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Old 21-10-2005, 13:42   #121
Xilema
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Originariamente inviato da Com4
dnarod: l'autoswitch si può togliere da menù...

xil: ho fatto credo una decina di livelli. Le ambientazioni sono ovviamente fantascientifiche, senza spoilerarti nulla si varia piacevolmente tra alcune installazioni Strogg, a esterni, e poi ad un certo punto, dopo 3 ore che spari... no, non te lo dico
Comunque per ora più vario di Doom3, se è questo che intendi, ma meno di altri giochi. Il teatro è una guerra e sei in una squadra speciale, per cui è ovvio che sei quasi sempre in missioni di infiltrazioni di qua e di là.

Io adoro le ambientazioni fantascientifiche, e anche le ambientazioni chiuse, l' importante è che il gioco non fosse troppo claustrofobico e poco variegato come Doom 3.
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Old 21-10-2005, 14:10   #122
sgrisol@verklok
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Originariamente inviato da CapodelMondo
x il single la sia fa in compagnia ma non gestisci la squadra.
tu comandi sempre e solo il tuo alter ego.
puoi usare il medico x curarti le ferite e il tecnico x ripararti la tuta e l'altro x ripararti il culo.
E' una cosa un po posticcia poichè la squadra esegue uno script cioè i soldati moriranno quando avrà deciso il gioco..non giocano realmente.
aiutano molto pero' a battere i nemici.
io mi accovaccio e aspetto che finiscano...ma questo il gioco lo ha limitato poichè sti cazzoni dei soldati fanno cmq passare sempre qualcuno che mi viene a stanare
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La vita si gioca in un colpo solo..tutto il resto è attesa! feedback 100% positivo x sempre
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Old 21-10-2005, 14:13   #123
kosimiro
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Originariamente inviato da Dark Schneider
Cavolo dai vostri commenti questo gioco sembra davvero meritevole. Certo...Quake è Quake.
Forse la cosa migliore è proprio il fatto che sto gioco è uscito in silenzio...e zitto zitto spacca.
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Old 21-10-2005, 14:23   #124
tiny
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Viva il multy
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Old 21-10-2005, 14:25   #125
G-DannY
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Originariamente inviato da sgrisol@verklok
E' una cosa un po posticcia poichè la squadra esegue uno script cioè i soldati moriranno quando avrà deciso il gioco..non giocano realmente.
aiutano molto pero' a battere i nemici.
i

A me sta cosa non mi risulta proprio... A me i compagni muoiono quando vengono menati...

Infatti in 4 quicksave ricaricati che ho fatto a me il medico ad esempio mi è morto 1 volta sola... Dipende se riesci a salvarli o no...

E io ci sto giocando a difficoltà alta...
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Old 21-10-2005, 14:27   #126
Com4
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Cavolo!
Spoiler:
la sequenza dell'installazione medica è un delirio puro!!! mamma mia che patire......
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Old 21-10-2005, 15:22   #127
slipknot2002
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Sarà mio sicuramente, anche se rientro nella categoria dei requisiti minimi non me ne frega, lo voglio, ADESSO. ... mi piglierò la limited edition, non ho mai giocato alle espansioni di quake2 e questa sarebbe la volta buona.
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Old 21-10-2005, 15:27   #128
Pan
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Originariamente inviato da slipknot2002
Sarà mio sicuramente, anche se rientro nella categoria dei requisiti minimi non me ne frega, lo voglio, ADESSO. ... mi piglierò la limited edition, non ho mai giocato alle espansioni di quake2 e questa sarebbe la volta buona.

ma Q2 è vacchio in tutto e per tutto no? non è rifatto con il motore grafico spaccaculo vero?

grazie.
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Old 21-10-2005, 15:27   #129
Eddie666
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sto giocando un po' al single palyer,e devo dire che non e' affatto maleer prima cosa mi sembra che il motore sia stato molto piu' ottimizzato rispetto a DOOMIII,con la mia config (barton@2300mhz,radeon 9700pro e 1gb ddr400) gioco a 1024x768 qualita' alta,con gli effetti avanzati disabilitati (non mi ricordo il nome preciso:la prima voce in alto tra le impostazioni video avanzate):ebbene fino ad ora,neimomenti piu' concitati,non e' mai andato sotto ai 25 fps,e soprattutto non c'e' alcuna traccia degli swap che invece avevo con DOOMIII quando ad esmpio aprivo le porte.
l'ambientazione mi sembra molto simile a DOOMIII,ma non mi dispiaceva li e non mi dispiace neanche qua:finalmente poi si vedono un po' di spazi aperti! l'intelligenza dei nemici non mi sembra maleiu' di una volta hanno fatto capriole per scansare i miei colpi,o sono corse al riparo dietro degli angoli.
insomma per ora la prima impressione e' senz'altro positiva....ma cmq quake va giocato in multy,e per quello mi riservo di giudicarlo piu' avanti.
ciao
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Old 21-10-2005, 15:29   #130
CapodelMondo
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nel multi non ci sono i bot...che enorme stron.ata....
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Old 21-10-2005, 15:33   #131
slipknot2002
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Originariamente inviato da Pan
ma Q2 è vacchio in tutto e per tutto no? non è rifatto con il motore grafico spaccaculo vero?

grazie.
dovrebbe essere la versione vecchiotta in teoria, io spero sia così, sarebbe un bel tuffo nel passato, mi ricordo ancora la prima partita che feci nel 98 con il mio pc nuovo con 3dfx, la grafica in glide rullava alla grande.
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Old 21-10-2005, 15:36   #132
Xilema
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Cosa mi dite del livello di difficoltà ?
A che livello ci state giocando voi ?
Vorrei giocarlo difficile... ma che non sia troppo frustrante, soprattutto se ci sono da tenere in vita dei compagni...
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Old 21-10-2005, 15:46   #133
G-DannY
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Originariamente inviato da Xilema
Cosa mi dite del livello di difficoltà ?
A che livello ci state giocando voi ?
Vorrei giocarlo difficile... ma che non sia troppo frustrante, soprattutto se ci sono da tenere in vita dei compagni...
Io ci sto giocando a livello ALTO (non estremo)...

Ed è difficilotto... Finora poche volte sono stato a 100 di health... E sono anche crepato diverse volte...

Tenere in vita gli altri non è il tuo compito primario, magari puoi provare a fare del tuo meglio, ma l'importante è che il culo te lo salvi te (anche se in alcune missioni l'obiettivo è ARRIVARE TUTTI SANI E SALVI, e se ne muore anche solo uno perdi...)

Ma è bello, è vario e frenetico e soprattutto divertentissimo... I nemici arrivano da tutte le parti, se vedi pure in uno screen che ho postato ci sta uno scrogg che si butta da un piano più alto...

A me da proprio l'idea di essere su un pianeta alieno circondato a 360° e con alieni che sbucano da dovunque ( e se dico dovunque intendo "dovunque"... )
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Old 21-10-2005, 15:48   #134
G-DannY
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Originariamente inviato da CapodelMondo
nel multi non ci sono i bot...che enorme stron.ata....
I bot ci metteranno 10 secondi a metterli con una mod...
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Old 21-10-2005, 15:51   #135
CapodelMondo
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c'è un sito apposta sulla mod dei bot..peccato sia ben lontana dall essere finita..e cmq se permetti io pago per un gioco che ha subito bisogno di una patch ..? mi sembra una cosa ingiusta..non è solo single player
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Old 21-10-2005, 15:55   #136
Amk
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Qualcuno che faccia una prova a 2200-2400mhz e poi a 1600mhz per vedere se la cpu conta molto? Mi pare di avere letto in giro che influisca parecchio.


A quando la recensione su hardwareupgrade come quella di doom 3?
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Old 21-10-2005, 16:37   #137
MarcoM
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Città: Faenza
Messaggi: 14756
Una piacevolissima sorpresa questo Quake 4. Sparatutto di impostazione classica, ma dotato di ottima grafica, veloce adrenalinico e, soprattutto, divertente. Sul mio PC gira pressochè fisso a 60 fps (c'è un limitatore come in Doom3 credo) a 1280x1024 qualità alta senza filtri ovviamente. Mi pare molto più bello ed eccitante di Doom3, pur conservandone le ambientazioni (per quel poco che ho visto finora). Bello!
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MarcoM
Meglio lasciare qualcosa in più che togliere troppo...
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Old 21-10-2005, 16:50   #138
G-DannY
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Non mi stancherò mai di ribadire che la rovina dei bei giochi è l'hype...
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Old 21-10-2005, 17:02   #139
Com4
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Non mi stancherò mai di ribadire che la rovina dei bei giochi è l'hype...
Quanto hai ragione... anche Fear mi ha deluso un po'...
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Old 21-10-2005, 17:06   #140
JiUli0
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Una 6600GT non riesce a gestire le ombre in un motore di D3? Mi sembra strano.
Ehm, non ho detto che non le gestisce, ho solo detto che mi gira + fluido se le tolgo
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