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#1121 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Udine
Messaggi: 4918
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FarCry2: tutto da vedere...promette alcune interessanti novità, e pare renderà l'azione un po' più varia. Resta pur sempre un fps, ma non penso che "cerebralmente" sarà tanto elevato, magari un po' più della concorrenza, ma niente di stratosferico o vicino agli rts. DeadSpace: intrigante, molto. Ma ho paura (perdonate il gioco di parole) che punti troppo sull'effetto horror-sci-fi e la semplicità di gioco verrà inibita dall'effetto horror. Mirror's Edge: questo qua promette meglio degli altri, siamo su un altro livello, diciamo il livello di portal...in cui sai cosa devi fare, ma ti rendi conto che tra il dire e il fare... Poi hai dimenticato GTAIV, forse non farà il botto, ma i numerini saranno interessanti. Poi spero che non siano tutti botti perchè allora mi parte un capitale...
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{Acer 5930G - P8400/2x2GB DDR2-667/9600mGT/250GB Samsung 850EVO} {Lenovo ThinkPad E495 - Ryzen5 3500U/1x8GB DDR4-2666/Vega8/256GB NVMe} Ultima modifica di OEidolon : 20-10-2008 alle 17:27. |
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#1122 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: TN <Asus p6t | Xeon X5670@4Ghz | Kingstone DDR3 3x4Gb | GeForce GTX 970 | G19 + g203>
Messaggi: 3096
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Ma non siete stufi dei GTA?
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[PILUM] IlGranTrebeobia (BF2 / BF2142 / BFBC2 / BF3 / BF4 / BF1 / BFV ) | @devArt | SX110 IS / EOS 1000D"More GG, more skill" - A. Krupnyk |
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#1123 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30819
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#1124 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Ti dirò... ho visto un paio di videorecensioni e mi ha ricordato un misto tra Oblivion e GTA
![]() Però devo provarlo, l'atmosfera c'è tutta e potrebbe essere divertente da giocare. Certo è che Fallout 3 sembra molto più gioco di ruolo... |
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#1125 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30819
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(cryostasis sembra più interessante come innovazione) Spore è uan sorta di collezione di minigiochi, giochetto realizzato mettendo insieme un sacco di cose già viste. Crysis è solo l'ennesimo fps nella media tutto grafica e poca sostanza. The sims non l'ho mai nemmeno considerato un gioco, anzi non capisco proprio cosa ci sia di divertente. D'altraparte se piace alle donne... ![]() Mirror's Edge è l'unica cosa davvero nuova fra quelli che hai citato. Interessante a patto che non si vomiti sulla tastiera facendo acrobazie in prima persona. |
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#1126 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Dead Space... Dead Space, ecco, non si può salvare ovunque, non è possibile mettere in pausa mentre si cambia arma, si utilizzano i macchinari, si accede all'inventario, si ascoltano o si guardano video. Non esistono armi convenzionali, ma sono tutti strumenti di lavoro. I nemici devono essere completamente smembrati, altrimenti continuano ad attaccare cambiando tattica, spuntano dalle fottute pareti e sono molto resistenti. Isaac possiede un strumento che è in grado di manipolare la cinetica (Gravity Gun) o la stasi (blocca o rallenta nemi e oggetti) e sarà importante sfruttare queste caratteristiche non solo per sconfiggere i nemici, ma anche per raggiungere locazioni altrimenti precluse. Ci saranno livelli a gravità zero. Essendo un ingegnere, Isaac è in grado di leggere gli schemi di armi e tuta e, mediante alcuni nodi recuperabili in giro per la nave, migliorarne determinate caratteristiche (velocità di ricarica o danno per le armi, ad esempio, come resistenza e quantità di ossigeno per la tuta), ma non è possibile massimizzare tutto in un'unica partita. Longevità che si assesta sulle 12 ore (ed è un survival horror). Trama profonda e ottimo doppiaggio italiano, senza contare l'ottimo background inedito che apre la strada a una saga e a un brand che può anche spaziare non solo su eventuali seguiti, ma anche su altri generi. E' quanto di più vicino ci sia a System Shock 2 dai tempi di System Shock 2, altro che Bioshock che col suo padre spirituale non c'entrava una cippa. |
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#1127 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#1128 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9934
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Con il piccolo particolare che e' quanto si avvicina a SS2 come lo percepisci tu, che hai una visione un po' personale del titolo in questione. Concordo sul fatto che Bioshock non c'entri nulla, ma per altri motivi.
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
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#1129 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Ultima modifica di gaxel : 20-10-2008 alle 18:02. |
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#1130 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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![]() Io li vedo entrambi survival horror con elementi rpg/shooter, mentre Bioshock è un normale fps. Comunque, indipendentemente dall'etichetta che uno vuole o non vuole dare a SS2... Dead Space è molto più simile al gioco Irrational, di quanto lo sia Bioshock o lo siano stati altri giochi del genere dal 1999 ad oggi. |
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#1131 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9934
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La caratteristica principale che rende Bioshock diverso da System Shock 1/2 e' che nel titolo dei 2K Games e' stato rimosso cio' che era piu' caratteristico dei due predecessori targati Looking Glass: le statistiche del personaggio e l'impianto di azioni dipendenti da esse. Cosa che i programmatori candidamente ammettono nel DVD dell'edizione limitata. Al suo posto hanno introdotto un'insieme di abilita' potenziabili gia' visto in altri titoli (Jedi Knight, Requiem). Ora, da quanto ho capito, hacking e upgrade di Dead Space saranno stile Bioshock e non System Shock.
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#1132 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 84
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si vede che oggi è un giorno di ufficio, avete scritto una 40ina di post
![]() e cmq EA mette solo i soldi e gli altri studi minori acquistati scrivono il codice e fanno il gioco. Devo dire che nonostante ciò la politica che sta facendo EA negli ultimi anni è un pò meglio di quando faceva solo sportivi. Ma giusto un pochino
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Il tempo è come una candela.
E tu cosa hai fatto ultimamente? |
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#1133 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Io in Bioshock in comune con System Shock 2 ci ho visto giusto lo "shock". E per ambientazione non intendo che uno è ambientato in una città subacquea e uno su una nave... quello è assolutamente irrilevante. |
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#1134 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Scisciano (NA)
Messaggi: 3955
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#1135 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Torino
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BAU! Case: Corsair Graphite 600T silver PSU: Seasonic G-650 CPU: Intel 2500k Cooler: Corsair H100i Main: Biostar TZ77XE4 RAM: 4x2 gb Corsair vengeance ddr3 1600mhz low profile VGA: nVidia Evga GTX 1070 FTW Gaming Acx 3.0 8GB Audio: Asus Xonar D2+SennheiserPC 350 Special Edition 2015 HDD: Samsung 840 250GB+WD black 1tb sata3+samsung 500gb+lacie 1tb Monitor: LG IPS235P-BN S.O: Windows 10 Pro x64 M&K: Logitech g19+g500
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#1136 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Partenope
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"Per aspera sic itur ad astra" |
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#1137 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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uffa
non è la quantità di elementi gdr che fa grande un gioco. |
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#1138 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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#1139 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30819
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Eeeh bhè
quando uno se le cerca...
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#1140 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Udine
Messaggi: 4918
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potrebbe...ma basta che il gioco diverta.
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