho preso tramite HBS perchè "sembrava" acquistato direttamente da loro, ma questa cosa mi lascia qualche dubbio... |
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#135 | |
Bannato
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
Messaggi: 2945
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#136 | |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#137 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 8152
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![]() Bonus se tieni tutto in un raccoglitore invece di avere fogli sparsi dappertutto sulla scrivania ![]() |
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#138 |
Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: in der-Welt-sein
Messaggi: 230
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Probabilmente Hard ma come @Donbabbeo@ devo capire in cosa si differenziano i vari livelli di difficoltà.
A suo tempo provai a farle su eob ma dopo un po' mi accorsi che ci mettevo una vita a esplorare un livello e quando c'erano i teletrasporti non capivo più dove diavolo ero finito. Alla fine esploravo tutto a memoria senza mappa.... ... gli anni passano per tutti e adesso non sò se ne sarei capace di nuovo. quindi automap
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#139 | ||
Bannato
Iscritto dal: May 2011
Città: Varés
Messaggi: 2945
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Non credo che una volta ci fosse tutta questa varietà. Quindi non dovrebbe essere difficile orizzontarsi con dei punti di riferimento così vari. Ma magari mi sbaglio. Parlo da profano: non ho mai giocato un dungeon crawler. Quote:
Chissà che casino ![]() Ultima modifica di tbs : 10-04-2012 alle 19:58. |
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#140 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 8152
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![]() Piuttosto domani a che ora sarà scaricabile? |
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