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Old 20-10-2008, 17:23   #1121
OEidolon
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Far Cry 2, Dead Space e Mirror's Edge...

L'ho già detto più volte, è tra questi che si deve cercare il botto del 2008, non nei (pur molto promettenti) Fallout 3, Fable 2, EndWar o Gears of War 2.

Se poi sono tutti botti, ancora meglio
Ok, allora una mini-disamina...
FarCry2: tutto da vedere...promette alcune interessanti novità, e pare renderà l'azione un po' più varia. Resta pur sempre un fps, ma non penso che "cerebralmente" sarà tanto elevato, magari un po' più della concorrenza, ma niente di stratosferico o vicino agli rts.
DeadSpace: intrigante, molto. Ma ho paura (perdonate il gioco di parole) che punti troppo sull'effetto horror-sci-fi e la semplicità di gioco verrà inibita dall'effetto horror.
Mirror's Edge: questo qua promette meglio degli altri, siamo su un altro livello, diciamo il livello di portal...in cui sai cosa devi fare, ma ti rendi conto che tra il dire e il fare...

Poi hai dimenticato GTAIV, forse non farà il botto, ma i numerini saranno interessanti.

Poi spero che non siano tutti botti perchè allora mi parte un capitale...
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Old 20-10-2008, 17:33   #1122
IlGranTrebeobia
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Poi hai dimenticato GTAIV, forse non farà il botto, ma i numerini saranno interessanti.

Poi spero che non siano tutti botti perchè allora mi parte un capitale...

Ma non siete stufi dei GTA?
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Old 20-10-2008, 17:35   #1123
Darkless
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Far Cry 2, Dead Space e Mirror's Edge...

L'ho già detto più volte, è tra questi che si deve cercare il botto del 2008, non nei (pur molto promettenti) Fallout 3, Fable 2, EndWar o Gears of War 2.

Se poi sono tutti botti, ancora meglio
Ma ancora ti ostini a citarlo sto fable 2
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Old 20-10-2008, 17:38   #1124
gaxel
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Ma ancora ti ostini a citarlo sto fable 2
Ti dirò... ho visto un paio di videorecensioni e mi ha ricordato un misto tra Oblivion e GTA

Però devo provarlo, l'atmosfera c'è tutta e potrebbe essere divertente da giocare. Certo è che Fallout 3 sembra molto più gioco di ruolo...
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Old 20-10-2008, 17:40   #1125
Darkless
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ahahahahahahahaha. Ma te sei incredibile....

A parte i giochi Bioware che non ti piacciono e su Mirror's Edge su cui siamo d'accordo, ma Dead Space è in assoluto uno dei migliori giochi in uscita quest'anno, anzi... se mantiene le promesse, lette anche nelle prime recensioni, sarà il migliore. E avvierà una saga che potrebbe anche oscurare mostri sacri del survival horror.

Giochetto Dead Space....

Crysis è comunque un nuovo gioco e non un Far Cry 2 (che è infinitamente meglio anche così, senza averlo provato). Spore idem, anziché fare un bel The Sims 3. Bad Company è un tantino diverso dagli altri Battlefield e, come fps puro, è uno dei migliori disponibili su console.

Dai su... non esagerare troppo.
Dead space potrà anche esser bello ma è un classico survival horror con qualche dimostrazione tecnica di fisica, niente di impressionante o innovativo.
(cryostasis sembra più interessante come innovazione)
Spore è uan sorta di collezione di minigiochi, giochetto realizzato mettendo insieme un sacco di cose già viste.
Crysis è solo l'ennesimo fps nella media tutto grafica e poca sostanza.
The sims non l'ho mai nemmeno considerato un gioco, anzi non capisco proprio cosa ci sia di divertente. D'altraparte se piace alle donne...

Mirror's Edge è l'unica cosa davvero nuova fra quelli che hai citato. Interessante a patto che non si vomiti sulla tastiera facendo acrobazie in prima persona.
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Old 20-10-2008, 17:49   #1126
gaxel
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Ok, allora una mini-disamina...
FarCry2: tutto da vedere...promette alcune interessanti novità, e pare renderà l'azione un po' più varia. Resta pur sempre un fps, ma non penso che "cerebralmente" sarà tanto elevato, magari un po' più della concorrenza, ma niente di stratosferico o vicino agli rts.
DeadSpace: intrigante, molto. Ma ho paura (perdonate il gioco di parole) che punti troppo sull'effetto horror-sci-fi e la semplicità di gioco verrà inibita dall'effetto horror.
Mirror's Edge: questo qua promette meglio degli altri, siamo su un altro livello, diciamo il livello di portal...in cui sai cosa devi fare, ma ti rendi conto che tra il dire e il fare...

Poi hai dimenticato GTAIV, forse non farà il botto, ma i numerini saranno interessanti.

Poi spero che non siano tutti botti perchè allora mi parte un capitale...
Siamo OT, ma FC2 sarà uno degli fps più difficili mai visti... non è per forza di cose un puzzle game, ma se per questo neppure Mirror's Edge che comunque non sarà tanto semplice...

Dead Space... Dead Space, ecco, non si può salvare ovunque, non è possibile mettere in pausa mentre si cambia arma, si utilizzano i macchinari, si accede all'inventario, si ascoltano o si guardano video. Non esistono armi convenzionali, ma sono tutti strumenti di lavoro. I nemici devono essere completamente smembrati, altrimenti continuano ad attaccare cambiando tattica, spuntano dalle fottute pareti e sono molto resistenti. Isaac possiede un strumento che è in grado di manipolare la cinetica (Gravity Gun) o la stasi (blocca o rallenta nemi e oggetti) e sarà importante sfruttare queste caratteristiche non solo per sconfiggere i nemici, ma anche per raggiungere locazioni altrimenti precluse. Ci saranno livelli a gravità zero. Essendo un ingegnere, Isaac è in grado di leggere gli schemi di armi e tuta e, mediante alcuni nodi recuperabili in giro per la nave, migliorarne determinate caratteristiche (velocità di ricarica o danno per le armi, ad esempio, come resistenza e quantità di ossigeno per la tuta), ma non è possibile massimizzare tutto in un'unica partita. Longevità che si assesta sulle 12 ore (ed è un survival horror). Trama profonda e ottimo doppiaggio italiano, senza contare l'ottimo background inedito che apre la strada a una saga e a un brand che può anche spaziare non solo su eventuali seguiti, ma anche su altri generi.

E' quanto di più vicino ci sia a System Shock 2 dai tempi di System Shock 2, altro che Bioshock che col suo padre spirituale non c'entrava una cippa.
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Old 20-10-2008, 17:55   #1127
gaxel
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Dead space potrà anche esser bello ma è un classico survival horror con qualche dimostrazione tecnica di fisica, niente di impressionante o innovativo.
(cryostasis sembra più interessante come innovazione)
Spore è uan sorta di collezione di minigiochi, giochetto realizzato mettendo insieme un sacco di cose già viste.
Crysis è solo l'ennesimo fps nella media tutto grafica e poca sostanza.
The sims non l'ho mai nemmeno considerato un gioco, anzi non capisco proprio cosa ci sia di divertente. D'altraparte se piace alle donne...

Mirror's Edge è l'unica cosa davvero nuova fra quelli che hai citato. Interessante a patto che non si vomiti sulla tastiera facendo acrobazie in prima persona.
Io non ho detto che saranno innovativi... ho detto che mentre EA pubblica quei giochi, gli altri pubblicano Fable 2, Fallout 3, Gears of War 2, Far Cry 2, Prince of Persia 7, Metal Gear Solid 4, Killzone 2, Final Fantasy 13, ecc...
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Old 20-10-2008, 17:57   #1128
blade9722
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E' quanto di più vicino ci sia a System Shock 2 dai tempi di System Shock 2, altro che Bioshock che col suo padre spirituale non c'entrava una cippa.
Con il piccolo particolare che e' quanto si avvicina a SS2 come lo percepisci tu, che hai una visione un po' personale del titolo in questione. Concordo sul fatto che Bioshock non c'entri nulla, ma per altri motivi.
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test
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Old 20-10-2008, 17:59   #1129
gaxel
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Dead space potrà anche esser bello ma è un classico survival horror con qualche dimostrazione tecnica di fisica, niente di impressionante o innovativo.
(cryostasis sembra più interessante come innovazione)
Spore è uan sorta di collezione di minigiochi, giochetto realizzato mettendo insieme un sacco di cose già viste.
Crysis è solo l'ennesimo fps nella media tutto grafica e poca sostanza.
The sims non l'ho mai nemmeno considerato un gioco, anzi non capisco proprio cosa ci sia di divertente. D'altraparte se piace alle donne...

Mirror's Edge è l'unica cosa davvero nuova fra quelli che hai citato. Interessante a patto che non si vomiti sulla tastiera facendo acrobazie in prima persona.
Ah, aggiungo che sono d'accordo su Cryostasis (che poi ha alcuni elementi di Penumbra), ma Dead Space vuole essere un'altra cosa. Mirror's Edge ne discutevo già nel thread relativo... sarà un gran gioco ed è un altra dimostrazione di come EA punti su questi nuovi brand, basta vedere tutti i video animati che raccontano parte della trama e danno l'idea della profondità del background... senza contare l'eccezionale colonna sonora... e senza contare il fatto che puntino su un gameplay estremamente innovativo e "rischioso", soprattutto per quanto riguarda la ripetitività dell'azione.

Ultima modifica di gaxel : 20-10-2008 alle 18:02.
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Old 20-10-2008, 18:01   #1130
gaxel
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Con il piccolo particolare che e' quanto si avvicina a SS2 come lo percepisci tu, che hai una visione un po' personale del titolo in questione. Concordo sul fatto che Bioshock non c'entri nulla, ma per altri motivi.
Ah, già...
Io li vedo entrambi survival horror con elementi rpg/shooter, mentre Bioshock è un normale fps.

Comunque, indipendentemente dall'etichetta che uno vuole o non vuole dare a SS2... Dead Space è molto più simile al gioco Irrational, di quanto lo sia Bioshock o lo siano stati altri giochi del genere dal 1999 ad oggi.
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Old 20-10-2008, 18:13   #1131
blade9722
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Ah, già...
Io li vedo entrambi survival horror con elementi rpg/shooter, mentre Bioshock è un normale fps.

Comunque, indipendentemente dall'etichetta che uno vuole o non vuole dare a SS2... Dead Space è molto più simile al gioco Irrational, di quanto lo sia Bioshock o lo siano stati altri giochi del genere dal 1999 ad oggi.
Lasciamo perdere l'atmosfera e l'ambientazione.

La caratteristica principale che rende Bioshock diverso da System Shock 1/2 e' che nel titolo dei 2K Games e' stato rimosso cio' che era piu' caratteristico dei due predecessori targati Looking Glass: le statistiche del personaggio e l'impianto di azioni dipendenti da esse. Cosa che i programmatori candidamente ammettono nel DVD dell'edizione limitata. Al suo posto hanno introdotto un'insieme di abilita' potenziabili gia' visto in altri titoli (Jedi Knight, Requiem).

Ora, da quanto ho capito, hacking e upgrade di Dead Space saranno stile Bioshock e non System Shock.
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blade9722 è offline  
Old 20-10-2008, 18:38   #1132
zanza00
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si vede che oggi è un giorno di ufficio, avete scritto una 40ina di post

e cmq EA mette solo i soldi e gli altri studi minori acquistati scrivono il codice e fanno il gioco. Devo dire che nonostante ciò la politica che sta facendo EA negli ultimi anni è un pò meglio di quando faceva solo sportivi. Ma giusto un pochino
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Il tempo è come una candela.

E tu cosa hai fatto ultimamente?
zanza00 è offline  
Old 20-10-2008, 18:47   #1133
gaxel
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Lasciamo perdere l'atmosfera e l'ambientazione.

La caratteristica principale che rende Bioshock diverso da System Shock 1/2 e' che nel titolo dei 2K Games e' stato rimosso cio' che era piu' caratteristico dei due predecessori targati Looking Glass: le statistiche del personaggio e l'impianto di azioni dipendenti da esse. Cosa che i programmatori candidamente ammettono nel DVD dell'edizione limitata. Al suo posto hanno introdotto un'insieme di abilita' potenziabili gia' visto in altri titoli (Jedi Knight, Requiem).

Ora, da quanto ho capito, hacking e upgrade di Dead Space saranno stile Bioshock e non System Shock.
Sì, System Shock 2 era molto più rpg di Dead Space, ma io parlavo proprio nell'insieme... quindi, si deve per forza tenere conto anche dell'ambientazione, dell'atmosfera e di altre cose.

Io in Bioshock in comune con System Shock 2 ci ho visto giusto lo "shock". E per ambientazione non intendo che uno è ambientato in una città subacquea e uno su una nave... quello è assolutamente irrilevante.
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Old 20-10-2008, 19:45   #1134
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si vede che oggi è un giorno di ufficio, avete scritto una 40ina di post
Infatti... vorrei tanto sapere dove lavorano.
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Old 20-10-2008, 22:02   #1135
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http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1834751
veramente non avevo la minima intenzione di scannarmi, non è che siete voi un po' paranoici? Ho detto semplicemente la mia, in maniera pacata
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uffa .
non è la quantità di elementi gdr che fa grande un gioco.
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Old 21-10-2008, 09:38   #1138
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