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#101 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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non capisco come tu non riesca a capire questo basilare concetto.
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Ibasso DX80, Cowon Plenue D2, SR80e, MS1i, TMA-1, ZIK 3, AH-MM400, P7, X1, HD600, GR07, GR07 37th, VSD3S, VSD5, F9 Pro, HA-FX700, HA-FX850, IT01, W3, IE80 - PS5/XBOX Series X |
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#102 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Sardegna
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#103 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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#104 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7077
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perché seriamente, so anche questo, e non c'entra niente. non è che si può criticare qualcosa, solo perché "eh ma lo fanno apposta, tanto frega niente a nessuno, conta solo dare 60€ ad ubilol perché va di moda". che ragionamento è? ![]() eh, infatti
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#105 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Sardegna
Messaggi: 3524
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se si vuole accontentare tutti perchè non realizzare un gioco con i vari livelli di difficoltà come batman ad esempio, vuoi la vera sfida giochi su leggenda cosi che le guardie ti facciano uno mazzo tanto, vuoi solo rilassarti giochi su normale; è una politica che non ha mai seguito la ubisoft in questa saga e non capisco il perchè, per risparmiare e fare un combat piatto
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#106 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 1944
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Subito all'inizio si vede il tipo che schiva (in capriola stile Witcher 2) e dopo attacca: già lì c'è il break del primo nemico che lo colpisce praticamente subito, quando ancora lui è in fase di animazione.
In pratica è ancora possibile essere "spadaccini" anzichè assassini, però non basta fare clickclickclick come prima e lasciarsi un cumulo di cadaveri dietro. In Unity dovrai scegliere le abilità giuste, le armi adatte e persino i vestiti per poterlo fare. Io lo ritengo un notevole passo avanti ma NON mi attendo, come ho detto, un combat hardcore. Perchè voglio un gioco sì più impegnativo, ma non sono certo disposto a farmi durare Unity 250 ore perchè hanno messo (sto fantasticando ovviamente) il combat di Dark Souls.
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Laptop: Toshiba Satellite A100-155 (HDD 160gb + RAM 4 giga) Desktop: HAF932 - CoolerMaster Silent Pro M 850W - i7 6700k@4,6Ghz (1.260) + Phanteks PH-TC14PE - 2x8Gb Crucial Ballistix Sport DDR4 2400 CL16 (xmp) - Asus Z170 A - Sapphire RX 580 Nitro+ 8G 1411mhz- SSD OCZ Agility 3 120Gb - SSD Crucial MX300 750Gb - TV Sharp LC42X20E |
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#107 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Udine
Messaggi: 966
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Sarebbe bellissimo vedere un assassins creed con il sistema di combattimento di dark souls, magari con livello di difficoltà settabile così anche i più casual sono contenti,peccato che non succederà mai visto che il sistema attuale è pensato più per fare scena che per risultare divertente e/o impegnativo
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MBMSI B650P CPU AMD R7 7700X RAM2x 16gb corsair ddr 5 (6000MT/S CL30) HD:2 Tb Nvme gen 4 + 4 Tb ssd SATA GPURTX 4070 ALI: Cooler Master 750w MONITOR:itek taurus (2160x1440p, 144hz) + Samsung s95b OLED tv VR: Meta Quest 3 |
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#108 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Sardegna
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#109 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 5027
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Molti dicono di no, e credo abbiano ragione, DS è nato per essere impegnativo, un settaggio della difficoltà non ha senso e ragione di esistere. Stessa cosa AC, non è nato per essere impegnativo, zero sfida zero pensieri, prendere o lasciare. Non c'è (quasi) nulla da criticare ne su DS ne su AC, sono due tipologie di giochi fatti per bacini di utenza diversi. Poi uno può criticare quanto vuole, ma a che pro?
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#110 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Udine
Messaggi: 966
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Lo so ma i due bacini d'utenza possono anche coincidere, ad esempio io gioco a ds per il gameplay e ad ac per grafica e ambientazione (la storia non riesco più a seguirla) se riuscissero a fare un connubio tra i due sarebbe perfetto, da questo punto di vista bloodborne sembra promettere bene...
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#111 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 5027
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Quote:
Bloodborne non so se sia un connubio fra queste due anime, a dire la verità non credo proprio, a quanto visto in giro nella rete sembra ancora più ostico di DS ![]() ![]()
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#112 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2013
Messaggi: 76
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ma il nuovo Assassin's Creed riuscira a girare decentemente con una 7970 o dovro' cambiar scheda?
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#113 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
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Messaggi: 8886
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Basta che non lo maxi...e girerà bene...salvo sorprese.
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit |
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#114 | ||
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26501
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![]() http://youtu.be/DJKUS2RUS9w Al massimo si lamenteranno che non c'è la piramide del Louvre.
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] |
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#115 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50768
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Vabbé ci sarà cmq la reggia di versailles spero , piena zeppa di templari da infilzare !
E la notre dame col solito vescovo pezzo di mxxda.. Spero vivamente un un nuovo ac2.... Ma perche seguo sto 3d .... Tanto non ci posso giocare almeno fino al prossimo pc ![]() Cmq sono dei fetenti , perche con una buona trama nel presente avrebbero potuto metterci la torre e il louvre e pure il resto.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. Ultima modifica di fraussantin : 01-11-2014 alle 09:38. |
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#116 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26501
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Scordatevi trame decenti nel presente, il presente (come dico da anni) è solo un espediente narrativo.
Espediente che, per quanto mi riguarda, potevano tranquillamente risparmiarsi, come hanno fatto per Liberation dove non c'è alcun presente e ti giochi il titolo in santa pace senza dover interrompere per uscire dall'animus per seguire le paturnie della compagnia briscola nel presente, con relative battute idiote e scenette senza senso buttate solo per taglia/incollare i capitoli (non che nel resto del gioco non ci siano idiozie, ma quelle nel presente sono di un patetico bestiale). PS: ho ancora in mente le sitcom (con sfottò vari) di AC Brotherhood ![]()
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#117 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
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Messaggi: 50768
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Quote:
però fatta perbene ... gia nel primo a livello di storia era fantastica..
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#118 | ||
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26501
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Il presente di Unity sarà come quello di Black Flag con la differenza che questa volta...
sarai semplicemente te stesso.
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#119 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Blades of Fire
Messaggi: 4097
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Ubisoft colpisce ancora: altro downgrade (non si sa se riguarda solo le console o anche il pc)
![]() http://www.psmania.net/2014/10/assas...cs-comparison/ La cosa più divertente è che i redattori di mezzo mondo (italiani inclusi) che hanno provato il gioco in tutte le salse cadono dalle nuvole, come al solito... ![]()
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#120 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Guarda, personalmente ne ho sempre lette di tutti i colori nelle "recensioni" relative ai titoli (non solo Ubisoft) tanto che spesso viene da chiedersi cosa abbiano effettivamente provato prima di scrivere la recensione o l'articolo.
Tanto per fare un esempio, l'Anvil engine già nella sua prima apparizione su Assassin's Creed I e poi anche nella nuova versione Anvil/Next da ACIII in poi, ha sempre avuto il vsync con triple buffering fallato. Anzi, in generale nel 90% dei titoli Ubisoft il vsync è fallato o funziona male. Ci fosse stato 1 che abbia scritto sta cosa almeno una volta in una cavolo di recensione o test. MAI! Sono sempre stati gli utenti a ribadirlo nei forum o nei commenti alle news/recensioni/articoli/test comparativi PC vs Console (dove al massimo viene detto che il motore sfrutta malissimo la CPU). Nello specifico quasi sicuramente gli screen sono stati presi da versioni PS4 che sono già state vendute anticipatamente, ma non è che ci sia molto da illudersi, la versione PC non sarà molto differente. Tra l'altro noto la stessa illuminazione slavata di Watch Dogs. Anche se non sarebbe un vero e proprio prima/dopo dato che l'immagine "reale" non è catturata nelle stesse condizioni di quella da mettere a confronto. In ogni caso, era palese che su next-gen non potesse girare la grafica mostrata nelle presentazioni del titolo, che poi anche la versione PC sia stata adeguata per avere la medesima resa... anche questo è cosa palese. Ripeto, non è tanto la resa, ma il come giri il tutto... I have a bad feeling about this! PS: per la seconda immagine, siamo sicuri che il "prima" non sia stata presa da "come sarebbe AC Unity con Unreal Engine 4"
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 02-11-2014 alle 09:36. |
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