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Old 08-09-2009, 13:16   #121
bertux
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Io spero perchè stanno giocando con il joystic e non con il volante..

certo che però non capisco..inizialmente lo descrivono come simulativo, che è stato fatto dagli sviluppatori di gtr ecc ecc.. poi ci sono tutti sti video dove le machine continuano a fare incidenti, neanche fosse burnout paradise..

il nome need for speed l'anno tenuto per ovvie ragioni di marketing, anche se non centra un beneamato caxxo con i vecchi capitoli, essendo che penso abbia una clientela abbastanza consistente e anche perche il marchio need for speed penso sia molto conosciuto..

io vorrei un buon titolo un pò simulativo per console.. non ai livelli di rfactor gtr e company per pc, ma neanche ai livelli dei vecchi need for speed.. sperando sia meglio di grid..

ma non si capisce niente ancora.. e la demo non esce..
penso che i trailer enfatizzino i danni e la spettacolare. Caratteristica che si fa apprezzare soprattutto contro i concorrenti su console...cmq ho visto diversi video di gameplay e non sembra per neinte male, spero sfruttia dovere il volante anche se ne sono quasi certo dato che i titoli EA da questo punto di vista sono sempre stati ottimi...

Cmq devo ricordare che agli albori need for speed era votato alla simulazione... Mi ricordo ancora di quando ero piccolo e ho avuto per il mio 486 i primi 2 need for speed... uno con gli inseguimenti anche della polizia, l altro pretamente simulativo. mi ricordo solo che uno era la versione oro
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Old 08-09-2009, 14:25   #122
tecnologico
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cmq non vedo l' ora di girare a spa
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Old 08-09-2009, 17:03   #123
bertux
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cmq non vedo l' ora di girare a spa
si anche io, spa forse è uno dei percorsi più belli e difficili
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Old 09-09-2009, 14:33   #124
phantom85
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Cmq devo ricordare che agli albori need for speed era votato alla simulazione... Mi ricordo ancora di quando ero piccolo e ho avuto per il mio 486 i primi 2 need for speed... uno con gli inseguimenti anche della polizia, l altro pretamente simulativo. mi ricordo solo che uno era la versione oro
Si però poi ha preso un'altra piega...dalle corse illegali e basta si è passata alla elaborazione delle auto + corse illegali. L'obiettivo era andare veloci...su NFS mostwanted avevo una Golf che toccava i 320... e si girava in città, una cosa poco plausibile!

Quindi dalla simulazione pura (o meglio dal tentativo di farlo) si è passati al gioco divertente, ma in certi frangenti poco reale.

Comunque sia a me la serie NFS mi è sempre piaciuta! Per console ho avuto tutte le versioni...ultima l'Undercover (che però a mio parere è la peggiore).

Ieri ho prenotato Shift per PS3...speriamo bene
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Old 09-09-2009, 16:12   #125
bertux
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Si però poi ha preso un'altra piega...dalle corse illegali e basta si è passata alla elaborazione delle auto + corse illegali. L'obiettivo era andare veloci...su NFS mostwanted avevo una Golf che toccava i 320... e si girava in città, una cosa poco plausibile!

Quindi dalla simulazione pura (o meglio dal tentativo di farlo) si è passati al gioco divertente, ma in certi frangenti poco reale.

Comunque sia a me la serie NFS mi è sempre piaciuta! Per console ho avuto tutte le versioni...ultima l'Undercover (che però a mio parere è la peggiore).

Ieri ho prenotato Shift per PS3...speriamo bene
anche io lo prenotato per pc, appena lo provo posto qualche video se può interessare
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Old 11-09-2009, 10:08   #126
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Prima recensione, prende un bel 9...

http://xbox360.ign.com/articles/102/1023577p1.html

la mancanza del rewind e la vicinanza di Forza 3 mi consigliano però di prendere Dirt 2, vedremo... intanto devo fine ancora Batman
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Old 11-09-2009, 10:33   #127
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Prima recensione, prende un bel 9...

http://xbox360.ign.com/articles/102/1023577p1.html

la mancanza del rewind e la vicinanza di Forza 3 mi consigliano però di prendere Dirt 2, vedremo... intanto devo fine ancora Batman
stasera su multiplayer.it c'è la recensione in diretta su PC!!!!!!!!!
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Old 11-09-2009, 11:02   #128
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fa poco testo, la versione pc è diversa
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Old 11-09-2009, 11:23   #129
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Si infatti, la versione per pc, sarà molto migliore.
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Old 11-09-2009, 11:43   #130
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Si infatti, la versione per pc, sarà molto migliore.
Per curiosità in cosa? Solita risoluzione e filtri?
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Old 11-09-2009, 11:43   #131
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Per curiosità in cosa? Solita risoluzione e filtri?
e va a 60fps contro i 30 lockati della versione console
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Old 11-09-2009, 11:53   #132
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e va a 60fps contro i 30 lockati della versione console
tor fai un sacrificio, prendilo per 360 cosi ci sportelliamo...poi per pc lo prendi dopo
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Old 11-09-2009, 15:17   #133
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Si infatti, la versione per pc, sarà molto migliore.
Oh mio dio ... l'italiano?!??


In qualche buco di tempo libero sto cercando di finire il pro street, l'unico nfs per console che non ho finito...e sinceramente l'idea che anche shift è su pista mi entusiasma molto!
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Old 11-09-2009, 17:09   #134
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ragazzi a preso 9, beh da prendere, poi versione testata PC

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Old 11-09-2009, 17:27   #135
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da quello che si legge in pratica, è un pgr con modello di guida simulativo...
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Old 12-09-2009, 00:01   #136
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Oh mio dio ... l'italiano?!??


In qualche buco di tempo libero sto cercando di finire il pro street, l'unico nfs per console che non ho finito...e sinceramente l'idea che anche shift è su pista mi entusiasma molto!
nel contesto di quella frase il "molto migliore" non fa una piega. se proprio ci tenete a fare i professori, siate sicuri almeno di quello che state dicendo

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Old 12-09-2009, 09:18   #137
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Visto la rece, peccato, il tittolo in se è ottimo, ma la parte multy è davvero scarsa per un titolo del genere!!!
Vabbè intanto mi diverto col multy di dirt2 aspettando Forza3.

ciao
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Old 12-09-2009, 10:34   #138
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