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#1361 | |
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FATTO ! Carino... ![]() |
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#1362 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
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Ho visto i 5 min e mi hanno positivamente impressionato. Se non cadono troppo nei colori sgargianti e si riservano anche delle aree più spoglie, meno abitate... può uscirne qualcosa di valido.
La parte investigativa mi ha attirato molto...
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![]() ![]() Ultima modifica di Giog : 04-12-2016 alle 17:55. |
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#1363 |
Senior Member
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Supporto al PAD e HDR per la versione PC di ME:A!
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AMD Ryzen 9600x|Thermalright Peerless Assassin 120 Mini W|MSI MAG B850M MORTAR WIFI|2x16GB ORICO Raceline Champion 6000MHz CL30|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Lexar EQ790 2TB (Games)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB (Varie)|PowerColor【RX 9060 XT Hellhound Spectral White】16GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case Antec CX700|Fans By Noctua e Thermalright |
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#1364 |
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Meno male, senza hdr sarebbe stato un gioco bruttissimo.
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#1365 |
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#1366 |
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#1367 |
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l'illuminazione figa col supercontrasto perchè così il mondo, anzi l'universo in questo caso, ti sorride.
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#1368 |
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#1369 |
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beh oddio, dite quel che vi pare ma personalmente trovo che con l'HDR i giochi siano più fighi da vedere...certo, non è assolutamente indispensabile e non ti cambia la qualità complessiva di un titolo, ma è innegabile che con questa feature attiva siano più belli da vedere
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#1370 |
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Dipende sempre da come lo usano.
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#1371 |
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In poche parole rende i colori più vivi?
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#1372 |
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Ma non ti funziona google?
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#1373 |
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#1374 | |
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Quote:
![]() edit: si lo so che quello era sw e questo è hw blablabla ![]()
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#1375 |
Senior Member
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ma tipo il reshade ha lato script HDR Da milemila anni.
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#1376 |
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Vorrei sbagliarmi
L'ultimo trailer alimenta i miei timori e conferma anche ME2 come il punto più basso mai toccato dalla "trilogia" in barba ai deus ex machina con contorno di interrogativi di ME3.
Se per sfuggire alle velleità artistiche del finale di ME3 si sono dovuti spostare una galassia più in là, ciò non è bastato a sostenere le mirabolanti migliorie di ME2: sto parlando delle fantasmagoriche "clip termiche" che hanno segnato l'involuzione della saga da space opera a sbarco in Normandia. Il sistema di surriscaldamento termico oltre ad essere unico nel panorama FPS, avrebbe risposto perfettamente alla domanda: mettiamo per "ipotesi" che in una galassia sconosciuta, su un pianeta sconosciuto incontri un nemico sconosciuto che ti spara addosso con un'arma sconosciuta e finisci il caricat..., no le clip termiche, che fai? Chiami gli acchiappafantasmi? Chiedi rifornimenti dall'alto? E indoor che fai? Freghi le armi cadute degli alieni tipo Halo? Spero vivamente di sbagliarmi ma temo fortemente il ritorno delle clip termiche, ormai larvate nel multiplayer di ME3 e quindi destinate anche a MEA. Gabelleranno il tutto con discorsi tipo: eh, ma qui usano tutti clip termiche con l'attacco lungo a 3 poli, così abbiamo adattato le nostre armi. Voilà, il piatto è servito! Le clip termiche sono talmente una vaccata che nel 3 ad ogni angolo trovi cassette di rifornimenti infiniti, e così pure nelle mappe del multiplayer, di fatto invalidando la loro stessa esistenza. ME2 è sempre stato un "tutto cambia perché tutto rimanga com'è", ma in peggio: tutto quanto hanno eliminato o peggiorato ora torna in Andromeda in pompa magna come novità altamente desiderata. Ma allora perché toglierla? Ok, non voglio infierire oltre su ME2 e andare totalmente off-topic. Certo che se un'iniziativa privata è in grado di mettere sul tavolo finanze, risorse e uomini per sparare in 2 anni una pseudo-cittadella in un'altra galassia, allora i razziatori ci hanno fatto il mazzo solo grazie all'effetto sorpresa. Altro che crucibolo! O no? |
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#1377 |
Senior Member
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#1378 | |
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Iscritto dal: Nov 2003
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Tuttavia sempre in ME3 si sono riviste alcune armi "vecchio stile ME1", ovvero con il principio dei colpi basati sul surriscaldamento dell'arma. Sempre nel trailer di ME:A, mostrato qualche giorno fa, si è anche visto il fucile particellare dei Prothean che non usa clip termiche. Insomma ci saranno entrambi le armi ma il principio delle clip termiche dovrebbe rimanere quello al primo posto. Personalmente non ritengo un male le clip termiche (oddio se per questo adoro ME1, ma in definitiva non mi dispiace anche ME2), nel multi di ME3 uso spesso e volentieri armi basate sul surriscaldamento ma non le ritengo le migliori, ognuna ha il suo pro e il suo contro, tuttavia le clip termiche le trovo senz'altro molto più flessibili, soprattutto con le armi pesanti.
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#1379 |
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Ma infatti ME3 sconfessa parte di ME2 reintroducendo il surriscaldamento, ma sembra quasi lo faccia per varietà del gameplay. Ormai i buoi sono scappati dalla stalla eppure Andromeda avrebbe potuto essere il ritorno alla origini. Ma così non sarà.
Pure io usa la mitragliatrice dei collettori con la asari adepto e munizioni deformanti, perché è leggera, stabile e precisa, ma tutto dipende da come verranno bilanciate nel gioco. Senza contare che poi nel multi ti puoi pure rifornire al volo un tot di volte. Ora aspetto la scusa tecnica per giustificare la ricerca delle cacche bianche per terra. |
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#1380 |
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Intervista decente a Walters con vari punti interessanti. Segnalo e traduco/sintetizzo quelli a mio avviso più importanti:
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