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Old 05-04-2012, 20:21   #101
tbs
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Originariamente inviato da Carlyle Guarda i messaggi
A parte Might & Magic Heroes VI e King's Bounty, di recenti non ne ricordo altri.
In realtà ce ne sono parecchi a turni, anche recenti e soprattutto buoni.
Però jon credo si riferisse a gdr e non a strategici.
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Old 05-04-2012, 20:38   #102
Carlyle
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In realtà ce ne sono parecchi a turni, anche recenti e soprattutto buoni.
E quali sono?
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Old 05-04-2012, 20:55   #103
Jon Irenicus
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Esatto, io mi riferivo a giochi di ruolo (action o quel che siano, ma non strategici eventualmente contaminati) e pure in prima persona (no isometrici), a turni. A parte i vecchi Might&Magic, se non erro, altre vecchie glorie, Frayed Knights e il futuro e promettente Malevolence: The Sword of Ahkranox, non me ne vengono in mente molti altri.
PS: megaot, tbs ho visto che giocavi ad Abadon: The Black Fortress, giudizio veloce? Ce l'ho pure io.
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System of a Mario

Ultima modifica di Jon Irenicus : 05-04-2012 alle 20:58.
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Old 05-04-2012, 20:59   #104
tbs
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Originariamente inviato da Carlyle Guarda i messaggi
E quali sono?
King's bounty the legend, armored princess e crossworlds e homm 6 li hai già citati. Ottimi i primi, un pò meno homm 6.
Fantasy wars, elven legacy e le sue espansioni, tra i migliori dell'ultimo decennio.
Civilization 5, field of glory, disciples 3, elemental: war of magic. Questi vanno dal decente allo scadente.
Alcuni indie che vanno dall'ottimo al molto buono, un 3-4 ci sono.
E ce ne sono un bel pò in uscita quest'anno che promettono benissimo.
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Old 05-04-2012, 21:04   #105
tbs
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PS: megaot, tbs ho visto che giocavi ad Abadon: The Black Fortress, giudizio veloce? Ce l'ho pure io.
Non saprei, ci ho giocato davvero troppo poco e non ne capisco abbastanza per poter dare un parere valido sugli rpg.
Ti posso dire per certo che ci sono un bel pò di testi scritti
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Old 05-04-2012, 21:08   #106
Carlyle
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King's bounty the legend, armored princess e crossworlds e homm 6 li hai già citati. Ottimi i primi, un pò meno homm 6.
Fantasy wars, elven legacy e le sue espansioni, tra i migliori dell'ultimo decennio.
Civilization 5, field of glory, disciples 3, elemental: war of magic. Questi vanno dal decente allo scadente.
Alcuni indie che vanno dall'ottimo al molto buono, un 3-4 ci sono.
E ce ne sono un bel pò in uscita quest'anno che promettono benissimo.
Ah vabbé, questi li conosco anche io, a parte quelli in grassetto.
Fantasy wars è vecchiotto comunque, almeno rispetto agli altri.
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Old 05-04-2012, 21:12   #107
tbs
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Ah vabbé, questi li conosco anche io, a parte quelli in grassetto.
Fantasy wars è vecchiotto comunque, almeno rispetto agli altri.
Fantasy wars è del 2008 mi pare, come king's bounty the legend.
Comunque ne devono uscire davvero tanti quest'anno, quindi il genere è ancora seguito dagli sviluppatori, ne escono pochi, ma quelli che escono sono quasi tutti buoni.
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Old 05-04-2012, 21:41   #108
Gianky10
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nah dispiace dirlo ma sara' un gioco osceno solo per fare soldi.. come accade per molti giochi.. i produttori dicono sarà stupendo bla bla bla
e te ritrovi con una cagata tra le mani !
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Old 05-04-2012, 22:09   #109
Jon Irenicus
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Spero che sarai lieto di sbagliarti, in caso!
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Non saprei, ci ho giocato davvero troppo poco e non ne capisco abbastanza per poter dare un parere valido sugli rpg.
Ti posso dire per certo che ci sono un bel pò di testi scritti
Ok, thanks!
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Old 07-04-2012, 13:01   #110
tbs
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Lo prendo adesso, almeno mi becco il 20% di sconto ed i bonus. Gog, ovviamente
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Old 07-04-2012, 13:18   #111
tbs
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Dal manuale dice:
- si controllano tutti i personaggi simultaneamente, i quali si muovono in un'unica formazione
- la formazione è un quadrato diviso in 4 sezioni, chi sta davanti attacca in melee, chi sta dietro può attaccare ranged.
- i mostri melee che ti attaccano danneggiano solo i 2 personaggi davanti.
- il movimento è in real time, ci si sposta con wasd e si gira con qe; oppure si può scegliere di visualizzare un pannello con le classiche frecce.

La storia mi pare davvero interessante
E viene anche spiegato il perchè ci si muove in un gruppo serrato: le catene ai piedi, dato che il party è composto da 4 prigionieri.
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Old 07-04-2012, 13:23   #112
Murdock79
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Infatti un plauso va fatto alla loro cura dei dettagli, chicche come queste a mio parere fanno la differenza.
Anche la giustificazione del perchè sono in un dungeon mi garba parecchio!
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Old 07-04-2012, 13:27   #113
Estwald
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E viene anche spiegato il perchè ci si muove in un gruppo serrato: le catene ai piedi, dato che il party è composto da 4 prigionieri.
Interessante giustificazione.

Però quando incominci ad avere magie e roba più pesante di un semplice coltello 'ste catene le potresti anche rompere ...
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Old 07-04-2012, 13:37   #114
bodomTerror
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E viene anche spiegato il perchè ci si muove in un gruppo serrato: le catene ai piedi, dato che il party è composto da 4 prigionieri.
Geniale

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Però quando incominci ad avere magie e roba più pesante di un semplice coltello 'ste catene le potresti anche rompere ...
Catene magiche maledette
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Old 07-04-2012, 13:41   #115
Darkless
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Dal manuale dice:
- si controllano tutti i personaggi simultaneamente, i quali si muovono in un'unica formazione
- la formazione è un quadrato diviso in 4 sezioni, chi sta davanti attacca in melee, chi sta dietro può attaccare ranged.
- i mostri melee che ti attaccano danneggiano solo i 2 personaggi davanti.
- il movimento è in real time, ci si sposta con wasd e si gira con qe; oppure si può scegliere di visualizzare un pannello con le classiche frecce.

La storia mi pare davvero interessante
è proprio il caso di aprlare di "storia" dato che è esattamente così dagli anni 80 ad oggi

Quote:
E viene anche spiegato il perchè ci si muove in un gruppo serrato: le catene ai piedi, dato che il party è composto da 4 prigionieri.
bella cazzata
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/
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Old 07-04-2012, 13:50   #116
tbs
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Infatti un plauso va fatto alla loro cura dei dettagli, chicche come queste a mio parere fanno la differenza.
Anche la giustificazione del perchè sono in un dungeon mi garba parecchio!
In effetti, nell'introduzione del manuale è scritto che sono legati insieme con catene ai piedi, mentre negli artwork hanno le catene che partono dalla vita ed i piedi sono liberi. Lo so, sono terribile
Questo non cambia le cose: gli artwork sono bellissimi e la cura per i dettagli, anche dagli screen di gioco, è evidente.
In effetti, sempre leggendo, salta fuori che agli occhi di chi li guarda il gruppo appare molto determinato "o forse era solo la loro volontà di vivere, indipendentemente dalle orribili creature che avrebbero sicuramente incontrato scendendo nell'abisso"; inoltre, se il gruppo dovesse riuscire a tornare indietro, riceverebbe la grazia dal re.
Quindi l'incipit è davvero ottimo

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Interessante giustificazione.

Però quando incominci ad avere magie e roba più pesante di un semplice coltello 'ste catene le potresti anche rompere ...
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Old 07-04-2012, 14:01   #117
tbs
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è proprio il caso di aprlare di "storia" dato che è esattamente così dagli anni 80 ad oggi
A me intriga lo stesso: questi criminali sono lasciati disarmati a fronteggiare dei pericoli sconosciuti, pericoli dai quali nessuno è mai tornato, tranne il classico scampato che descrive le creature mostruose e poi ci lascia le penne.
Quindi questi sanno che scendendo troveranno quasi sicuramente la morte, ma non possono fare altrimenti, dato che vengono lanciati giù dai loro carcerieri; quindi non gli resta altro da fare che sopravvivere e, nel caso riuscissero a tornare, troverebbero la grazia.
A me piace molto, nella sua semplicità, poi l'atmosfera c'è tutta.



Quote:
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bella cazzata
Te sei incontentabile
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Old 07-04-2012, 15:12   #118
Donbabbeo
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Olé, ora sono finalmente dei vostri
Avevo un paio d'euro di credito su paypal quindi alla fine ho scodellato 8 € e me lo sono aggiudicato via Humble Store.

Questo mese sta cominciando ad essere impegnativo: kickstarter di Wasteland2, preorder di LoG e WazHack, ora sto seguendo con moooolto interessa Shadowrun Returns e The Banner Saga
__________________
"Quiquid Latine Dictum Sit, Altum Sonatur" 😐
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Old 09-04-2012, 18:37   #119
tbs
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Città: Varés
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Si parla di una ventina di ore di gioco, che ovviamente saliranno per me perchè sono nuovo del genere e perchè ho deciso di giocarlo al massimo livello di difficoltà e senza automap
Ho già stampato le griglie "anticate" dove segnare la mappa e le annotazioni che danno con il preorder
Sembra che per ora non ci siano un editor di dungeons ed un generatore di dungeons random.
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Old 09-04-2012, 19:06   #120
Jon Irenicus
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Bhe non resta che farsi passare sti 2 gg per poi scaricarlo appena possibile!
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System of a Mario
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