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Old 17-05-2015, 19:23   #10401
Ale55andr0
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Dopo ti faccio una traduzione riassuntiva.

grazie
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Old 17-05-2015, 19:24   #10402
D4N!3L3
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Esatto. Vedrai che la cosa migliorera' notevolmente.

Non so' a voi ma nel complesso da quel che ho visto questo gioco mi piace, downgrade o non downgrade, resta pur sempre un bel vedere.

Permangono diversi difetti piu' o meno grandi e la scottatura rispetto a quanto mostrarono mesi fa' ma facendo una bella somma con la penna indelebile a me sembra che per essere un Open World risulti ben fatto e curato in moltissimi particolari.

Domani sera e' la gran sera e si potra' esporre una volta per tutte delle opinioni esaustive sul gioco vero e proprio completo al 100%. Per non parlare di tutto quello che e' dal fuori del comparto tecnico che rappresenta il vero nocciolo di questo gioco, ma per esprimersi in merito servira' molto di piu' che qualche oretta passata a gironzolare per il mondo di tw3.
L'importante è che sia fatto bene il design degli ambienti e che ci sia molta varietà, poi missioni varie, buon gameplay e vivo felice.
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Old 17-05-2015, 19:26   #10403
Ale55andr0
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design degli ambienti e che ci sia molta varietà

io proprio di questo chidevo, finora si sono viste più o meno le stesse ambientazioni
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Old 17-05-2015, 19:27   #10404
*Spartacus*
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Originariamente inviato da D4N!3L3 Guarda i messaggi
L'importante è che sia fatto bene il design degli ambienti e che ci sia molta varietà, poi missioni varie, buon gameplay e vivo felice.
Il mondo di gioco e' immenso e mi sembra vedendo la mappa anche molto denso di luoghi importanti e posti da esplorare. Della varieta' non mi sono mai preoccupato piu' di tanto e credo che sotto questo aspetto abbiano fatto un buon lavoro.

Il gameplay e' tutto da valutare e cosi anche la varieta' di quest e subquest.
*Spartacus* è offline  
Old 17-05-2015, 19:28   #10405
topgun90
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C'è da considerare che i driver nvidia li rilascerà domani quindi magari una volta messi si avrà un piccolo incremento prestazionale.

EDIT : io non mi sono spoilerato ancora niente ne sui gameplay ne sulla trama ma vorrei sapere da chi ha visto qualche video con applicata la patch day1 se c'è questo effetto del fogliame nell' aria

assolutamente NON c'è!
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TOPGUN90
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Old 17-05-2015, 19:28   #10406
D4N!3L3
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io proprio di questo chidevo, finora si sono viste più o meno le stesse ambientazioni
Si ho letto prima il tuo commento e la penso come te, ma in genere con tutti i giochi open world tendono a mostrare le stesse zone, meglio scoprirle da soli e godersi la scoperta sperando che appunto non sia tutto un enorme bosco con villaggi. Skyrim peccava abbastanza in questo aspetto, i dungeon erano tutti diversi ma ci trovavi dentro sempre le stesse cose e comunque usavano quasi sempre gli stessi assets.
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Old 17-05-2015, 19:30   #10407
*Spartacus*
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Originariamente inviato da topgun90 Guarda i messaggi
assolutamente NON c'è!
Secondo me lo introdurranno poi e credimi che a mettere 4 cazzetti svolazzanti non ci vuole assolumente nulla. Di certo non e' robba gestita con physx. Se hai giocato a Ryse sai di cosa parlo.
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Old 17-05-2015, 19:30   #10408
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Il mondo di gioco e' immenso e mi sembra vedendo la mappa anche molto denso di luoghi importanti e posti da esplorare. Della varieta' non mi sono mai preoccupato piu' di tanto e credo che sotto questo aspetto abbiano fatto un buon lavoro.

Il gameplay e' tutto da valutare e cosi anche la varieta' di quest e subquest.
Beh io ho avuto difficoltà negli ultimi anni a trovare giochi che dopo un po' non annoiassero come ambientazioni o colori.

Starcraft II è uno degli ultimi giochi che mi ha coinvolto fino alla fine facendomelo godere alla grande. Poi non ricordo altri giochi recenti che mi abbiano dato quella sensazione.
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Old 17-05-2015, 19:35   #10409
topgun90
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Secondo me lo introdurranno poi e credimi che a mettere 4 cazzetti svolazzanti non ci vuole assolumente nulla. Di certo non e' robba gestita con physx. Se hai giocato a Ryse sai di cosa parlo.
Sisi, certo volevo solo rispondere alla domanda!
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Old 17-05-2015, 19:36   #10410
Ale55andr0
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Secondo me lo introdurranno poi e credimi che a mettere 4 cazzetti svolazzanti non ci vuole assolumente nulla. Di certo non e' robba gestita con physx. Se hai giocato a Ryse sai di cosa parlo.
non credo si metteranno ad aggiungere roba extra sul piano grafico, a meno che magari ci penseranno per una evetnuale EE, ma non ci conterei troppo


certo che gli alberi al vento sono impressionanti

http://www.pcgameshardware.de/The-Wi...4681/?fullsize
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Old 17-05-2015, 19:45   #10411
Darkless
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Old 17-05-2015, 19:48   #10412
Psycho77
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Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
grazie
In poche parole in quell'articolo hanno giocato alla versione senza patch con questa configurazione:
i7-5820K core @ 4.2 GHz, 16 GiByte DDR4-2600 RAM e un Sapphire R9 290x Tri-X @ 1.125 / 3.200 MHz.
Hanno provato il gioco a 2560x1440 maxando ogni dettaglio e nonostante manchino ancora driver dedicati per tw3 il gioco girava tra i 40 e 50 frame a seconda della zona.
Nelle zone cittadine popolate il frame rate era mediamente a 40.

Aggiornamento.

Nella versione con la patch del day one il frame rate risulta ben più basso,grazie ad una migliore resa della vegetazione(secondo loro,io non vedo differenze).Molto probabilmente lui confonde la qualità della vegetazione con la draw distance della vegetazione,visto che dallo screen comparativo si può notare una draw distance superiore sotto questo aspetto,ma non si parla di qualità,ma di quantità.
Hanno aggiunto la reazione fisica agli elementi ambientali,sottoposti a magie come quello che abbiamo visto in una gif,tempo fa.
Hanno constatato che l'acqua con la nuova tessellation,risulta molto più pesante di prima.
Alla prossima analisi saranno più dettagliati sulle performance con la patch del day one.

Ultima modifica di Psycho77 : 17-05-2015 alle 19:52.
Psycho77 è offline  
Old 17-05-2015, 19:52   #10413
barbara67
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Mi piace come nelle ultime 2 pagine siete stati così tanto a tagliarvi le vene e a rimuginare nel dolore delle versioni PC castrate causa console, che avete totalmente ignorato l'aggiornamento della patch day 1



Google Translate



Peraltro qui sopra non è menzionato che il grano (o erba più chiara che fosse) non appariva proprio nello screen pre-patch.

Se c'è roba che cambia, elementi che prima manco comparivano a schermo o addirittura settaggi che prima non funzionavano, delle comparative precedenti ce ne facciamo meno.

Mancano meno di 30 ore eh...
Prima premessa, tecnicamente ne capisco meno di quasi tutti qua dentro.

Seconda premessa vi ho sempre letto, anche se ho fatto solo un altro post.

Detto questo, quello che (almeno per me) è evidente è il fatto che una volta che uno si è schierato per il downgrade o contro, si può postare qualsiasi cosa che ognuno mantiene le propie posizioni a priori, di fatto se si chiudeva il thread 100 o 200 post fa sarebbe stato uguale.
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barbara67 è offline  
Old 17-05-2015, 19:55   #10414
*Spartacus*
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Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
non credo si metteranno ad aggiungere roba extra sul piano grafico, a meno che magari ci penseranno per una evetnuale EE, ma non ci conterei troppo


certo che gli alberi al vento sono impressionanti

http://www.pcgameshardware.de/The-Wi...4681/?fullsize
Che gli alberi siano plastici si era gia' detto e credo ci sia ben poco da fare se non togliere completamente l'effetto. Credo che nell'insieme del gioco e con il sottofondo del vento nelle cuffie contribuiscano non poco a creare una certa atmosfera, anche se di per se restano comunque poco realistici.

Per me dovevano lasciare che si muovessero solo le fronde e i cespugli e andava gia' bene cosi, invece che far piegare tutto il tronco di tutti gli alberi come se ci fosse un costante uragano nel luogo.
*Spartacus* è offline  
Old 17-05-2015, 19:55   #10415
alexbilly
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Originariamente inviato da Lanzus Guarda i messaggi
http://www.twitch.tv/cohhcarnage

Lo sta cominciando ADESSO

I7 extreme + sli 980. E pure un bravo streamer. Se ci volete dare un occhiata questo è il tizio giusto
tralasciando il discorso downgrade, la resa nel complesso a me sembra molto buona, erba compresa

Si, magari se fai uno screenshot o ti fermi a guardare i particolari magari qualcosa fa storcere il naso... ma veramente passate il tempo a guardare l'erba? Io vedo correre Geralt nella foresta e mi sembra bellissimo, l'impatto intendo

Quello su cui si dovrebbe fare qualcosa a primo impatto è quel movimento esagerato degli alberi e il popup fastidioso degli npc a mezzo metro quando ruoti la telecamera.

Ma il cavallo col gps si potrà disabilitare?
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Old 17-05-2015, 19:57   #10416
psycho91
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Old 17-05-2015, 19:59   #10417
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Che gli alberi siano plastici si era gia' detto e credo ci sia ben poco da fare se non togliere completamente l'effetto. Credo che nell'insieme del gioco e con il sottofondo del vento nelle cuffie contribuiscano non poco a creare una certa atmosfera, anche se di per se restano comunque poco realistici.

Per me dovevano lasciare che si muovessero solo le fronde e i cespugli e andava gia' bene cosi, invece che far piegare tutto il tronco di tutti gli alberi come se ci fosse un costante uragano nel luogo.
bhe dai, basterebbe gia dimezzare il movimento e non sarebbe così fastidioso alla vista
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Old 17-05-2015, 20:00   #10418
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bhe dai, basterebbe gia dimezzare il movimento e non sarebbe così fastidioso alla vista
già, ma non so se e quando ci sarà permesso mettere mano alle animazioni
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Old 17-05-2015, 20:06   #10419
Ale55andr0
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In poche parole in quell'articolo hanno giocato alla versione senza patch con questa configurazione:
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Aggiornamento.

Nella versione con la patch del day one il frame rate risulta ben più basso,grazie ad una migliore resa della vegetazione(secondo loro,io non vedo differenze).Molto probabilmente lui confonde la qualità della vegetazione con la draw distance della vegetazione,visto che dallo screen comparativo si può notare una draw distance superiore sotto questo aspetto,ma non si parla di qualità,ma di quantità.
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Hanno constatato che l'acqua con la nuova tessellation,risulta molto più pesante di prima.
Alla prossima analisi saranno più dettagliati sulle performance con la patch del day one.
molto interessante, grazie
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molto interessante, grazie
La tasselazione dell'acqua si vede e mi piace molto piu' di prima....per il resto,sembra essere un attimino migliorato. Scordiamoci però le famose gif
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